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最終幻想14戰士怎麼拉怪 常用技能解析

2014/9/29 14:56:02 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:196 標簽: 最終幻想14

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【飛翔導讀】大家都知道,戰士群怪神技超壓斧的存在,可以無壓力拉住大批小怪,因此在大多數8人副本中作為副T來對付Boss召喚的小怪。

在最終幻想14中,戰士作為主力T之一對操作上有一定的要求,如何拉怪才能防止ot,如何開技能才使自己不那麼脆,看下這篇拉怪攻略你就能知道。

本篇分為3章——戰士的拉怪技巧、副本常用技能解析、通用技能推薦。

副本拉怪技巧篇

大家都知道,戰士群怪神技“超壓斧”的存在,可以無壓力拉住大批小怪,因此在大多數8人副本中作為副T來對付Boss召喚的小怪。

但是超壓斧有兩個缺點:

1.攻擊範圍為扇形區域。

2.耗TP較多。

如果想要在副本中拉群怪更輕鬆,強烈建議大家學習劍術師的“閃光”技能。原因有三點:

1.閃光是以自身為中心的範圍嘲諷技能,雖然沒有傷害,但可以給怪物累積仇恨,配合武僧的“飄羽步”技能提升回避率,效果你懂的。

2.閃光是消耗MP的,但戰士沒有任何可以消耗MP的技能,MP留著很浪費。

3.使用了超壓斧後戰士經常會沒有TP,如果下副本的時候前一批小怪還沒清完,馬上又刷了一波,這時候由於戰士沒有可用AOE技能,很可能導致小怪直接去找奶媽,但是如果有了閃光後你就可以用閃光拉小怪了。(筆者打50級南方堡副本時騎士跑了,自己一個人T了所有的Boss外加小怪,靠的就是閃光神技)

學習了閃光後,下副本我們就可以這麼開怪了。

以3個物理怪為例,開打後徑直後跑到3個怪物的中間放閃光,然後走到離自己最遠的怪物後麵,讓怪物背對隊友,等怪物都聚過來後,超壓斧砸一下,給自己加個凶殘斧的Buff,一直超壓斧群怪即可,詳見上圖。

注:為什麼用閃光開怪而不是超壓斧?因為超壓斧必須等怪物聚集在一起才能保證攻擊到全部怪物,這個過程中很可能隊友攻擊標記怪導致OT。但閃光隻需你站在怪物的中間,更加節省時間。閃光後的2.5s CD足夠你走位用超壓斧繼續拉怪了。

關於拉怪時的說明

1.用1,2來表示集火的先後順序,方便DPS集火。

2.優先集火遠程怪,拉怪的時候也建議將其他怪拉到遠程怪前麵

3.優先擊殺會使用範圍攻擊的怪物,尤其是會使用360度範圍攻擊的敵人,以避免隊友頻繁走位。

4.巡邏怪110一般都可以單獨拉過來擊殺,而不會驚動其他的小怪。

5.如果2隻以上的怪物是遠程怪,建議飛斧開怪後往後跑,等他們聚在一起後再返回用超壓斧群拉。

6.不建議用飛斧開怪,TP消耗太高,建議直接跑到怪物麵前用閃光開怪。(單隻怪無所謂)

另外,推薦把劍術師練到24級學習“挑釁”,效果為強製提高仇恨為最高,這是神技。尤其在你倒了後奶媽把你9起來,你隻需兩步即可拉回仇恨:1.嘲諷 2.飛斧仇恨妥妥的會回來。另外打困難模式的究極神兵,需要兩個T來接替仇恨,如果沒這個技能,估計是沒人願意和你組隊的。

注:挑釁的效果為複製當前隊伍中怪物仇恨最高的人的仇恨量,並強製提升你的仇恨量與其相同,因此挑釁後需要接一個有提升仇恨效果的飛斧,才能使你的仇恨超過OT的人。

副本中常用技能解析篇

Buff類

1.憤怒:被動狀態,每層提升2%暴擊,最多可以疊加5層,持續30s,連擊重點大部分技能可以累積此狀態。(前提是你開守護的Buff)

2.複仇:15s內減傷30%,同時給敵人威力為50的物理傷害。戰士的最強減傷技能,沒有之一,缺點是2分鍾的CD太長。

3.預見:20s內20%物理防禦提高,注意是物理防禦,魔法防禦不受此狀態加成.

4.浴血:30s內25%傷害量轉化為生命,一般配合狂暴(50%物理攻擊力提高)、凶殘斧Buff(20%物理攻擊力提高)來一起開,效果杠杠的,尤其是群小怪的時候。    6.戰壕:50級技能,立即獲得5層憤怒的Buff。戰士的神技!最最重要的是這個技能隻有一分鍾的CD,可以說是戰士最給力CD最短的技能。

5.死鬥:將敵人拉至自己身前,禁止你和敵人移動,同時6s內不死。

使用頻率最低的技能,可以說非常垃圾。首先死鬥的使用距離短到沒有朋友,用它拉遠距離怪就不用想了。其次,禁止移動,大家都知道副本怪物的技能有多頻繁,站著不動就是花樣作死。最後,這個技能隻持續6s,以戰士的電梯血,經常是看自己還有幾千血,心想低點再放,結果直接被秒了。

不過,這個技能在部分副本有奇效,比如放蕩神殿的老二Boss史萊姆,一定階段會強製亂仇恨,這時候用死鬥可以限製他的移動,保證Boss不會打隊友。另外有些怪物可能是免疫禁止移動的,比如水晶塔老一召喚的屍兵,用了你就會發現自己不能動了,小怪依然蹦的很歡!(隻試過一次,不排除是由於技能抗性)

輸出類:

1.寒風斧:提高自身仇恨,傷害也很高,打出仇恨值的主要輸出技能。

殘暴斧:最強的打斷技能,不受MP、TP、技能CD的影響,而且CD隻有20s!甩隔壁騎士打斷技能N條街。

2.暴風斬:回複傷害量50%的體力,同時給予敵人30s傷害降低10%的Debuff。很好用的技能,扛Boss時需要給Boss掛上,保持該Debuff不斷。

3.暴風碎:降低敵人10%斬擊耐性,變相的提高自己的輸出,不過副本要保持暴風斬debuff不斷,因此暴風碎使用頻率較低,野外打怪倒是經常用。

4.原始之魂:恢複傷害量100%的體力,同時降低敵人傷害10%,持續6s。很給力的減傷技能,還附帶吸血(50級的吸血量在450左右,很可觀),和暴風斬疊加就是降低敵人20%的傷害。

綜上所述,副本拉小怪時的技能順序閃光+閃光+(戰壕&鋼鐵旋風/戰壕&解脫/戰壕&原始之魂減傷) +(重劈&凶殘斧提高傷害)+(狂暴&浴血)+超壓斧循環

括弧為可省略的技能,期間給自己加些減傷的Debuff

打Boss時候

開局戰壕+原始之魂(不浪費憤怒的buff),然後寒風斧打兩套穩定仇恨,保持暴風斬的Debuff不斷就可以了。

通用技能選擇篇

30級以後,每5級會多一個可選的通用技能,50級為5個。戰士選擇通用技能的方向為提高自己的生存能力。其次才為如何提高輸出

必備技能:

1.閃光(劍術師8級)

2.挑釁(劍術師22級)

3.漸愈(劍術師10級,提高20%治療效果)

可選技能:

1.警覺(劍術師34級技能,一定時間不受暴擊影響,需要劍術師很高級,不建議用)

2.內丹(格鬥家8級,恢複生命,恢複量與攻擊力有關,注意此Buff受狂暴、凶殘斧攻擊加成的影響)

3.發勁(格鬥家12級,一定時間暴擊提升10%,CD隻有60s,很好用)

4.飄羽步(格鬥家4級,提升10%閃避率)

以上就是最終幻想14戰士拉怪攻略一覽。

  • 最終幻想
最終幻想
(11)最終幻想

 最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的遊戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合並為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演遊戲(RPG)遊戲係列。   在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

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