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街頭霸王4對戰係統

2010/12/11 14:43:35來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:563標簽:街頭霸王4遊戲詳解遊戲秘籍

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【飛翔導讀】製作人稱本作於其他作品,以及之前係列作品的不同在於:遊戲的重心已經不再是進行“連擊”,而是更趨於類似真實拳擊中的感覺--提前讀出對手的行動並加以反擊”,盡管連擊依舊是本作一大重要組成部分,但Focus Attacks將會是本作的核心部分

  街霸4下載_街頭霸王4中文版下載

  《街頭霸王4》中新引入的係統“Focus Attacks”,日版中稱為“Saving System”,是一種容許玩家通過瞬間按中P與中K以吸取對方攻擊並加以反擊的係統。這個係統的發生有兩個階段:第一個階段,玩家會與對手拉開一定距離以容許吸取攻擊,第二個階段即為做出反擊。玩家按中p與中k的時間越長,反擊的威力越大。如果按鍵時間的長度恰到好處,對手將會被吹飛並緩慢落下,容許玩家進行更進一步的連擊。在係統發動後,對手是不能進行block的。係統第一個階段中玩家受到的損害將會在此攻擊結束後恢複。係統發動後玩家可以通過迅速前衝或後退來取消係統。當玩家在使用一些特另外招數時發動此係統,將會出現不同的發動動畫並且取消之前的招數,這樣一來,通過“招式-Focus Attacks-取消”的合理結合可以建立新的連擊模式。當玩家的招式被對手防備後,玩家可以通過發動此係統取消被防備後的硬直時間,隨後可以通過迅速後退而達到回到安全距離的目的,這一係統的加入將會使本作充滿戰略性。

  製作人稱本作於其他作品,以及之前係列作品的不同在於:遊戲的重心已經不再是進行“連擊”,而是更趨於類似真實拳擊中的感覺--提前讀出對手的行動並加以反擊”,盡管連擊依舊是本作一大重要組成部分,但Focus Attacks將會是本作的核心部分(Wikipedia)。

  能量槽

  SUPERCOMBO槽 (SC槽)

  畫麵下方藍色槽。

  使用必殺技、攻擊命中or被防備、被對手攻擊命中or防備時增加。

  槽分為4條、1條為25%、4條為100%。

  SC槽25% (1條) 上麵可使用『EX必殺技』街頭霸王4。

  「架構」中受到攻擊雖然任然會受到損害,但是這部分損害會隨時間顛末回複。

  SC槽100% (4條)可使用『SUPERCOMBO』。

  對戰開始時為0%。

  特定必殺技可使用SUPERCOMBO取消。

  REVENGE槽 (R槽)

  畫麵下方圓形槽。

  對方通常投幾乎同時LP+LK同時按。使用SAVING ATTACK時受到的可自動回複的損害時也能增加。

  COUTERHIT後對手膝蓋著地慢慢倒下。ULTRACOMBO使用後槽殘量為0%。

  回合開始時槽的殘量重置為0%。

/yx/16226.html 街頭霸王4

類別:ACT動作遊戲大小:7.56G語言:中文

標簽:街頭霸王

係統基本

  DASH

  技硬直中拆頭不能。BACKDASH似乎附有無敵時間。

  通常投

  接近對手時搖杆Nor→or←+LP+LK同時按(N與→相同)。

  發生時間全角色相同為3F。

  拆投

  受到損害會增加。拆投受付判定10F左右。

  與搖杆方向無關。架構中受到攻擊任將繼續氣絕值。

  受身

  倒地瞬間搖杆↓or任意2鍵同時按。有被投判定。

  SC槽50% (2條) 上麵可使用『EX SAVING ATTACK』。

  挑釁

  HP+HK同時按。發動後可立刻用其他的操作取消。本次似乎沒有特殊效果。

  SUPERCANCEL

  槽的渣滓量可以帶入下一回合。

  TARGETCOMBO

  根據角色可使用特定通常技取消特定通常技。

  SAVING ATTACK(SA)

  通常SAVING ATTACK

  MP+MK同時按街頭霸王4。與搖杆方向無關。

  簡單地說就是「隻有一發的剛體效果」。

  通常命中後對手後仰。

  行動為「架構」→「打擊」街頭霸王4。

  「架構」中隻能格擋對手的1發 (1HIT)攻擊。中段技和下段技都可以格擋。格擋後SAVING舉措繼續。

  成功時SUPERBONUS加算。回複中受到攻擊的話,將會停止回複。TIME OVER時的勝敗判斷和實力時體力BONUS以全回複後的體力為準。

  搖杆輸入→→or←←。但是SAVING成功時不會氣絕。

  受到對方2發攻擊時SAVING舉措結束,進入通常的受創硬直狀態。

  被具有「ARMOR BREAK屬性」的技命中時「架構」格擋不能、進入通常的受創硬直狀態。

  不能格擋投技。

  「架構」中 (直到蓄滿Lv3之前) 以及「打擊」擊中/被防備後可用前DASH或後DASH取消。除此之外 (諸如必殺技) 取消不可。

  MP+MK根據所按時間長短有不同效果。

  Lv1: 按下立刻放開。

  可以防備。

  不會消耗能量槽槽。REVENGE槽50% 上麵可使用『ULTRACOMBO』街頭霸王4。

  隻有「架構」舉措中可以SAVING。

  Lv2: 角色閃光後鬆鍵。

  可以防備。對手的防備硬直比Lv1要長街頭霸王4。

  命中後對手膝蓋著地慢慢倒下。

  隻有「架構」舉措中可以SAVING。

  Lv3: 角色閃光2次後自動發動。

  防備不能。具有ARMOR BREAK屬性街頭霸王4。

  命中後對手膝蓋著地慢慢倒下。

  直到「打擊」攻擊判定發生前都可SAVING。

  鬥情勢則依然是玩家們所熟悉的2D氣勢氣魄。能說官方遊戲畫麵的表現結果相當驚人,分外是在之前那段震撼宣傳片頒布之後,實際遊戲畫麵沒有辜負玩家們的熱切等候。

  Capcom官方還透露,《街頭霸王4》將會增加大量新情景、新操作特性,遊戲依然采納傳統的6鍵控製,但全部角色都將有大量新舉措增加。另外官方還確認,肯、隆、春麗和修行僧達爾錫姆將在本作中回歸,但其他登場人物名單沒有對外公開。

  • 街頭霸王4MOD
  • 街頭霸王
街頭霸王4MOD
(6) 街頭霸王4MOD

《街頭霸王4》MOD使用方法:下載的文件放到STREETFIGHTERIV\Battle\Chara\的不同人物的文件夾裏,比如CNL_01.cos.emz這個文件,就是春麗第一套服裝的MOD。我們替換的隱藏服裝隻是把第二套的mod變成第一套,比如CNL_01_01.col.emz這個文件,就是春麗第一套服裝的第一個顏色。

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街頭霸王
(5) 街頭霸王

《街頭霸王》是日本CAPCOM公司於1987年推出的經典遊戲,堪稱格鬥遊戲的始祖。後來又陸續推出《街頭霸王2》、《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》、《街頭霸王4》,同時遊戲又被改編成了動畫與電影。除此之外還有《街頭霸王EX》、《街頭霸王online》、《街頭霸王》動畫版、《街頭霸王》漫畫版等很多的周邊產品。(注:街霸正統係列一般指的是《街頭霸王》、《街頭霸王2》、《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》、《街頭霸王4》。時代背景上的順序則是1-ZERO-2-4-3。主角除3代為ALEX外,都是RYU).

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