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坦克世界入門和進階淺談

2014/9/30 10:21:43來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:106標簽:坦克世界

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【飛翔導讀】有人說坦克世界的遊戲節奏慢,確實,比起大多數競技性遊戲,坦克世界節奏不算快,但節奏慢不代表這遊戲沒有技巧。我接觸這個遊戲也才一年過萬場,談不上老鳥,但是這不上不下的狀態也有許多感想,看到經常有玩家自我總結,所以也想寫點東西一起分享一下。

今天給大家分享一下坦克世界的入門與進階的一些體會。

有人說坦克世界的遊戲節奏慢,確實,比起大多數競技性遊戲,坦克世界節奏不算快,但節奏慢不代表這遊戲沒有技巧。我接觸這個遊戲也才一年過萬場,談不上老鳥,但是這不上不下的狀態也有許多感想,看到經常有玩家自我總結,所以也想寫點東西一起分享一下。

入門

這個遊戲入門簡單,但也許就是這簡單的入門使很多玩家誤認為這遊戲就是開著一輛戰車到處看風景,以致於野隊水平常常出現“十把九輸”的局麵。在低級車階段,我想大部分玩家是容忍新人的“坑”,但是往往有些人掛機到頂級車,然後開出去兜風,我認為這種玩家是不負責的,一來你自己根本不能得到遊戲的樂趣,二來也減低隊友遊戲的樂趣,損人而不利己啊。其實入門是一個長期的過程,我當初玩到6級車就停下了,起初是玩360殺毒車,那時這車還是MT,還是神車,一打就是幾百局。後來我被M18狂黑,我也去練一輛,這車也是一直打,到現在還沒賣。在6級車階段打了差不多,感覺開出去別說一打十,起碼這車達到你自己滿意的水平,那才往下練車。這個基準每個人都不同,我則是有些時候看見高手能把這車打出漂亮的成績,我就暗暗記下作為自己的目標,證明這車有這種潛力。我個人認為6級車一直入門練技術的最好階段,這個階段有一些好車,甚至神車,如M18,KV1S等,也有中規中矩的過渡車,打得順手就多打幾局,爭取點成精英(我D係線除了沒出的幾輛,都是精英,強迫症...)。6級車分到6級房,你是神車就爭取大殺四方,你是坑車就觀察研究其他神車的弱點,也可以想想如何避其鋒芒,迂回打擊,這其實就是戰術思想的萌芽。打不過就想其他辦法,不要非得硬碰硬,如果這樣那還分什麼輕、中、重、反坦克這些類別。

進階

進階是一個沒有終點的過程,“學到老”,一個玩家如果一直保持一種學習的心態,我相信不僅技術上取得進步,獲得樂趣也會比別人多。我車庫囤積著我打得好的車,KV1S、-3、M18、T71、T69、虎式、E50、E75、萊茵等等,我練車沒有那種一鼓作氣的氣勢,而是我被某輛經常性虐了,或者被惡心到了,我就會想起練一輛惡心別人。開360被M18黑,我練;開M18被KV1S一炮打殘,被KV2-152神教一發帶走,我練;開D係被T71長期點亮,騷擾,我練;被-3賣履帶惡心到,我練;虎王-3上JB彈打不穿75(各種角度,扭),惡心不得了,我練;開T71被萊茵打得怒火中燒,一個LT還不如一個TD開眼,練。其實被別人虐多了,還是有收獲的,試想,同樣一輛車為什麼別人能打得風生水起,你為什麼不能,古人雲吃一塹長一智。車固然不盡相同,但技術卻可以融會貫通。到了8-10階段,完全體的戰車各有所長,不存在完全的坑車,我練萊茵的時候,被白板埃米爾坑得不能自已,即使有無敵的俯角也抗不了爛炮,但是換了炮後一炮490還是有得打;練-8最無奈就是裝甲,賣履帶被人打穿側麵,比-3還慘,後來看大神打,基本都是當MT打,和MT叫陣。有些大神是技術過硬,所以坑車就用全局點了(有資本也有全局),但是如果小白玩家技術都沒練,就用全局往上點,這樣即使你跳過了坑車拿到了好車,你的技術也沒進步。從坑車爬上來的人能充分感謝好車來之不易(笑),能了解到一些神車的弱點及哪些車一對一能強吃;第二,在練坑車時既然不能第一線,肯定是尋找好位置伏擊,好路線偷襲,這些都是戰術的進階。哪些坑能賣頭,哪些雙草叢被亮能轉移,哪些位置防火炮,這些在練坑車時能比開好車學到更多。

高級進階

就是更深一層,包括戰前分析,開場定位,戰略心態,殘局打法等。戰前分析,坦克類型的配置不同打法肯定不同,說白了就是鬥獸棋,MT多的不能去和HT多的硬碰硬,不然連怎麼死你都不知道,這我就不多說了。開場定位是基於戰前分析,例如小鎮爭奪戰的水道,要是有三四門火炮,一般這條路極其危險,HT來了是送,MT來了TD堵住,當然這隻是一般而言,沒有絕對輸贏的策略。開場定位隻是為了避免被屠殺的命運,有時候走這條線能打15:0,有時候能0:15,關鍵是看好雙方配置,謹慎選擇路線,那種”明知山有虎偏向虎山行“我個人不推薦。戰略心態這個詞用得比較誇張,也很籠統,我就搬出十六字方針吧”敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追“。如果遇到強大火力(敵進),我就退後爭取獲得隊友的火力支持(尤其是TD的火力);如果敵人不動(敵駐),LT肯定是爭取點亮,其他車伺機騷擾,試試賣履帶,騙炮,偷跑,上HE,有些敵人耐不住自然出來給送肉。如果看明了整個局勢(小地圖啊小地圖),炮口向你的敵人開過炮,你自然要給予還擊,對於打完彈夾的敵人,判明情況後(有沒伏擊或其他敵人),能吃掉就吃掉,吃不掉要在有後路的情況下多打幾炮。如果敵人兵敗如山倒,不要猶豫給予最後的打擊。說一句比較裝的話,就是”上善若水“,需要忍耐時不要衝動,需要集火時不要怕死。殘局打法就是把你全部技巧拿出來,再加上一點運氣。如何轉場,如何曲線救國,還需要自己領悟,這裏我說一點簡單的,例如你們雙方都快打到對麵基地,雖然對麵人數比你們多,但是多為慢車,可以選擇占領,有需要有可能的話派一兩個是截擊快車拖延時間;

說穿了,隻要你有心,你曾經是怎麼慘敗的,你也可以學習別人的取勝之道,”以彼之道還施彼身“。當然我也隻是作為一個玩家分享一下自己的經驗,肯定不是完全正確的,權當拋磚引玉。

以上就是全部坦克世界入門和進階的淺談說明。

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