密籍可控製千人戰戰場
BL### =我方武將(###的範圍從001 ~ 172)
BR### =敵方武將(###的範圍從001 ~ 172)
AI0 =我方自動打擊開啟(再按一次AI0則關閉自動打擊)
AI1 =敵人打擊停止(再按一次AI1則開啟敵人打擊)
DIE1# =讓敵方武將立即落馬(#為1 ~ 5)
DIE0# =讓我方武將立即落馬(#為1 ~ 5)
SOL0*## =改變我方兵種(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 28)
SOL1*## =改變敵方兵種(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 28)
FOR0## =改變我方陣型(##為00 ~ 07)
FOR1## =改變敵方陣型(##為00 ~ 07)
WEA# =改變天候(#為0,晴天1,雨天2,下雪)
SAT0*## =我方使用必殺技(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 10)
SAT1*## =敵方使用必殺技(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 10)
INV0 =我方全武將無敵
INV1 =敵方全武將無敵
SFM =全部武將學到全部軍師技(1.031版以後才有)
ITEM### =取得物品(###為001 ~ 273) (1.05版以後才有)
牌的張
數(由54張變為108張),取消了對底牌壓分的限製,使牌局的變革更為豐富。
是贏了的話還會有意想不到的驚喜。“對牌”、“拖拉機”(這也是
“拖拉機”這一遊戲名稱的由來〕等出牌形式和“雙摳翻倍”等規矩的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性。由
於“拖拉機”的流傳範圍極廣,因而各地的遊戲規矩也略有差異,故本遊戲提供了多種規矩供玩家選