今天針對新手玩家帶來《格子RPG》四大職業詳細分析,從技能加點燈方麵詳細解析各職業,為新手上路提供幫助。
遊戲中的技能體係相當豐富,每個職業都會有兩大係的技能,首先讓我們來看看現在已開發的職業中各自的技能特點:
【吸血鬼】
血族天賦-掌握各種劍技及變身
吸血鬼的物理係(我們一般把物理技能為主的稱為物理係,魔法技能為主的稱為魔法係),1級技能“刺擊”是遊戲中唯一帶貫穿效果的主動技能,效果為觸發後無視對方一半的防禦能力;36級“月光刃”是可以清除對方有益狀態的技能,在某些情況下能發揮奇效。特別要提的是“衝撞”這個技能,攻擊位置是自己正對麵的敵人,在蝙蝠形態下傷害又得以加成,使得該技能的戰術價值很高。特別要說的是,這係的被動技都很實用,強烈推薦全滿!
黑魔法-操縱暗冥元素及汲取生命能量
吸血鬼的魔法係,有著輸出跟消耗兩種路線,輸出路線相對單純,推薦給新手用,而消耗路線比較考驗隊伍配置。黑魔法中,“暗影審判”是核心技能,穩定降低抗性的效果讓其成為高殺傷的關鍵;然後是“暗影之雷”這個常用的範圍技能,無冷卻,雙屬性以及配合被動技能“黑暗信仰”,效果很不錯。
【獨眼巨人】
蠻荒之力-使用重型斧錘衝鋒陷陣
獨眼巨人的物理係也有兩條發展路線,一條是以錘擊為主的純輸出路線,一條是以投擲與召喚巨石為主的投擲路線,前者的上手難度會比後者容易很多,簡單粗暴嗯- -+,其中“震裂”是被公認的神技,27級的技能就範圍3,殺傷力很不錯;其次“擊暈”還是強力控製技能,前提是要堆速度搶先手;還有,45級的必殺技重擊是所有必殺技中最具有打擊感的,從視覺上是一大享受啊!
凝視-邪眼的光束魔法可以打擊,削弱敵人
獨眼巨人的魔法係都是越盾的技能,這個係可以讓對方的各種螃蟹啊、石頭人啊淪為打醬油的;作為新手,不太適合上手就學那幾個削弱技能,一開始走霜凍凝視->雷光凝視->極光凝視這樣的路線會比較好,總之深紅凝視和霜凍凝視選一個主修就好,別兩個都學了,浪費技能點(推薦霜凍的原因是其帶冰凍效果,有控製作用)。
【魂武士】
古劍術-追求爆發與威力的武道極意
魂武士的物理係,作為本階段版本上手難度最大的存在,注定就是高手向的職業,因此新人選這條路線會比較辛苦,不過對於喜歡挑戰的玩家來說也是一個不錯的選擇。本係的特點在於爆發力,姿勢->咆哮->必殺,可以打出秒盾的輸出。“上段之構”作為增加傷害的姿勢,應該是必學,配合一之太刀可以作為前期主力輸出組合;中間過程是一路艱辛,熬到必殺技“禦劍天國”出來後就出頭了,作為一個能越盾的單體必殺,其效果相當優秀啊。
劍魂-將魔法融入劍術殺傷敵人或布置地勢
魂武士的魔法係,是擁有全職業最穩定的固定傷害,也就是無論對方防禦多高,都能造成足夠的殺傷。跟其他職業的輸出技能是依靠自身屬性與武器強度相比,劍魂的技能主要是看技能等級,再加上妖刀的光環效果,可以進一步加成魔法劍輸出的威力,所以這係很適合新手。
【小魔女】
靈魂收割-運用魔力揮舞巨大鐮刀的死神戰技。
小魔女的物理係有兩種練法,一種是純粹狀態攻擊型,由於小魔女幾乎所有直接攻擊技能都是帶負麵狀態的,所以正好配合其被動技能死神戰法,敵人負麵狀態越多,殺傷越強!新手走物理係的話推薦練這種。另外一種練法是結界係,結界屬於被動陷阱傷害,需要別人打你才有用,對戰術搭配有一定要求,所以不推薦新手練結界技能。
元素魔法-完美掌握廣範圍冰魔法與集束型雷魔法。
小魔女的拿手本領當然就是魔法啦,其中冰環是遊戲中最早能學會的群攻秒3技能,前期用冰環一路平推,絲毫無壓力。另外閃電魔法的對單體能力,也讓小魔女在集火或殘局時有足夠的輸出,因此新手練小魔女的元素魔法係,是相當容易上手的。