雖然在開發進度上與可用資金完全不成比例,但這並不意味著《星球公民》就不是一款野心極大的遊戲。不久前其開發公司CEO Chris Roberts還放話稱2016年他們將在虛擬現實技術上對《星際公民》做出升級,爭取讓玩家們可以體驗到最極致的太空探險體驗。
如果你關注《星際公民》的話,那麼你肯定知道不久前遊戲製作方剛剛公布了《星際公民》Alpha 2.0版本的遊戲,總算是讓苦等已久的玩家有了份跨年的禮物。
不過Alpha 2.0版的麵世同樣意味著一件事,那就是《星際公民》在虛擬現實技術上基本沒有什麼前進。不過令人欣慰的是他們並沒有放棄VR技術上的計劃,並且會在今年將其視為研發要點。試想一下頭戴VR設備通過虛擬現實技術遨遊太空,是不是相當讚呢?
《星際公民》之所以野心大很大程度上是因為一係列超級成功的公共籌款。在剛剛過去的12月時《星際公民》的籌款還成功突破了1億美元大關,將其他眾籌作品遠遠甩在後麵。