小編在平常進行一些路人賽時,發現有些時候後期核心英雄根本就是發育不起來,不是因為隊友的打錢速度慢,大多數都是因為這些後期英雄經濟來源非常的少,全是刷兵得來的錢,兵的數量是非常的有限的,而且一些英雄在打錢非常不給力的情況下,經濟會變得更加的少,再加上對方的不斷gank讓後期英雄的經濟受到了很大的打擊,在這樣的情況下,小編認為後期核心英雄需要進行非常多的改變才對,今天為大家帶來DOTA2論PA遊走GANK流的可能性,跟各位玩家探討一下。
在這樣的改變中,我認為幻刺是一位非常好改變的英雄,很多人都是把後期英雄當成一個寶貝一樣,時時刻刻的進行保護,不讓對戰,隻管打錢,這樣的想法是絕對不可以的,雖然打錢確實是一種很好的出路,但是道不同不相為謀,幻刺就是那種不是非常打錢才是可以的英雄,他需要更多的就是在戰鬥中不斷積累自己。
幻刺可以進行戰鬥的主要原因就是他的技能,他的窒息之刃+幻影突襲再大招恩賜解脫的增幅下能夠爆發出巨大的傷害,即便是沒什麼輸出的情況下,隻要能夠出現暴擊,那麼幻刺的輸出還是非常的可怕,再說了幻刺隻是收割,在對方殘血的時候這樣做,殺人還是手到擒來,異常輕鬆,這樣的幻刺在經濟上獲得的遠遠比打錢更加有效率。
但是這樣的幻刺承擔的風險也是非常巨大的,首先就是收入非常的不穩定,總容易死的幻刺想要保存好經濟還是非常的難的,所以幻刺想要存住錢都是不容易的。在gank方麵幻刺都是不弱於一些人的,作為後期核心的幻刺gank雖然說是大材小用,但是這樣的效果還是非常的好的,有著模糊的效果對方要是不習慣觀察的情況下,幻刺近身還是非常的可能的,所以幻刺的gank也會變的輕鬆一些。
現在的後期核心,隻是拚命的打錢有些像走向了歧途一樣,隻知道管自己的錢多還是錢少,完全忽視了自己隊友的情況,在有些時候幻刺的輸出還是不能夠忽視的,適當的切入跟團效果可能是更加的好,要是隻知道不斷的刷錢的話那麼對於團隊來說就是非常大的磨難,畢竟四個跟五個人打還是劣勢非常的明顯的。
所以幻刺的變革主要就是體現在自身價值的體現是否能夠真正的改變,我們要知道,一個英雄的定位都是我們給予的,不要給一個英雄定位之後就不去改變了,時代是會發展的,英雄也是會發展的,所以幻刺的變革是毋庸置疑的。