網易動作手遊年度大作影之刃IOS已經上市,這裏小編為各位還不熟悉界麵的玩家介紹一下遊戲的一些功能。
1·主界麵
通欄的人物信息區包含了如下人物相關信息:
人物頭像:當前人物的頭像,起初為人物頭像,當職業進階後變為職業頭像。
人物等級:當前人物級,以LV XX顯示,目前最大為60級。
當前經驗值/升級所需經驗值:當前經驗值為人物目前所有經驗值,而升級經驗值指本級別提升至下一等級所需要的經驗值。
體力值:遊戲中進入各種副本所需的必要條件,遊戲中進入副本需要扣除對應的體力,不同的副本所需體力值不同。
體力每5分鍾回複一點,當到達體力上限時將不再增加,但是領取的體力則可以儲存超過上限。
普通玩家體力上限為120點,VIP玩家的體力上限為150點。
按下體力後麵的“+”按鈕可以購買120點體力,每日體力的購買次數由VIP等級來決定,購買價格以50、100、200元寶的階梯價格增長。
銅錢:遊戲中用的貨幣,通過副本通關獎勵,道具出售獲得。
元寶:遊戲中的RMB代幣,通過充值、每日登陸獎勵、目標達成獎勵獲得。
VIP等級:人物屬性中詳細介紹
戰鬥力:能體現出人物強度的數值,通過各種係統換算而出。
2·人物麵板
點擊自己人物頭像或者場景中的其他玩家。便可以查看人物的屬性值,本次版本對人物屬性做了一些調整,目前屬性如下
稱號:人物當前裝備的稱號
左殤/魂:角色人物名稱
輕羽/無鋒/熾刃/絕影:角色的進階職業名稱
生命:人物的血量值,即為遊戲中人物的紅條,為0即死亡。
護甲:人物的護甲值,即為遊戲中人物的藍條,如果承受的這一次攻擊不能將你的護甲打到0,人物就有護甲霸體效果(例:你護甲值為2000,而對方該次命中的攻擊附帶破甲值為2500,則你會陷入硬直狀態)。
攻擊:人物的基礎攻擊值,影響人物的技能傷害數值。
破甲:人物的基礎破甲值,影響人物的技能破甲數值。
暴擊率:普攻&技能攻擊的暴擊率。
冷卻減少:減少技能鏈的冷卻時間,(例:技能鏈冷卻為12秒,冷卻減少20%,此時技能鏈冷卻時間則為9.6秒)。
連擊持續:減緩連擊條衰減速度的比例(連擊條會不斷的自行衰減)。
3·基礎係統
基礎係統為非解鎖係統,無需通過任務來完成解鎖。
充值:充(keng)值(qian)就是獲得遊戲中元寶的主要途徑,抽獎以及日常維持需要大量的元寶,當然作為一個良(keng)心(die)的遊戲,不想花費元寶的話可以慢慢靠時間來積累。
獎勵:每日目標達成的獎勵、副本目標達成的獎勵、係統補償的獎勵都將在這裏領取,當出現紅色!的時候表示有了新的獎勵,請快快領取吧。
榜單:分為戰力與競技兩個榜單,戰力榜按照戰鬥力進行排序,PVP榜則是按照PVP中的積分進行排序,與戰力榜不同的是,PVP榜單是有每日獎勵的。
正可謂:漫山遍野富敵國,放眼望去盡萬貫。
社交:分為好友、戰隊、郵件三個頁簽。
好友頁簽下可以在此頁麵下新增/刪除好友,發送郵件,並可以與好(A)友(I)進行切磋,本次測試添加了切磋勝負查看器,裏麵包含了主動切磋和被動切磋(毆打過我的小朋友我都可以偷偷記在小本本上了)。
點擊新增好友可以查看自己的ID號碼,可以用這個ID來讓別的同學添加你為好友或者輸入別的同學的ID來添加他為好友。
當好友滿時將無法再通過好友申請或者發出好友申請,除非使用解除好友來空出位置才可以添加新的好友。
當進入副本的時候可以選擇好友作為隊友共同挑戰副本(好友將會標注一個友字),並獲得20點江湖券(非好友隻可以獲得10點)。也就是,如果你有強力的隊友,通關副本什麼的將變的非常的簡單,當然,是相對於自己去挑戰來說!
戰隊頁簽尚未開放。
郵件頁簽可以查看遊戲中的各種郵件,包括好友申請、好友信件、係統郵件等。
4·進階係統
以下係統已經與上次測試時發生了一些變化,並且需要完成主線任務來進行解鎖,在這裏就重點拿出來闡述一下。
1.培養
開放於【主線03-2 刀聲陣陣】結束後,分為心法、寶石/材料兩個頁簽。
心法:可以於此頁麵下對已有心法進行心法分解、心法突破、心法吞噬的操作(具體的操作將在心法中詳細描述),最大儲存上限為100個。
寶石/材料:儲存寶石、心法升級材料以及雜物,寶石可於此頁麵下進行升級(具體的將在寶石係統中詳述),出售等操作,而普通心法碎片跟雜物則隻有出售一種操作。
2.尋寶
開放於【主線04-2 來去匆匆】結束後,分為珍奇抽獎與神秘商人兩個頁簽。
珍奇抽獎:分為稀有尋寶與普通尋寶兩種。
稀有尋寶是消耗元寶或者金券來抽取心法或者心法殘頁,每次10金券或者270元寶。
十連抽則必有保底心法3枚(含紫色心法1枚),其他多少全憑各人造化,單抽則無保底功能。
金券可以由PVP對決係統獲得。
普通尋寶是消耗江湖券(雇傭好友或者推薦隊友一起下副本,雙方皆可獲得)
神秘商人:尚未開放 (猜測一下,可能與滿級後有關係,滿級後將不再升級而升級經驗會轉化成一種特殊貨幣來購買神秘商人的物品)。
3.兵刃
開放於【主線06-2血債累累】結束後,與上一次測試不同,本次分為裝備與護身匣兩個頁簽。
裝備:裝備分為稱號、武器、飾品、時裝四種
稱號:稱號為使用遊戲中已獲得的稱號並啟用且顯示於人物頭頂,不管是高端大氣上檔次還是低調奢華有內涵的稱號都會或多或少的增加你的一部分屬性,走過路過不要錯過,那金光閃閃的大字足以刺瞎你的氪金狗眼(嚴重影響屏幕可視性)。
武器&飾品本次武器&飾品升級已經取消突破概念,隻有升級一種,藍色品質前升級隻需要一定銅錢(根據等級提升會遞加),藍色品質後升級需要消耗一定的彩券(根據等級提升會遞加),彩券通過決鬥-追殺和每日VIP贈與獲得。
武器:增加攻擊、破甲和連擊持續。
飾品:增加體力、護甲和冷卻減少。
每天前20次升級將不會消耗元寶,20次之後將會根據次數遞加。
當級別提升之後將會逐漸降低成功概率,成功的概率將會顯示在麵板上。
這裏有必要解釋一下十連升至少成功次數,此處顯示的次數為保底的成功次數,也就是必然會成功的次數,其他的次數則會按照概率進行真實計算,隻多不少,單抽則無法享受保底功能。
時裝:吐槽無力……讓我先緩一會,這不是像高達就是像聖鬥士的玩意是什麼……
目前每個角色有三套時裝,武林強者裝、武林霸主裝、武林至尊裝(你到時好歹誠心誠意的起個名字啊……看著這些個顏色叫舞林是不是更合適點……),
分別在VIP2、 VIP5、 VIP7獲得,增加的屬性將顯示在麵板上,可以通過勾選來顯示/隱藏時裝。
護身匣:這個版本中護身匣用來鑲嵌寶石,對應四種屬性欄位分別為攻(攻擊)、破(破甲)、體(體力)、甲(護甲)四種,隻根據寶石的等級提對應的屬性,而不再根據寶石本身的屬性來提升。
每個欄位最多可以開啟4個寶石位置,開啟位置將消耗不同的素材,攻為眼睛,破為鬼麵,體為螺絲、甲為礦石,越到後麵的欄位也將需要對應素材的高級品質素材(目前已知第一個欄位需要綠色素材1個,第二欄位需要藍色素材和紫色素材。第三欄位需要紫色和橙色素材)。
不過話說回來這麼多寶石……還真是環佩琳琅,珠光寶氣……打起來一定可以閃瞎敵人眼睛。
楔子 夜談·破局說:
時裝設計靈感應該來自於國外的一個眾籌遊戲Duelyst,下圖為證
4.日常
開放於【主線11-2 兩難退進】結束後,分為經驗房、招財令、寶石獵場、心法秘境四個功能。
經驗房:顧名思義,可以每日從此獲取大量經驗,免費為兩次,刷新次數需要元寶。
經驗房自20級開始,每10級一個階段,通過後獲得的經驗根據你自身所處的階段有不同的提升,當然消耗的體力也會逐步提升。
經驗房不同階段的房間是分開計算,獨立刷新的,當你級別超過此經驗房級別段的時候,將不會再進入低級的經驗房,取而代之的是適合你當前階段的經驗房。
所以當你級別到達一個整數的時候,就可以有2次免費的新經驗房和全新的刷新次數(你懂得)不要錯過好機會呦。
招財令:同樣也是自20級開始,可以打到能賣出高價的鈴鐺,跟經驗房機製一樣,這裏不再贅述了。
招財令都會有一個保底收入,根據級別段的不同保底收入質量也會有提高,這就是你為什麼打到一個物品但是戰利品界麵會出現兩個物品。
寶石獵場:40級開啟,可以擊敗敵人獲取寶石。
心法秘境:40級開啟,可以擊敗敵人獲得各種心法和心法殘片。
5.決鬥
開放於【主線12-2 四目相對】結束後 ,有論劍、追殺、死鬥三個功能。
論劍:延續上一版測試中一對一的匹配玩家鏡像的戰鬥,勝利失敗都可以獲得積分,用來排列名次。
每天淩晨時在競技排行榜前100、前50、前10、前5等的都會有不同的獎勵。
追殺:35級開啟,進入到副本與匹配到的玩家進行戰鬥,整個副本分為三波:1.小怪 2.匹配到的玩家鏡像 3.BOSS,結束後即可獲得相應的獎勵,每天可以進行50次追殺,前麵20次為免費,後麵30次則需要花費元寶。
死鬥:50級開啟,副本內都是匹配到的玩家鏡像,根據副本波數一輪一輪出現,全部斬殺即可破局。
6.密令
開放於【主線20-2 辭別-佳人】結束後,分為外傳、強敵、血戰三個功能。
外傳:作為支線劇情,密令外傳分為多個順序漸進的副本(如戰力不夠則不顯示副本),可以瀏覽劇情的同時並獲得心法殘頁的獎勵,當最後的副本完成的時候可以元寶刷新從頭開始,每天可以免費通關一次。
強敵:需求戰力:10W 單人進入副本挑戰覺醒的BOSS(難度極高),獲勝後可以獲得強大的心法以及心法碎片。
血戰:需求45級,與隊友一起挑戰強大的敵人(需要有戰力合格的隊友方才可以進入副本),從而獲得強大的心法,本副本內沒有護甲效果,沒有足夠的實力很難勝利。每次將會消耗一個血戰令牌。
7.限時
開放於【主線22-2 萬全之策】結束後,分為晝夜和緊急兩個功能。
晝夜:每天更換一次,掉落為周一:眼睛;周二:鬼麵;周三:螺絲;周四:礦石;周五:花朵;周六周日:攻防破局卷(加號心法)。
緊急:之前為限時緊急,本版本改為全天……掉落為心法合成素材-天書,可以為心法增加大量的經驗值,分為若幹個不同等級的場地,掉落素材的品質也不同,每個場地皆為單獨次數並獨立刷新,每日每個等級的場地送兩場免費次數。
以上就是影之刃當前開放的全部功能介紹。