在進擊吧三國遊戲中,天賦,這個對未來武將發展影響非常大,而且萬一升錯,重來代價實在太大,天賦是可以重置的,下麵給大家詳細介紹重置的天賦。
重置出來的天賦大概有這些:
安撫(戰術技):每次攻擊減少敵人怒氣。
點評戰術技能,感覺未必要多,一個隊伍1個必須有,2個也可以。
偏斜:傷害百分比減免。
點評:偏斜是很實用的百搭技,基本誰都可以用,最適合的是給T用,尤其是恢複T,用了都說好,其他將刷到了如果你不想再燒錢,原則上也可以湊合用,但並非最理想。
體魄:生命提升。
點評:特別適合奶多的隊伍,對3-4奶的隊來說是神技(前提是奶按百分比回複血量),理論上也是百搭,但感覺如果奶少於2個時效果不如偏斜,對T的效果也不如偏斜。
破甲:傷害加深。
點評:後期有幾個武將,像華陀、孫權,免傷能堆到近百,如果沒有這個技能,幾乎不可能打得動他們。個人覺得,這個技能除了T,也是百搭,如果你的隊伍裏沒有傷害加深的武將,那麼必須上這個天賦,不然你最後會很糾結的發現,你的隊伍打華陀和孫權,完全是在撓癢癢。
強健:同時提供生命和攻擊。
點評:不能說不好,但感覺比較沒有特點,適宜搭配的隊伍感覺是奶水充足的隊伍和BUFF將,刷出來了如果不想再燒錢也可以用,暫時沒想到適合的戰術搭配。
狂暴(搭配好了神技):每次攻擊增加怒氣。
點評:亮點技能,感覺三國劍聖就是這個技能堆出來的,配合一些本身進階就攻擊加怒氣的如呂布、張飛、甘寧、許諸、魏延之類,點高了之後會有如何恐怖的秒傷我無法想像,很期待有童鞋能點到9讓我膜拜一下。特別是搭配範圍技,感覺劍聖一般的秒傷就是這個技能堆出來的。
當然這個也是百搭技能,配合恢複、傷害、回複都可以,但感覺沒有自帶狂暴的武將來的這麼牛B。
誘捕(搭配好了神技):增加對武將的傷害。
點評:又是一大點亮技能,特別適合給關二哥、太史慈之類自身沒有狂暴技能的猛將。想看看二哥是怎麼溫酒斬華雄的麼?如果用二哥,必須給這個技能。雖然這一技能隻對武將有效,但是你還不滿意麼?幾刀斬了敵將,剩下的還有搞不定的?
攻城:增加對建築的傷害。
點評:如果你的隊伍裏有拆遷隊轉業的——對建築傷害加成特別高的武將,那麼萬一配到了,感覺也不錯,至少拆遷快。不然我不會選擇,如果有板凳隊員,倒是很值得培養一個搞拆遷的。
上麵說的隻是普適性的一些原則,在極端隊伍配法下,並不一定合適,大家可以自己嚐試搭配如純狂暴菜刀隊,安撫隊之類的,很期待能看到效果。