作為物理隊伍的喜愛者,必須對自己隊伍的重要屬性有一定了解,而吸血作為物理隊伍的關鍵屬性有著舉足輕重的地位,給大家分享一下刀塔傳奇中吸血的計算方式。
刀塔傳奇吸血是物理隊生存有力的保障之一,一旦形成殘局,帶著吸血的物理英雄可以1V2,1V3甚至1V4。
吸血的計算方法
吸血%=吸血等級/(100+吸血等級+目標英雄等級)
舉個例子,巨魔滿級吸血等級為118
對方90級,吸血比例為118/308=38.3%
對方80級,吸血比例為118/298=39.6%
對方60級,吸血比例為118/278=42.4%
關於吸血有以下幾點說明
1、遠程aoe技能吸血效果減半,比如小黑的箭雨,巨魔的飛斧。
2、月騎的彈射享受全額的吸血效果。
3、大娜迦(美杜莎)分裂箭吸血效果減半(主目標傷害是100%,次要目標傷害會削弱)。
4、近戰的濺射傷害享受全額的吸血效果。
5、船長的水刀不會吸血。
6、飛機的大招和導彈,剛被的掃射是物理傷害,但不吸血。
7、神聖傷害和魔法傷害的法球不吸血。
以上就是全部刀塔傳奇吸血的計算方式指南。