技能點數修改,引導思想: 卑鄙無恥下流
Step 01: 把CE拖上來,讓遊戲停在為英雄(或者小兵)的加點界麵,至少你要保證有可用點數,米有的話就去打一場任務賺幾個
Step 02: 在CE中搜索後,回到遊戲中加點以增加該值,然後再重複第一步(Step 01),直到CE中剩餘的效果數量為<=2時,將兩個(或一個)效果都添加到地址列表中,把數值都改成相通的負數(比如負100)並且選擇鎖定.如果搜索不到就闡明你有某一步做錯了.
Step 03: 回到遊戲裏,對該技能加點,該技能會瞬間長滿並且剩餘點數會淩駕你設定的負數的絕對值.爽吧!O(∩_∩)O~剩下的不用我說你也知道了,用這富裕的點數把其他技能都加滿就O了~夠卑鄙無恥下流吧!
這裏闡明三點:
一. 如果在遊戲中點數加完了,可以按那個undo按鈕,意思是打消.這樣又可以重新加點.
二. 第二步(Step 02)中的最後兩個(或一個)值一定要修改成負值,並且一定要鎖定,否則是不會有這種"爆點"(其實是溢出)效果的.
三. 每個人都需要單獨修改,一個人的剩餘點數是不可以或許共享給其他人的.不過修改非常不複雜,切換幾下就修改好了.
不同於一樣平常的極品飛車之類的街頭飆車,賽道F1的特點便是,速度奇快無比,身邊的一切都像風一樣的閃過。
模擬賽車3是一款模擬F1賽場上的高速競賽的遊戲。
遊戲為係列第3部作品,無論從操作感,賽道,真實感上都比前作有了較大的飛躍。