一套1AC的combo已經超過了我主人公的攻擊力(我主人公修的雙手劍)的傷害白騎士物語。
這個game的物理傷害全都看強さ 既然咱們用弓那麼就應該像辦法把他的特性體現出來我技能加點 出了回複2 之後我把點投在了雙手斧裏麵 緣由便是每級的斧master可以加一次強さ 最後第5級的時候更是能用3SP換來4點強さ 我現在才加了3點 另外雙手劍1級Master的強さ1級 攻擊已經超過了 一直轉修的雙手劍的主人公而攻裏麵的本領類的技能 我就隻加了器用和素早各一點。
我現在進度下 主人公18級 強 37 原創人物17級 強39
在現在劇情打得怪,單次傷害已經完全和主人公持平,但是因為是遠程,以是沒有必要穿衣服,以是速度非常快 總傷害已經遠遠超出拿大劍穿重甲的主人公。
可能有人說 那大劍的把點投在斧裏麵不是也能有更高的攻擊力麼?
1. 這個game完全自由加點,同時 不管怎麼加 你在N轉之前怎麼也不行能把8係加滿 大劍中的3點強,同樣是我會加的點中的 就本領點來說,任何一個1轉前的人。都能輕鬆達到上限(不考慮裝備)
4.這點很重要 便是急所撃ち這個技能 攻擊真的很變態 現在我其他所有人 出非男主人變身 否則根本沒有任何方式能夠超過這個技能的攻擊力 1AC 平射35 第2擊一樣平常能射到80~110(弱點不同各種怪身上) 我現在完全不知道弓裏麵背麵的 連続撃ち 存在的意義到底為何了。
3. 既然弓是遠程 那就不用考慮穿衣服了速度便是王道,橫豎單機現在大家有加血 *也死不掉 以後網戰時候稍微打慢點 也不會搶了那些穿重甲人的仇恨。
2. 大劍的攻擊即使高很多 但是和弓比有一個致命的差距 那便是-------速度 不止是轉1圈的速度 還包括施展技能(施展技能中 圈是不轉的)的速度大劍有些技能施展速度非常的慢白騎士物語。
結論
既然加點隨意,那就應該把點數投在能減少自己弱點的係裏麵,並把缺陷補上 裝備上的本領,遠遠不如人自身的本領來的著實,咱們完全沒有必要"先點滿那個係,或者那幾個係" 因為不管怎麼點不轉上頻頻都不行能點滿所有技能,且武器不同,主動技能都用不了,以是咱們隻要先以提高本領為主就可以輕鬆打造無敵小超人。