今天給大家帶來了刀塔傳奇中的熱門英雄覺醒的預測,下麵讓我們一起來看看這次預測的內容吧。
刀塔傳奇預測熱門英雄的覺醒技能介紹,大家都知道刀塔傳奇是按照DOTA製作的,恰好我也是DOTA的老玩家。所以就幾個熱門英雄的覺醒技大膽猜測一下,非正規的非數據流,純靠瞎蒙不喜勿噴。下麵我們就來看下就新最熱門的幾個英雄,將來覺醒的技能吧。
首先說一下人馬大哥,在刀塔傳奇裏麵人馬的英雄介紹我記得好像是:一打七傷,七者皆傷。但目前情況是,隻有被傷的分,輸出太低。在DOTA裏麵,人馬的技 能石衝鋒,踩踏,雙刃(主動犧牲自己的生命給附近英雄造成傷害),反傷(被動,受到傷害會按一定比例返給對其造成傷害的英雄),這樣看的話,估計會給人馬 覺醒一個反傷吧,如果真是這樣,那人馬就徹底火了。
再說一下小黑,DOTA最近小黑有了較大的技能改動,但總體說就是冰箭,沉默,光環加攻擊,自身加敏捷。我估計很有可能覺醒技給小黑加點敏捷,如果這樣的 話也很不錯,畢竟物理輸出嘛。另外說一下,小黑的英雄介紹是不要說我不放大,因為在DOTA裏麵小黑的大就是被動給自己加敏捷,所以說她不是不放大,而是 沒大放。
再說一下剛興起的猴哥,和DOTA不同的是,在DOTA裏麵猴子有個被動技能平A也有一定概率產生猴子分身,我覺得給猴哥覺醒這個技能還是不錯的,也和他 分身係的身份很符合。西行有多少版本,我就有多少分身,誰會記清哪一個才是真的我。可是目前的情況是隨便看一眼就能知道那個猴子是真的哪個猴子是假的,加 個被動讓真猴子和假猴子看起來一樣也是個不錯的選擇。
說一下巫妖,巫妖其實是個男人,不知道一些玩家會不會失望額,所以說穿裙子的不一定是女人,很可能是巫妖,嘻嘻。所以他的介紹裏麵說,性別什麼的隻是裝飾 而已,因為龍圖把他的性別搞錯了。言歸正傳,他和DOTA的不同是,巫妖有一個吃小兵加魔法的技能,所以我覺的很可能會給巫妖一個吃分身加能量的技能,再 猴子當道的今天,沒一個對付分身的怎麼行。
再說下神靈,神靈在DOTA裏麵一直是我比較喜歡的英雄,但是感覺傳奇完全沒有做出這個英雄的精髓,在DOTA裏麵神靈的攻速會隨著血量的減少增加,簡單 說就是血越少越NB,而且他的火箭也是要消耗自己的生命的。傳奇雖然對神靈改動過一次,但好像還是不咋地,不知道覺醒技會不會把他的攻速攻擊力和血量掛鉤呢。
以上就是全部刀塔傳奇熱門英雄覺醒預測。