在主公莫慌遊戲中,走控製流,對武將和裝備要求不是特別高,而且大R或者小R獲得的方式都是一樣的,需要抽技能獲得,並且這個方法,推圖特別的有效。
主公莫慌玩到後期,武將真心無法控製局麵,除非你是全身滿橙,而且每個武將都是,那可以無視我說的,如果不是,那麼後麵要和NPC拚輸出,是肯定拚不過的,我現在貂蟬全身橙裝備都扛不住第十章的上路幾秒鍾,所以到了這裏小R都可以望而卻步了
下麵給大家推薦幾個比較好的控製技能
1、隕石,這技能在當前版本我個人認為簡直可以說成是神技,因為紫色的隕石砸下去那可是5秒鍾的眩暈,對於沒打洞察的NPC來說,那控製可是嗷嗷的啊,5秒鍾意味著什麼,大家應該都清楚了,肉能多抗住幾秒,就能讓輸出多輸出幾秒,而這幾秒,可是決定勝負的關鍵了
2、沉睡,這技能也是可以說相當的給力,紫色的應該是沉睡最遠距離的3個部隊,這個和隕石一樣,可以減輕肉的壓力,從而給DPS更多的時間輸出
3、封技,這個就是要看放技能的速度了,隻要比NPC快,放出封住了對麵武將的技能,那放不出技能的武將拚輸出,還是有一定優勢的,但是這個相對比上麵2個來說,就稍稍的顯得弱了
其實這款遊戲核心的玩法就是讓肉可以多頂幾輪,然後dps能多輸出幾輪,所以按照這個思路,我也建議肉的選擇最好是自帶減傷特效的,大家或許會問黃月英這類不好嗎,我個人想說,大家都知道這個遊戲一條怒氣也就隻能放一次技能,所以一個肉要是放了一次技能,也就意味著dps不能再放技能,這樣就會降低了輸出,不過也都是個人愚見,有不同意見的也可以自己研究研究。