讓房間內隻有專注氣氛的職業物品開啟情緒氛圍,其他的情緒氛圍關閉[如自信等]。如果有多個情緒氛圍在同一房間內,情緒氛圍總是以最高的情緒為主情緒,情緒值相同時, 後者會替代前者,這時候快樂會為主情緒提供加成,我們的目的就是讓主情緒+快樂值達到8點。
快樂的來源:壁爐點燃會有溫暖的火+1,聽音樂會有+1,良好的環境會+3[環境需要大量加環境的物品,才能讓心情中的裝飾精美到3, 如8500的畫能+10點]。
主情緒+3:這裏以專注為例,將科技達人的創業分支到頂級會有職業獎勵:買所有加專注情緒的物品。如果你不知道哪些是加專注,在購買模式-按功能區分物品- 全部物品-篩選物件-解鎖勾上,你就能看到所有的職業物品,尋找能加專注的,並解鎖放置到房間內,並且右鍵開啟情緒氛圍讓你的主情緒達到+3。
至此你就有主情緒+3、快樂+3、音樂+1、壁爐+1達到了非常狀態了。
這樣選擇是因為音樂可以在做木匠或者編程時同步使用,保證了壁爐和音樂是一個無時限的長效buf。其餘兩個+3 是無時限的環境buf,這樣無論你編程、做木工多久你都會處於非常專注狀態,在此狀態。電腦、木工賺錢幾乎多一倍。
如果按照以上方法,就算你身上沒有其他加快來的buf,進入房間後聽音樂就會進入非常專注狀態了。
在前期如何進入非常專注,你可以下西洋棋出現buf後取消,這是個4小時+2的buf,做木工得+2的4小時buf。
有朋友說關於buf的值加多了以後會不會有特殊的效果,我親自測試,+100的專注藥水和+100的啟發藥水,分別喝下,做木工、做電腦遊戲,售價不變,完工物品的品質不變,畫畫出傑作的幾率沒有感覺變大,繪畫作品價格依舊浮動巨大。