之所以將射門和傳球放在一起來說,主要也是因為無論是傳球還是射門多數都是以得分為目的的,優秀的秒傳加上一腳完美的射門洞穿對方的龍門,這感覺相信每一個玩足球遊戲的玩家都有深刻的體會。
1)短傳腳下球的懲罰變大了,需要小心翼翼的傳,傳跑失誤率和被攔截率並不低
2)直塞球則相對寬鬆,隻要傳跑時機差不多基本都能傳的比較到位。
3)過頂球由於前麵說的高球球物理有點問題,所以被削弱了
4)傳中判定還是很準的,掙頂成功率挺高的
射門和門將
1)門將的動作捕捉和細節很漂亮
2)門將的撲救判定很強、偏強了,門將的動作發生速率也非常快。。。另一方麵,射門的球物理又有點問題,這兩者疊加以後就有點像PES2014初版的樣子,門將撲中距離就是神,但是怕近角和中路。角度刁鑽的不怕,比較正的反而經常進