在裝備方麵,特別是特效腰墜問題一直以來都是許多人討論事情,到底哪個好點?能打出更高的DPS?今天小編為大家帶來劍網3深入分析選擇丐幫特效腰墜,以丐幫舉例,從數據層麵來分析選擇特效腰墜。
在不溢出屬性的情況下,我們假設會心腰墜收益是比破防高的。但是,實戰我們是要磕藥的。按照正常配裝實戰會效應該是280%,再加上後期會效這個屬性收益不低於破防,那麼我們會損失很多固定收益。下麵我們來具體算下。
首先假設93級boss防禦860,基礎傷害是100%,麵板破防為2000,實戰會心70會效280,無識破和miss,全程固定破防加成為60%(陣+自身+CJ,並且不考慮瞬時破防增益)
實戰破防:2000*0.6+2000=3200
破防特效腰墜收益:
非爆發期A1=100%+[(3200-860)/64.5]%=136.27%的傷害。
特效腰墜實際破防增加=1920+1920*0.6=3072
實際麵板破防=6272(已經溢出450左右)
爆發期A2=100%+[(6272-860)]%/64.5=183.9%=175%(破防收益最高75%)那麼我們腰墜實際得到的收益為175%-136.27%=38.73%
也就是腰墜能在爆發期得到38.73%的DPS增益
雙會特效腰墜收益:
非爆發期:
70會心280會效,在非爆發期傷害為B1=100%*30%+100%*70%*280%=226%
爆發期:
為80會心300會效,爆發期傷害為B2=100%*20%+100%*80%*300%=260%
雙會腰墜收益=260%-226%=34%
也就是腰墜能在爆發期得到34%的DPS增益
小技巧:開破防腰墜時盡量避免瞬時破防BUFF在身上的時候開
結論:也就是說就算破防溢出了450左右的情況下 實戰破防腰墜收益依然是大會心腰墜4.73%DPS左右的收益,就算我們2次腰墜的時候陣眼會疊上去,溢出值在1000以內,那麼破防腰墜收益都算比會心特效腰墜收益高,在這個麵板下,溢出值1000左右是個平衡值。當然我們還要考慮的是實戰外功配置,如果沒CJ那麼破防腰墜的收益會更明顯。同誌們也可以算下,到底什麼適合自己。大家也可以套用自己的數據進去算。畢竟這東西並不是固定的,也不是我說哪個好就哪個好。而且我們還可以進一步推算,腰墜提升DPS占總DPS的多少。
但是,這些都是理論平均值,3分鍾一次的特效持續15秒,會心特效腰墜說白了就是看臉。