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《最終幻想14》真火神的一些要點攻略

2014/9/15 11:04:03 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:238 標簽: 最終幻想14

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【飛翔導讀】FF14中真火神算是真蠻神挑戰的入門級8人本,本身的難度是比較低的,這裏為大家分享打火神的幾個要點。

 FF14中真火神算是真蠻神挑戰的入門級8人本,本身的難度是比較低的,這裏為大家分享打火神的幾個要點。

1.作為T需要盡量打斷三連地火,尤其是P3階段。三連火雖然好躲,但極端影響輸出環境,尤其是三階段滿地Aoe的情況下,躲來躲去容易出事…

2.躲撞人,說起來簡單。靠牆躲。但三階段從對麵撞過來的時候這個三字真言就不太夠用了,尤其是自己血不滿的情況下。所以還要加幾條。別亂動,開始衝人了就別動了,視覺上跑掉了沒用反而容易二次中招。兩點一線,對麵撞過來的時候千萬注意撞人的線路是怪,圓心這兩點決定的連線。貼怪,假如你運氣好,旁邊正好是怪,那麼貼著它站是比較穩妥無腦的自保方法。掌握這幾點撞人基本就能畢業。

3.三階段躲圈。圈圈技能看上去不難躲,但三階段圈圈過於頻繁,導致容易出錯。實際上熟練後會覺得躲撞人比三階段躲圈容易。一般打斷好三階地火能減少不少壓力。站位應該在Boss尾巴和火圈中間,時刻準備去火圈邊緣躲撞人或者去尾巴位置躲全場大A,中了一個Aoe別慌,死不了,但千萬不要慌了神連著中……

其他的,聽聽老司機的指揮就好

祝大家都早日通過真火神拿到古武。

  • 最終幻想
最終幻想
(11)最終幻想

 最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的遊戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合並為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演遊戲(RPG)遊戲係列。   在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

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