本作是一款動作RPG手遊,擁有濃厚美式漫畫風格,采用3D端遊引擎和真人捕捉技術打造,首創浮空連招格鬥帶來全新暢爽打擊體驗。下麵小編為大家帶來《太極熊貓》各關BOSS通過技巧。
第一章的前麵兩個boss沒什麼好說的,輕鬆碾壓。泰坦,算是所有新人遇到的第一個門檻。
其實泰坦這個boss反應挺快,輸出也不低,泰坦一共有三個技能,跳、踩 、拳。跳的傷害基本可以忽略,比起別的兩個技能來說這個技能實在是弱的可以,不過被跳擊中的話會有擊倒的效果這點要注意。踩的話是實時追蹤效果狂炫酷拽,不過這是一個範圍技能基本跑過了範圍就沒事,這個想跑過的話需要提前預判,技能的傷害和距離有關,距離泰坦越近傷害越高,反之亦然。
拳:三連拳,前兩下傷害高最後一下傷害更高,實在躲不過的話獵人可以考慮用無敵技能(即大招)來躲避傷害,或者三職業都有的瞬移技能。 注意 瞬移的話建議瞬移到泰坦身後輸出,三連拳的傷害範圍差不多是泰坦麵前60°的樣子,躲在背後0傷。基本掌握了這些 碾壓泰坦不是夢哦。
接下來再將人們攻略副本阻擋的應該就是黃沙了。
黃沙使者也是三個技能(好像這個遊戲的boss大多數都是三個技能) 。1、吹風, 2、小黃沙 ,3、 大黃沙。
吹風的傷害不咋滴,不過帶有一個擊退效果, 黃沙使者基本手一揚就代表吹風了,這個技能延遲效果很低,需要極快的反映速度才能躲過 。不過如果你距離黃沙使者較遠的話,三個吹風前是有間隙可以躲過,初步判斷三個吹風的夾角互為60°。
接下來則是黃沙使者的招牌技能,小黃沙+大黃沙連招這個技能真是惡心,擊中後附加擊飛效果並可以無限疊加,也就是說如果你倒黴被三個小黃沙連續擊中了基本就可以考慮在空中呆著不用想下來了,等下來已經死了。 這個技能是有延遲的, 也就是說你會先看到地麵的沙窩過了大概0.5s-1s才出現技能傷害及效果,黃沙使者的施法動作就是手在那裏搓啊搓 ,搓著搓著就放三連小黃沙 ,放完在來一個大黃沙躲完他一套技能基本可以安心輸出然後如此循環即可。
第三章的三個boss都有些厲害,接下來我們要麵對的就是巨魔暴君,dota裏巨魔戰將的即視感。
巨魔暴君算是一個比較蠢的英雄吧,毫無亮點的輸出的技能,這個boss有幾個技能我真的沒注意,在我的印象中好像他所有的技能就是拿著刀在那剁。 大概有印象的就是兩招吧,一個是雙手舉起刀然後往下剁,一個是狂風連刀唰唰唰 ,ps:沒記錯的話巨魔君的技能都是帶有擊退效果, 然後他所有的技能傷害都是麵朝向60°左右 瞬移到背後無限輸出即可。這個boss的難點在於哪裏呢,在於皮比較厚人比較肉。
接下來是第三章大BOSS石頭人。
這個boss算比較好打的吧,這點體現在進副本就能看到boss,不用清小怪,相對而言比較容易三星評價。這個boss的小弟全是小石頭人,放火的放冰的放激光的,火和激光都有定身擊退的效果,冰的是冰凍這點很煩。建議在boss出來前將他的小弟全部消滅不然很是鬧心阿,石頭人的攻擊方式實在太二 ,一個技能是手抬得特別高,這個時候想都別想直接走兩步,第二個技能則是激光掃射思密達,這個也很二不過隨著石頭人的朝向改變而改變傷害範圍不停地跑就行了。騙完技能這個boss就是菜了隨便虐。
第四章第一個boss幽魂有兩個技能。
1、分身術:可以將自己一分為四 (四個都是本體直接削)
2、落雷術:帶有擊倒效果且傷害真高 簡直難以直視。技能釋放前地上會有一個boss釋放技能的範圍 躲開就行。萬幸的是這個技能的範圍挺小。如果沒看錯的話boss的分身也是可以放技能的 也就是說最危險的時候得躲避四個落雷術, 沒躲好指不定就撲街了。