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刀塔傳奇神裝單挑TOP5

2014/9/28 16:22:02 來源:百度搜索 編輯:飛翔小編 瀏覽量:247 標簽: 刀塔傳奇

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【飛翔導讀】4、逆天光環,每級+5點魔法攻擊,小黑一眾物理光環得哭了(史前每級+2點,現在增強後每級加3點)~這法係光環一出就+5……

今天小編為大家帶來的是刀塔傳奇神裝單挑TOP5,看看六神裝情況下的單挑無敵王者。

第五位:光法

1、動感光波,新開發的玩法,蓄力技能,滿能量後點擊頭像釋放,進入蓄力狀態,這時候人物頭像為綠色,再點頭像釋放。技能最高蓄能5秒,期間不行動(光法睡著了~),會被打斷,打斷即釋放技能。點擊技能後馬上釋放威力極低,2秒後為正常水平,然後逐步提高,蓄力滿5秒後威力提升超過2倍,相當逆天。在JJC中默認為蓄力滿後才釋放。目前最高的群傷技能為風行的每級28點。

2、查克拉能量,為沒有滿能量的其中一個隊友增加能量~相當實用的輔助技能~提前放大意味著瘋狂的輸出和及時的打斷,80級能灌輸230點能量(1000滿)。

3、太陽拳,隨機目標腳下大範圍致盲,且附帶傷害,如果爆的是中排~那麼在命中情況下全部敵人均會致盲5秒,5秒差不多就是一下攻擊,目測被致盲目標物理命中率在50%以下,反正我測試的時候20次就被打中三四次~50%是保守了。

4、逆天光環,每級+5點魔法攻擊,小黑一眾物理光環得哭了(史前每級+2點,現在增強後每級加3點)~這法係光環一出就+5……

從光法所有的技能來看,大招屬於傷輸出技能,傷害很不錯。第二,第四技能,屬於輔助技能,第二技能提高隊員釋放技能的頻率,第四技能提高全體隊員的技能傷害。第三技能屬於消弱技能,十分克製物理隊,不多對上法術隊,作用就不太大了。

從在戰隊裏的作用來看,屬於輔助英雄(兼有輸出和削弱能力),適合呆在法術隊,很克製物理隊。

至於配合上,由於剛到手沒多久,所以目前我覺得可以和冰女一起上。

準備培養這個英雄的玩家,需要謹慎考慮一下,因為以為來的不容易。

想當年,哥馳騁遠征光法國家隊一波通,那是相當的牛叉,哪料到光法86級神級出裝僅翡翠之吻加巫師之冠就把法強提高到恐怖的705,從而笑傲競技場!光法神裝杠杠的,遠征,競技場妥妥的。

第四位:小黑

後排英雄的小黑,在五小強開局後被很多人舍棄,原因一輸出乏力,原因二白虎駕到。隨著級別越來越高,玩家的隊伍形式越來越多變,死亡先知的橫空出世:小黑的時代來了。

攻擊光環:物理隊必備,混合隊選帶,法師隊你要嗬嗬是吧,往下看。

大招箭雨:箭雨在前期經常碰到射不到人的情況,但是大家要注意該技能的成長形式,級別越高,箭矢的數量越多,箭矢的數量越多,暴擊產生的情況越大,箭矢的數量越多,掃人越疼

沉默:為何說DP的出現讓小黑重拾首發輔助地位,因為小黑和DP的都有沉默,而且有先後手銜接,一個小黑和DP同時存在的隊伍對上同級別標準法係隊,能把對麵控到死。

真正的後期:小黑的三圍中規中矩乏善可陳,但是從出裝圖就能看出端倪,暴擊牛,吸血強。秒你不行我還不能磨你?

想當年哥40多級的時候競技場,和對方對拚,最後哥剩小黑一枚,對方白虎加先知,哥的小黑幾乎滿能量,之間黑仔起手一個沉默,加個冰劍幹掉殘月先知,期中挨白虎一劍加一個眩暈,眩暈劍未命中,哈哈!黑仔一個大招,暴擊N下,帶走幾乎滿血白虎!怎一個爽字了得!隻有小黑給過我這種體驗,所以對於我,黑仔當之無愧單挑王。

第三位:美杜莎

-石化:石化眼眸凝視對方,石化前方一片區域的敵人,並造成魔法傷害。(石化命中傷害和幾率隨技能等級提升)

-分裂箭:美杜莎使用分裂箭矢射擊。分裂箭傷害較低,但可以同時攻擊場上所有敵人。

-秘術蛇:美杜莎召喚秘書之蛇,偷取數個敵人的能量。

-魔法盾:美杜莎召喚魔法護盾,增加自身血量。

美杜莎這個英雄控製力強,且輸出不差,生存力也很強。總體來說,是一個非常不錯的英雄。她的技能秘術蛇更是可以幫助她更快攝取能量,增加大招施放次數。值得一提的是,她的被動分裂箭是永久觸發的!

想當年,哥走進競技場。敵法大師在閃爍突進之後,帶走對麵女王白虎,但在女王臨死前,這貨居然放大將近7000每人的傷害,我的戰隊快殘血了!熊兒拿著他的帽子正想放大,對麵小黑一記冰箭了結了他。我們隻有三個戰友了,一姐,白虎,死騎。對麵的猴子放大,死騎的盾瞬間消失,緊接著又被小黑亂箭射殺。突然,一姐的眼中踴躍出希望之光!哢,哈哈對麵不動了,六神裝一姐一個人,用分裂之箭,一個接一個,射殺他們。現在,隻有小黑和一姐在場了,他們一個是黑暗的守護神黑暗遊俠,一個是神話中的蛇發女妖,神的光環庇佑了她,最後一刻!小黑死在她的箭下。一姐不愧為單挑王!

第二位:聖堂

聖堂刺客是一名敏捷型的中排DPS,物理傷害。其傷害非常高,輸出能力很強,是個很強勢的物理DPS。

大招“隱襲”:聖堂殺人於無行中,快速移動並襲擊敵人,對目標造成神聖傷害並對其周圍的敵人造成一部分濺射傷害。這個技能是個很強勢的技能,被聖堂刺客盯上隻能自認倒黴了。

折光:聖堂競技場神技,每當聖堂刺客殺死一個敵人時,便會觸發5層折光護盾,每層護盾可以抵擋敵人一次攻擊並在抵擋時回複80點能量。在折光護盾持續時間內,聖堂刺客免疫一切控製。這個技能一樣非常牛逼,在競技場上簡直就是神技,不僅抵擋傷害,還回複能量。

靈能魔法:魔法範圍型控製技能,將對手誘捕到自己的狩獵範圍,控製區域內的敵人使其無法移動、閃避或進行物理攻擊。

靈能之刃:被動技能,聖堂刺客運用自己的心靈異能,發動神聖攻擊並將傷害濺射至目標身後的區域。

強勢的英雄,配合霸道的技能,讓多少DPS望塵莫及。外加聖堂刺客必備裝備龍心,黑黃等來撐血量,還有折光這個技能的免疫控製,使得聖堂刺客在生存能力方麵更是直線上升。總結進能攻,退能守,便是登陸刀塔傳奇魂匣的新英雄聖堂刺客,看了本人的介紹,刀友們對於聖堂刺客是否有了一定的了解呢?想當年,哥競技場死剩一個半血聖堂,麵對對方四個殘血後排,大招及時趕到,就見紫光在敵群一閃,瞬間倒下一片,哥享受勝利的歡呼!

第一位:靈魂守衛

先不廢話,來瞧瞧看這個帥哥的技能吧!

惡魔變身:當靈魂守衛擁有一半以上能量時, 他可以變身為一隻強大的惡魔。惡魔形態持續消耗能量並具有遠程攻擊能力。

技能點評:這個技能可以說是整個遊戲的一個奇葩,終於是不用滿能量就能釋放的一個大招了。一半以上的能量就可以釋放哦!能同時獲得強大的遠程輸出能力!各位同學們,但是感覺這個技能在競技場這樣的技能自動釋放的環境下,是怎麼生存下來的?

鏡像:製造一個靈魂守衛的幻像來幫助戰鬥。

技能點評:這個技能非常的不錯,不管是在競技場還是在闖關中,如果你遇到了AOE技能匱乏的隊伍,那麼這個技能能幫你吸收相當多的傷害!

靈魂汲取:靈魂守衛鎖定一個敵方單位,吸取生命並轉化給自己。

技能點評:靈魂守衛在遊戲中被定為是一個副T,那麼它肯定會承擔著吸收傷害的作用,吸血能讓它的生存能力大大提升哦!據說這個技能能使靈魂守衛每次攻擊都能吸取到對方的生命,這樣在一定程度上加強了靈魂守衛的存活能力。

惡魔之血:惡魔的血液會強化靈魂守衛的身體,增加生命。

技能點評:再次增強了魂守的生存能力,為他留有充足的時間可以放出大招(滿級增加6800點生命值)。

靈魂守衛的這些個技能注定讓它成為了一個戰場的核心,它的幾個技能能給玩家帶來無限的可能性!不要以為不可能,這些技能的不確定性的釋放導致了這一最終結果哦!

靈魂守衛的2、3、4技能為戰場提供了無限可能。試想一下,一個不斷吸血,還能分身的大惡魔站在場上不斷輸出是誰都不想看到的,特別是和暗牧這樣的輔助配合,特別凶殘!他的物理輸出能力更是在遊戲後期會有不錯的表現,相信大家都會相當期待!

想當年,哥剛玩魂守,有一盤前期劣勢,憋了點金,野區猥瑣刷錢,然後中期團戰隊友犧牲,讓我拿下三殺拿到蝴蝶的錢,假腿蝴蝶分身對劍點金,讓變身後的遠程輸出達到爆表,最後我帶著大炮和盾一下破兩路。當時就愛上了競技那種熱血沸騰的感覺。

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