給大家分享一下《DOTA2》新版本幻影長矛手心得,一起來看看吧。
新版本的猴子相信大家也是知道的,猴子的改動可以說是增強了,不過對於他的後期作戰能力是很大的削弱,後期猴子輝耀強勢翻盤已經不大可能,小編中肯的鑒定,新版本猴子前期作戰能力變強,不過後期變弱。也讓猴子可以更加早的參團。不至於,隱姓埋名打錢30載,家中老家已爆炸。新版本的猴子可玩性也變高了很多,激動性變強。更加敢於杠正麵。下麵我們來說說他的變動。
先從屬性上來講:
敏捷成長從4.2更改為3.0
基礎敏捷從23更改為29
基礎力量從18更改為21
相信大家也看出來了,這裏的屬性加強。是很直接的說明。有意讓猴子有早期打架能力。這點是肯定的。
下麵從技能上來講:
靈魂之矛
這個技能不做改變,沒有什麼好講的。
幻影衝刺
這個技能是重做得,在對一個遠距離範圍的敵人發出攻擊,而且會有一個大量的移動速度加成和相位效果。直至猴子攻擊到這個單位為止。
分身
一個新的技能,可以躲避直接的危險, 並且利用欺詐幻象迷惑敵方。在一個區域內,猴子跟周圍的幻象都會消失。在這時目標區域會出現兩個相反的幻象。
並列
這個大招也沒做多少改變。
中肯的說,猴子這個重做應該是成功的,在這個節奏很快的遊戲大環境裏,後期拖30分鍾打團,隊友也早已死透了,現在的猴子還處於打法開發中,建議出散失加黑黃打中期。效果也很強勁的。