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DOTA26.82更新內容影魔模型重做

2014/9/24 11:40:03來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1138標簽:DotA2

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【飛翔導讀】今天為大家帶來DOTA26.82DOTA26.82更新內容,本次更新大幅調整了某些英雄技能屬性以及物品效果,重做影魔模型,並加入一件新物品,具體更新內容如下:

今天為大家帶來DOTA26.82DOTA26.82更新內容影魔模型重做,本次更新大幅調整了某些英雄技能屬性以及物品效果,並加入一件新物品,具體更新內容如下:

1.基礎改動:

溫泉現在處於更高的地麵

溫泉視野增加,從1400 加至1800

溫泉的攻擊範圍從1100增加至1200

溫泉真視範圍從900 增加至1200

重做了roshan附近的地形

重做了 天災下路周圍的地形

重做了 近衛上路一塔附近地形

重做 天災下路2塔周圍地形。

天災下路2塔 稍微進行位移

下路的地精野店北方增加了天可選的逃生路線。

天災下路一塔增加了條可選的逃生路線。

在天災下路2他 增加一個眼位。

在近衛上路2他增加一個眼位

在roshan與天災下路之間增加了一個眼位。

天災下路的初始兵線現在更靠近天災一塔

近衛上路的初始兵線現在更靠近近衛一塔。

新增加了賞金神符【後邊有解釋】

現在河道每兩分鍾會生成兩個神符,其中一個一定是賞金神符。

神符每兩分鍾總會刷新,無論是否被拿走。

被反補的小兵 經驗更少了。

一血錢的額外賞錢從200降至150

重做了經驗獲取範圍。

重做了終結連殺所獲得的額外賞金的機製。

現在每失去一個1塔,塔符文刷新一次。

2塔的護甲從20 增加至25

補 外塔/中塔/高地/基地塔 的賞金從264/312/358/405 下降至160/200/240/280(反補也變為相應的50%)

隊長模式中:3手Ban 換位。

重做了天梯全陣營選擇模式:

現在在開局35秒鍾的策略時間過了之後才可以選英雄。

兩邊輪流選,當輪到一方選英雄的時候,這一方所有人都可以選。

雙方各有30秒時間選擇,時間一過,沒選的人每秒掉2G,持續30秒後沒選的人給隨機一個,或者30秒內該方有人選英雄。

每方選一次,選過之後立刻輪到另一方。

現在載入時是看不到對手ID的,隻有在策略時間時才看得到。

不朽盾 從6分鍾將為5分鍾。

roshan 的 震擊範圍從250 增加到350

rosan 震擊 傷害 每4分鍾增加20

野怪大人馬的迅捷光環 現在轉移到地獄熊怪上。

大熊怪的攻擊間隔 從1.35 增加到1.55

小熊怪的攻擊間隔從1.35 增加到1.5

大人馬攻擊間隔從1.65下降到1.5

小人馬攻擊間隔從1.35 下降到1.3

大巨魔的 誘捕持續時間從1.5增加到1.75

小薩特血量從240增加到300

小薩特移動速度從300增加到330

小薩特的攻擊範圍從600下降到300

小薩特基礎攻擊間隔從1.8下降到1.7

小薩特的淨化 施法距離從200 增加到350

大薩特的回血光環現在能作用於攻城車。

亞巴頓

迷霧纏繞耗魔從75平衡至50/60/70/80改動

煉金術士

酸液噴灑降低的護甲從3/4/5/6增加至4/5/6/7

敵法師

基礎力量從20增加到22

斧王

反擊螺旋觸發幾率增加到20%

淘汰之刃現在會被林肯所抵消。

禍亂之源

A杖後禍亂之源放大時 攻擊他的單位將被施放噩夢。

蝙蝠騎士

火焰枷鎖的 冷卻從90/70/50 平衡為 90/75/60

獸王

飛斧 傷害 現在是純物理。

飛斧傷害從90/120/150/180 改為 70/100/130/160

野性之吼 擊退釋放路徑的範圍 從250增加到300

野性之吼 對釋放目標的傷害 調整 (從100/200/300 改為 200/250/300)

野性之吼 的擊退距離 從240 增加到300

野性之吼的 擊退釋放路徑單位的時間從0.4 增加到0.6

嗜血狂魔

從隊長模式中移除

重做了血之狂暴:

血之狂暴會使目標受到所有傷害增加,但這個技能不造成任何傷害,也不沉默。

血之狂暴現在使目標能從殺死的單位中獲得其 最大HP 25的治療,殺死被施放了血之狂暴的目標也能獲得其最大HP25%的治療。

現在血之狂暴 不會沉默目標,能被淨化或移除。

持續時間 9/10/11/12

增加的傷害 25%,30%,35%,40%

法力消耗 :0

冷卻 12/10/8/6

施法前搖 0.2

無法施放於 魔免單位(但魔免不會移除)

血魔的2技能從 血浴 改為 血之儀式

血之儀式:

對目標區域施放,所有能看到目標區域的法術效果。3秒鍾後,區域內的敵人將受到傷害並且被沉默。

區域範圍:600

施放距離 1500

沉默時間 3/4/5/6

傷害:120/160/200/240 純粹傷害。

法力消耗 100

冷卻時間 29/26/23/20

血魔的血之饑渴 的視野和真實效果,現在隻有在目標 在30% 血量時才會觸發。

血之饑渴 會使目標獲得一個兩邊 都可見的效果。

血之饑渴現在會逐漸給血魔加buff(護甲,攻擊), 滿血的英雄給血魔加1% ,殘血加100%.

血之饑渴增加的攻擊 調整為 10/20/30/40

血魔的割裂 不再有初始傷害。

割裂持續時間 從7/8/9 增加到12

割裂的冷卻從70/60/50 調整為 60

賞金獵人

飛鏢對施加了 大招的目標施法距離為900

酒仙

醉拳主動觸發 的致命一擊/閃避 的記時 調整為 16/14/12/10 秒一次。

育母蜘蛛 :

網現在改為 每 40秒充能 1/2/3/4 次,而不是每30秒施放一次。

受到攻擊後 ,蜘蛛在網內的隱身需要時間從3秒改為6秒。

隱身後 網對育母蜘蛛移動速度加成 加倍。

現在 網 對小蜘蛛也有 移動速度加成 和相位移動的效果。

現在 育母蜘蛛可以選擇網,並且摧毀它。

網現在可以任意在原有的網周圍施放。

育母蜘蛛從網裏出來時會摧毀周圍的樹木

半人馬戰行者

踩踏的耗魔從80 增加到100

混沌騎士

大招幻想持續時間從24增加到34

懺悔的 持續時間從7 調整為5/6/7/8

懺悔的 減速 和增加傷害效果 從8/16/24/32 調整為 14/18/22/26

懺悔現在 會直接增加傷害源頭的傷害,而不是將增加的傷害改為物理傷害 作用於目標。

懺悔的施放距離從600 增加到800

神聖勸化 不在有無法釋放與魔免中立單位的限製(我了個草)。

A杖現在可以使神聖勸化 遠古野(最大數量為大招等級。)。

克林克茲

灼熱之箭 不再是法球。

發條技師

發條的鉤現在碰到中立生物也會生效。

水晶室女

冰封禁錮 的傷害從70每秒增加到50 每0.5秒。總傷害150/200/250/300)

冰封領域 的爆炸半徑從230增加到250

黑暗賢者

真空冷卻時間從28.0 秒改為28 秒 (有病?)

戴澤

A杖 的大招 加減護甲速度 從/1.25/1.5 增加到 1.25/1.5/1.75 每秒

死亡先知

大招冷卻時間 從 115 增加到135

末日使者

現在 末日大招隻有A杖後才能移除目標的被動效果。

末日模型的施法前搖 從0.3增加到0.5

卓爾遊俠

冰箭 的減速 增加 到15/30/45/60

大地之靈

加入Aghanim的效果:授予大地之靈的新能力,

附魔的神跡,這讓他暫時將英雄轉化為石頭。

巨石衝擊技能隻能選擇單位,不能對地麵施放

巨石衝擊,現在會把目標擊退到方向上最接近的石頭上去(在200範圍內)

地磁之握的沉默重新調整 從2/3/4/5至2.5/3/3.5/4

地磁握 傷害 重新平衡從100/150/200/250至50/125/200/275

地磁之握拉盟友的速度降低, 從1000到600

施放殘石的施法距離減少到1100

滾動巨石 現在會在路徑上碰到 虛空大招的時候停下

召喚出的石頭不會在戰爭迷霧 中顯示

磁化 的觸發半徑為從300增加到400上升

磁化現在是殘石在8秒後消失,而不是5秒。

撼地者

溝壑 現在隻能對地施放

溝壑將無視林肯

上古巨神

增加A杖效果: 使大招會減護甲,兵持續時間增加 從3/4/5 增加到4/5/6

自然秩序 移除護甲 和魔抗 調整為40/60/80/100% 護甲,12/19/26/33% 魔抗。

魅惑魔女

基礎移動速度 增加 從310 加到 315

謎團

午夜脈衝 的冷卻 從25增加到35

黑洞的最大傷害平衡為 50/100/150

黑洞的最大傷害半徑 從 150增加到 200

黑洞的最小傷害 30/50/70 改為25/50/75

黑洞的最小傷害半徑 從500 降低到400

黑洞的耗魔平衡 從 250/350/450 到 275/350/425

虛空假麵

大招的半徑從450 減為425

大招的空中視野效果從1000 降低為425

大招 不在有 取消被動的效果

大招不在會在結束時額外持續0.5秒

矮人直升機

追蹤導彈 的 最大傷害增加 ,從110/220/330/440 增加到 125/250/375/500

哈斯卡

活血術 冷卻 時間 25 改為 25/22/19/16

狂戰士之血的每層攻速增加的效果 從 8/12/16/20 改為 14/16/18/20

犧牲 大招的冷卻時間 從45/30/15 降低至 12

犧牲的傷害 從50% 降低至 35% (A杖後仍然是 65%)

犧牲 的自我傷害 從40/35/30% 平衡為35%

犧牲的而減速效果 從 5 平衡 4/5/6 秒 ,從50%減速平衡為 40/50/60%

祈求者

颶風的 飛行視野 從1200 下降到600

颶風的傷害 計算 從 2*雷 +冰 的等級 改為 3*雷的等級

傑奇洛

雙重吐息 的減速效果 從 30% 平衡到 28/32/36/40%

主宰

時間結界 ,飛鏢,黑洞,全領域沉默,末日 現在不會取消 劍刃之怒。

劍刃之怒的冷卻時間降低,從30/27/24/21下降到30/26/22/18

光之守衛

法力流失的 法力百分比 從 3.5/4/4.5/5 增加到 5

法力流失的持續時間 從4/5/6/7 增加到 5/6/7/8

召回現在可以釋放與無敵狀態的友軍(比如被娜迦之歌沉睡的目標)

致盲之光的擊退距離從250 增到400

昆卡

X標記的冷卻時間 13降低到 14/13/12/11

軍團指揮官

進入了隊長模式。

決鬥不再會取消目標的被動效果。

壓倒優勢的 基礎傷害 現在從60/100/140/180 平衡到 40/80/120/160

備戰 的磨耗 平衡 從80/90/100/110 改為 110

拉席克

脈衝新星的傷害增加 ,從 80/120/160 增加到 100/130/160,A杖後傷害 從100/160/220增加到160/190/220

巫妖

冰霜護甲 現在會完全減緩遠程攻擊者的速度(以前隻減速一半)。

莉娜

光擊陣的 施法距離從600 增加到625

光擊陣的 眩暈時間 從 1.6/1.7/1.8/1.9 增加到1 .6/1.8/2/2.2

萊恩

尖刺的傷害 60/130/200/260 增加到 80/140/200/260

德魯伊

熊靈現在又300的法力值。

熊靈 使用點金手,所增加的額外經驗會給予德魯伊

狼人

變形現在不會獲得基礎攻擊間隔的降低。

變形的冷卻時間100/70/40 改為 120/90/60

變形後 移動速度 從522 增加到 650( 繼血魔後 第二個移動速度破522的)

變形現在又1.5 秒的變形時間。

馬格納斯

授予力量 現在不會被法術免疫移除

授予力量的法力消耗40增加到 30/40/50/60

美杜莎

法力盾的 吸收傷害比例 從50%增加到60%

秘法之蛇的 施放出去的移動速度從633 增加到800

秘法之蛇的回歸速度 從833 降低到800

秘法之蛇的法力竊取 從20/30/40/50增加到 20/35/50/65

米波

現在米波主身無論穿什麼鞋子分身都會繼承

米拉娜

跳躍的速度 從2000降低到1600

跳躍的距離 630/720/780/870 平衡為 600/700/800/900

先知

召喚的樹人不再有魔抗

瘟疫法師

收割之鐮 增加的複活時間 從30% 改為30秒。

暗夜魔王

夜之狩獵者 的攻擊速度加成 從45/55/65/75 增加到 45/60/75/90

黑夜的持續時間 從25/50/80 增加到 40/60/80

食人魔魔法師

基礎 生命值恢複速度 從0.25 增加到2.5

火焰紅包的傷害 從80/145/210/275 降低到 60/120/180/240

大招的雙倍施放技能 的幾率從 25/40/50增加到 40/50/60%

多重施放的技能施放間隔 從0.3 增加到0.4

全能騎士

基礎護甲 加 1

洗禮的傷害範圍 從240 增加到260

歿境神蝕者

精氣光環 回魔概率 固定為40%

精氣光環 回魔量 從25% 平衡為10/15/20/25 %

A杖的神智之蝕 現在一定會觸發 法力流失效果(以前需要計算傷害)

幻影刺客

模糊後在小地圖消失現在有另一個對立的效果,當周圍沒有敵方英雄時激活

幻影長矛手

從隊長模式移除。

敏捷成長 從4.2 降低到3.0

基礎敏捷增加 ,從23 增加到29

基礎力量 從18增加到21

重做了幻影長矛手。

幻影之矛 技能不變

幻影衝刺:被動技能,使幻影長矛手和他的幻想能迅速靠近遠距離的敵人。

分身: 新的技能 ,是幻影長矛手能躲緊急危險,並用幻象迷惑敵人。

並列: 現在幻影長矛手的大招 能使他和他的幻象製造更多的幻象

鳳凰

增加A杖效果:使鳳凰能能在一個友方英雄身上施放超新星,並將彼此都裹入生成的新星中。如果新星重生,不會刷新彼此的大招,如果新星被毀,則彼此都死亡。500施放距離。

帕吉

轉身速率從0.5增加到0.7

帕克

夢境纏繞 現在對隱身和幻想也有效。

A杖夢境纏繞的昏迷效果對魔免也有效。

A杖夢境纏繞的昏迷效果從1.5/2.25/3 增加到1.5/3/4.5

帕格納

吸取生命現在可以對友軍施放,使Pugna為友軍輸血。

痛苦女王

基礎攻擊間隔從1.7降低到1.6

超聲波不再能點擊目標施放。

超聲波的最終範圍半徑從300 增加到450

剃刀

等離子場的最小傷害 從60/100/140/180降低至 30/50/70/90(最大傷害不變)

靜態連接 不再無視林肯,

靜態連接的法力消耗 固定為50

風暴之眼不再會在重生時凝聚。

力丸

基礎移動速度 降低,從300降低到290

基礎傷害降低10

基礎生命回複從1.5 降低到0.25

永久隱身 現在是被動 小技能。

永久隱身 進入時間 從3/2/1 改為 8/6/4/2

永久隱身現在會在隱身後提供 4/5/6/7的額外生命值回複

閃爍擊 現在是大招,並且能對魔免單位施放

閃爍擊 的額外傷害 從30/60/90/120 改為50/70/90

閃爍擊現在有 3/4/5 次的充能,和30秒的充能時間 (類似於火的殘影),而不是冷卻。

閃爍擊現在耗魔 從50降低到40

閃爍擊施放距離從700增加到800

暗影惡魔

靈魂獵手的增加傷害不再是純粹傷害。

A杖的邪惡淨化 充能次數增加為3

影魔

支配死靈 靈魂數量增加,從12/20/28/36 增加到 15/22/29/36

魂之挽歌現在會在每個波浪碰到單位時生效,而不是獨立的在各自小區域生效。

魂之挽歌的減速效果 從20%增加到25%

暗影薩滿

枷鎖 的魔法消耗 從110/130/155/185 平衡為 140/150/160/170

群蛇守衛 的冷卻時間 從110增加到120

沉默術士

智慧之刃 的智力傷害加成從30/45/60/75 增加到 30/48/66/84

全領域沉默 法力消耗從250/350/450 增加到 250/375/500

天怒法師

震蕩擊的減速效果平衡為 30/35/40/45%而不在是恒定的40%

震蕩射擊現在可以被閃避

神秘之耀 現在在2.2秒內輸出所有傷害,而不是2秒。

斯拉達

漁人碎擊 的昏迷持續時間 從1/1.5/2/2.5增加到 1.6/1.9/2.2/2.5

斯拉克

現在時間結界不再能使暗影之舞中的小魚人現形。

狙擊手

爆頭現在會產生0.5秒100%的移動速度和攻擊速度減緩,而不再是0.25秒的眩暈

碎彈片的範圍從400增加到450

幽鬼

幽鬼之刃 的移動速度加成從 5/9/14/18% 增加到8/12/16/20%

幽鬼之刃的拋射速度 從857 降低到800

裂魂人

暗影衝刺的冷卻時間從35降低至12

暗影衝刺現在會在白牛衝擊到目標或中途取消時進入冷卻時間現

神行太保 現在可以主動施放,使光環移動速度增加效果提高至50%持續6秒,20冷卻,冷卻中的神行太保光環 效果降低50%

巨力擊 從移動速度中獲取的傷害加成 增加,從10/20/30/40% 增加到 22/28/34/40%

風暴之靈

球狀閃電每移動100的法力消耗 從10/1%最大法力 調整為12+0.7%最大法力

斯溫

增加A杖效果: 激活神授力量時,獲得光環,增加900%範圍內友軍r 40/60/80%的基礎攻擊力。(sven這下要把你揍趴下)

工程師

地雷冷卻時間從25/20/15/10 降低至 19/16/13/10

靜止陷阱的昏迷時間 從3/4/5/6 降低至 2.5/3/3.5/4

靜止陷阱 激活範圍現在與作用範圍一致(450)

靜止陷阱的持續時間 從270/300/330/360 固定為 360

遙控炸彈的持續時間從8分鍾提高到10分鍾

遙控炸彈的視野從900降低到700

遙控炸彈的傷害範圍從 400/410/425固定為 425

現在 飛行中的蝙蝠騎士,維薩吉的召喚物,獸王的戰鷹,已經飛行信使 都不會再觸發地雷或者被地雷炸到。

聖堂刺客

靈能陷阱 冷卻時間從11/9/7 平衡為 11/8/5

恐怖利刃

TB現在加入隊長模式

靈魂隔斷(大招)的施法前搖從0.5 降低到0.35

潮汐獵人

錨擊的減少的敵軍傷害 從 60% 調整為 45/50/55/60%

伐木機

增加A杖效果 :伐木機能丟出第二個飛鋸

修補匠

機器人進攻 現在對魔免無效(不在對BKB和遠古野造成傷害)

樹精衛士

大自然掩護 法力消耗 從90/80/70/60降低到 60

增加A杖效果: 獲得新技能:森林之眼 ,使樹精衛士能令樹木為他窺探敵軍,兵獲得過度增長的效果

巨魔戰將

遠程攻擊狀態 的投擲飛斧技能冷卻 從20 降低至20/19/18/17

警戒距離從600 增加到800(就是自動攻擊敵方單位的距離)

巨牙海民

寒冰碎片不再會在擊中敵方英雄時停止,而是飛完整個施法距離,而後在那裏製造障礙。

寒冰碎片的施法距離從1500增加到1800

寒冰碎片不再會毀壞樹木

雪球 從每個裹入其中的英雄獲得的移動速度加成 從75 增加到100

友軍現在可以通過點擊雪球來裹入雪球中

不朽屍王

墓碑 作用半徑 從400/600/800/1000 增加到600/800/1000/1200

A杖下的血肉傀儡的傷害增加效果每級增加5%,包括最小和最大傷害。

血肉傀儡的減速光環從9%調整為 5% 到15%,取決於敵軍到屍王的距離。

複仇之魂

移形換位 的施法距離 從 650/925/1200增加到700/950/1200

劇毒術士

劇毒新星 也會為魔免單位施加效果(但不會對魔免單位造成傷害

冥界亞龍

腐蝕外皮現在隻對1400範圍傷害毒龍的英雄生效

腐蝕外皮 不再會被重複觸發

維薩吉

傭獸的石像形態冷卻時間從30 秒下降到26秒

術士

致命鏈接 現在對所被連接的單位產生與傷害源相同類型的傷害,而不再是生命移除。

致命連接 傳遞傷害的比例從20% 增加到25%

地獄火 的攻擊範圍 從100增加到225

地獄火的基礎攻擊間隔 從1.35 下降到1.2

地獄火的生命恢複速度 從 15/20/25 增加到 15/30/45

地獄火獻祭作用範圍從250 增加到300

地獄火的 火焰之拳 觸發幾率從60% 下降到40%

編織者

蟲群的持續時間 從8/12/16/20 增加到4/16/18/20

縮地的現在對隱身單位也有傷害

縮地的傷害降低 ,從90/110/130/150 下降到 75/100/125/150

連擊 現在會觸發裝備效果。

連擊的冷卻時間從6/5/4/2.5 改為 6/5/4/3

風行者

束縛擊 的最大捆綁距離從525 增加到575

風行 的持續時間從 2.75/3.5/4.25/5.0增加到3/4/5/6

巫醫

咒的半徑 從165 增加到180

死亡守衛 現在彈射刃甲 與直接攻擊刃甲相同(都不會傷害到巫醫)

冥魂大帝

重生 的耗魔從140 增加到160

宙斯

靜電場 影響半徑半徑從1000增加到1200

以上就是所有英雄改動,接下來是物品改動

莫爾迪基安的臂章

臂章卷軸價格從700 降低到600

強襲胸甲

強襲現在不會在持有者隱身時 在敵軍身上顯示buff

黑皇杖

天神下凡的冷卻和持續時間與英雄綁定(即使你將舊的BKB換成新的,新BKB仍然隻有5秒)

BKB現在最低持續時間為5秒而不是4秒。

閃爍匕首

價格增加100 ,現在賣2250

血精石

現在合成配方中用靈魂之戒 和800的卷軸 替換了堅韌球(花費從1750降低到1600)

同時也不再額外增加 10點攻擊力。

魔瓶

價格加50 現在賣700

遠行鞋

傳送的冷卻時間從60 降低到50

蝴蝶

蝴蝶現在獲得一個主動施放的技能:鼓翼: 8秒內 將蝴蝶的閃避換為20%移動速度加成冷卻時間35秒。(8秒持續時間內蝴蝶不再增加閃避)

抗魔鬥篷

頭巾,鬥篷,和煙鬥 的抗魔效果現在可以向其他普通抗魔一樣疊加。

緋紅先鋒

新物品用先鋒盾和圓盾合成

達貢之神力

大根的智力加成 從 13/15/17/19/21 增加到13/16/19/22/25

大根的 耗魔從 180/160/140/120/100 固定為180

淨魂之刃

散失的卷軸 價格從850降低至700

敏捷加成 從25/30 平衡為20/35

反饋的效果20/36固定為25

虛靈之刃

虛靈刀 主動技能 現在是彈道效果(1100移動速度)

虛靈刀 現在對自身釋放時隻會進入虛無狀態。

斯嘉蒂之眼

冰霜攻擊的 攻擊速度減緩效果從35%增加到45%

飛行信使

基礎移動速度 從350 增加到430

飛行信使現在受到近戰英雄 50%的額外傷害。

飛行信使的移速度爆發 冷卻時間從40秒增加到90秒

飛行信使的速度爆發持續時間從20秒降低至4秒。

飛行信使速度爆發時的速度從522 增加到650

支配頭盔

現在也增加3點生命值回複(以符合配件)

被支配的單位現在有250 的生命值加成

挑戰頭巾

生命值回複速度加成 從8 增加到9(以符合配件)

林肯法球

林肯法球 現在隻能抵擋自然之怒 的初始彈射,而不是後續彈射。

林肯法球現在隻能抵擋 閃電風暴(拉席克的技能)的初始彈射,而不是後續彈射,

骨法的幽冥守衛現在不會再觸發林肯

宙斯的閃電擊 對地施放時會觸發林肯

漩渦 和雷神之錘 現在不會再觸發林肯

漩渦0

卷軸價格增加,從600 增加到700

幻影斧

施放鏡像的時候不在有順暢的空中視野

卷軸價格從900降低到800

瘋狂麵具

卷軸價格從1000降低到900

梅肯斯姆

耗魔從150 增加到225

洞察煙鬥

生命值回複從8增加到9 (以符合配件)

刷新球

重置 的冷卻時間 從160 增加到185

守護指環

增加的護甲從2 增加到3

價格從175增加到200

崗哨守衛

真視的範圍從800增加到850

影刃

暗影步 的破隱一擊傷害從150 增加到175

希瓦的守護

希瓦的持有者不可見時,希瓦光環不在會在敵軍身上顯示效果。

回城卷軸

價格從135 降低到100

以上是物品改動,接下來是傷害類型改動

一部分技能和傷害類型機製被重做,現在dota2有3中主要傷害類型,以及對應的法術免疫和傷害穿透機製。現在每個技能的說明都有標注是何種傷害。

三種傷害類型分別是 物理,魔法和純粹傷害。

物理傷害 受護甲影響,魔法傷害受魔抗影響,而純粹傷害不受任何影響。

魔法免疫現在更名為技能免疫,技能免疫隻與受到的技能有關,而與受到的傷害無關,這意味著技能免疫單位不會免疫傷害。

BKB,驅逐,以及狂暴等 其他以前 魔法免疫 現在均替換為 技能免疫和100%魔法抗性。

在大多數情況下, 這種機製的效果仍然與以前相同,但有一種情況下,如果一個技能既有無視魔法免疫,又是純粹傷害,那麼這個技能現在將受到影響。

現在每個技能都有如下的說明:

-傷害類型:物理/魔法/純粹

-能否穿透技能免疫 能/不能

魔法傷害和其他傷害的說明會用不能顏色加以區分,穿透技能免疫的說明也是同樣。

一部分技能已經為了符合這種機製而被調整,一些是為了維持與之前相似的平衡,另一些是為了調整至合適。

煉金術士

酸霧 的傷害類型從混合 調整為物理(並且穿透技能免疫)

酸霧的傷害 從14/20/26/32 平衡為 12/16/20/24

禍亂之源

噩夢的傷害類型從生命移除 改為純粹

獸王

飛斧的 傷害類型 從混合改為物理(並且穿透技能免疫)

飛斧的 傷害 從 90/120/150/180 調整為70/100/130/160

酒仙

元素分離的 大地元素 的粉碎技能 傷害類型 從穿透技能免疫的魔法 改為 魔法(不穿透技能免疫)

末日使者

末日 的傷害類型從魔法 (穿透技能免疫)改為 純粹 傷害(穿透技能免疫)

末日的 傷害 從 30/50/70 降低至o 20/35/50(A杖傷害從50/80/110 降低至 40/60/80)

撼地者

回音擊 的初始傷害 和 回音傷害 都是魔法傷害,並且都不穿透技能免疫

謎團

午夜凋零 的傷害 從魔法傷害改為 純粹傷害 ,並且穿透技能免疫。

拉席克

惡魔赦令 的傷害從混合 改為物理(穿透技能免疫)

惡魔赦令的傷害 12.5/25/37.5/50 改為9/18/27/36

惡魔赦令 現在對塔造成額外的 40%傷害。

莉娜

龍破斬 的A杖傷害類型 從魔法 改為純粹,並且穿透技能免疫

龍破斬 A杖效果不在是增加傷害,

德魯伊

熊靈死亡 現在造成10%德魯伊最大生命值純粹傷害 ,而不是100/200/300/400 。

瘟疫法師

竭心光環現在為敵軍施加負的生命值回複速度,而不再是生命移除(你仍然可以得到助攻或擊殺)

工程師

地雷的傷害類型 從混合 改為物理 ,並且能穿透技能免疫。

地雷的傷害 從300/400/500/600改為225/300/375/450

自殺襲擊 的傷害類型 從混合改為物理 並且能穿透技能免疫

自殺襲擊 的傷害從650/850/1150/1550中心(350/400/450/500 外圍l)改為500/650/850/1150中心(260/300/340/380外圍)

修補匠

機器人進軍 傷害類型從魔法穿透技能免疫 改為魔法 不能穿透技能免疫

複仇之魂

恐怖波動 的傷害 從生命移除 改為純粹傷害,穿透技能免疫

術士

致命連接傳遞傷害與傷害源類型相同,

致命連接 傳遞傷害的比例從20% 增加到25%

火焰之拳 的傷害類型從魔法 穿透技能免疫改為 魔法不穿透技能免疫

死靈書

最後遺願 的傷害類型 從純粹 改為魔法 (仍然穿透技能免疫)

最後遺願的傷害 從 400/500/600 增加到 550/675/800

影之靈龕

骨灰盒 的傷害類型 從生命移除 改為純粹。

說明:

1) 混合傷害類型 現在已經從遊戲中移除,dota2中不再有技能是混合傷害。

2)生命移除 已經不再是傷害機製,而是代替法力,作為一些技能的消耗使用(比如烈日灼烤,沸血之矛) 或者作為一些裝備或技能的功能(臂章,靈魂隔斷,等等),成為遊戲中一種有效,而不會致命的成本。

以上是主要改動

額外改動:

在實時戰鬥日誌中添加了更多的數據流和信息。

添加了影魔,血魔,天怒法師 的機器人。

用戶界麵:

當一個信使接收到玩家運送物品的命令時,他會化成變形為該玩家的信使形態。

觀戰界麵中的裝備淨值 欄現在會將 消耗品也計算入其中。

新Alt鍵點擊 功能:

按住Alt鍵單擊時鍾打印當前遊戲時間

一瓶與存儲的符文按住Alt鍵將打印出的符文名稱

按住Alt鍵點擊敵方英雄的能力,提醒你的隊友

按住Alt鍵點擊快速購買欄中的物品,會說出購買該物品所需要的金錢。

新聊天車輪選項:

{

好遊戲

好遊戲,好打

(所有人)GG。.

(所有人)玩的不錯,GG

這英雄出啥裝備?

我在撤退。

拉扯空間。

哎喲

推塔,然後撤。

拆兵營,然後撤。

下符。

上符。

宙斯要大了!!!

}

修複了 物品欄中 載入遊戲物品選擇隨機後不會自動關閉的錯誤。

修複了無法用設計之錘從守衛 或者 皮膚中 移除寶石的錯誤。

修複了個人信息欄中展示英雄不會正確顯示動能寶石的錯誤。

現在拒絕友方技能可以 拒絕友軍的 雪球 ,和X標記。

緋紅先鋒:

需要:

先鋒盾(2225 )

幽冥盾牌(800)

卷軸 (825)

總價 3850

提供:

250 生命值

6點生命恢複。

+5護甲

+2所有屬性

主動技能:守衛

給予附近友軍 750範圍內 2點護甲,和一個傷害抵擋護盾,能100%概率抵擋50點傷害,持續9秒,冷卻70秒

被動:

傷害抵擋

給予持有者 一定概率抵擋傷害,概率取決於遠程還是近戰。

說明:

守衛技能隻會作用於英雄,並且像梅肯,煙鬥一樣,受到效果影響的英雄 70秒內不會再受到同樣效果。

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