刀塔傳奇當前競技場環境基本是物理職業一統江湖,由於敵法的存在,法係隊很難有立足之地,不過巫醫的出現帶來了一些新的想法。
我們先來看個陣容
人馬 + 藍胖 + 沉默 + 鳳凰 + (巫醫)
這個陣容土豪會上TA,或卡爾, 對於大多數玩家來說沒有這2個英雄。 巫醫的出現我覺得可行,我們先簡單看下這個陣容。
人馬優先衝入戰場,開場盾,藍胖站位2號典型的肉坨坨吸引敵法,藍胖覺醒對敵法的打擊也會提升,沉默的技能對敵法影響大家都懂的, 關鍵沉默不僅僅隻是打敵法, 物理隊中排有個一姐和月騎,它們的大招怕沉默,這個是重點。
鳳凰是這個隊伍核心,怕控製,沉默,打斷, 如果把這些問題降到最低,那麼鳳凰的傷害可以到達10W甚至更多, 物理隊致命軟點,魔抗低。
巫醫:巫醫站位在鳳凰後麵, 重點, 巫醫橙色滿裝附魔智力:1573+96=1669。
技能分析:
死亡守衛(大招):召喚一個致命的守衛來持續攻擊敵人,造成魔法傷害據說,召喚的守衛是無敵, 厲不厲害不敢說,配合詛咒應該不錯。
巫毒秘術(普通):巫醫集中他的巫毒魔法來醫療周圍的友方單位。奶量不用說肯定不能和小鹿比,在JJC中要看實戰效果。
麻痹藥劑(普通):巫醫向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,並使它們在敵人之間彈來彈去,每次彈射令英雄暈眩較短的一段時間,並造成傷害(召喚物與幻象的眩暈時間較長,並受到雙倍的傷害)。這個技能很不錯,有打斷,有控製, 相信會有很大幫助~ 沒看懂介紹說的每次彈射,是否可以重複彈射,如果可以添加彈射次數那就逆天了, 控製+打斷。
詛咒(普通): 向一小片區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續流失生命,而且在詛咒時間內所受到的物理和魔法傷害都會有10%的額外加深效果,持續8秒。簡單直接暴力,不知道這個小片區域是前,中,後排的那一個。 物理和魔法傷害10%的額外加深效果,8秒,我相信巫醫對這個陣容會有很大的提升空間,~ 當然這隻是一個分析,最重要的還是要看實戰效果。
接下來,附上這個隊伍滿級智力對比, 我們的宗旨是,讓敵法倒在藍胖懷中。
藍胖智力1509+156=1665
沒找到滿級沉默屬性圖,隻能用自己的了。滿級1658沉默88級智力1562+81=1643
鳳凰智力1415+96=1511
巫醫智力1573+96=1669 看到巫醫這個智力時我就想說,簡直就是配合藍胖來打敵法的。
隻需要把巫醫的靴子少附魔一次
減6點智力,1669-6=1663
藍胖(1665)+沉默(1658)+鳳凰(1511)+巫醫(1663) T,控製,輸出,輔助..站位技能配合簡直完美。
因為我練了藍胖沉默鳳凰,所以還是很期待把巫醫練起來看JJC效果,至少巫醫的出現讓沒有魂匣英雄的玩家,看到些希望,人馬+熊貓+雙人頭+巫醫+光法 光法卡智力,等等很多法隊陣容,都需要大家來一起看實戰效果。
把敵法勾引到藍胖身上之後就能順利的毆打對麵後排了,法係的高爆發配合巫醫的詛咒,簡直就是一場噩夢。