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英雄傳說:閃之軌跡2 噩夢難度加雷利亞幻獸打法攻略

2014/10/2 10:30:41來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:120標簽:英雄傳說:閃之軌跡2

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【飛翔導讀】在英雄傳說:閃之軌跡2 遊戲中,噩夢難度是很難的,噩夢難度加雷利亞幻獸更是難纏,這裏給大家分享下打這個boss的心得。

在英雄傳說:閃之軌跡2遊戲中,噩夢難度是很難的,噩夢難度加雷利亞幻獸更是難纏,這裏給大家分享下打這個boss的心得。

噩夢難度,76級左右幹翻幻獸,打了1小時,打完的那一刻眼角滑翔……大方針就是讓boss每一次行動之前都能看見班長的身影,所以加spd的各種裝備都給她吧!

下麵說攻略,因為不是主力隊員,裝備和回路配的比較隨便,事後覺得最好給參戰人員帶上+cp的飾品。

裏恩(隼鷹||振奮之激)+馬奇亞斯(天使||閃耀天啟,加回避率的)+阿裏莎(力量)+班長(渡鴉||時間加速)。

一上來肯定要被糊一臉,班長可能直接就掛了,這個純人品。熬過第一輪以後,主要方針就是 裏恩用弧影斬打延遲,大小。姐就兩個+cp技輪流放,班長隻要放魔反盾,副班長就給大小,姐補cp和閃避。

這4個人裏麵,班長是最緊張的,基本每輪都要放盾,而副班長相對比較寬裕,可以放放第一個戰技磨點血。大小。姐和裏爺相對還行,有時候裏爺可以給大小。姐上buff,或放激勵。

一般來說這麼打就可以過了,但有時候會出意外,boss基本就兩招,一招一下打9000+且沒法閃避的;另一招是射出不明液體,這招最討厭,因為at delay比較小有時候放完這招它還在班長前麵,這時候基本就要悲劇了。

好在有幾種情況能增加容錯率:

1、at條 裏恩---boss---班長 這時候把班長和裏爺連接起來。開掛!就是連續行動三下的,放盾,安全;

2、馬奇亞斯--boss--班長 直接用永動機拉人;

3、阿裏莎在--boss--其他人 這時候跟裏恩連起來,然後開掛,賭一把裏恩的延遲技。

增加容錯率的方法:

裏爺就全程放弧影斬好了,我是偶爾會來個激勵;

馬奇亞斯永動機慎用,因為延遲高,有時候聯動一時爽然後就被boss2招帶走;

班長也就一直放盾吧,有時候在boss前連續動2次的話,最好有一次原地不動,這樣延遲小,或者放時間加速,感覺時間加速是神技,用了以後大家延遲都小了很多。

我的裝備和珠子都沒好好配,花點時間配一下的話應該效率更高些,我是磨了1個小時。

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英雄傳說
(11) 英雄傳說

英雄傳說(日文:英雄伝說,えいゆうでんせつ,EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)係列是日本falcom公司的角色扮演遊戲,一般簡稱為英傳或ED。其前身為falcom的Dragon Slayer係列的其中一個分支係列,初期兩作以Dragon Slayer係列第六作的身份發售,到1994年第三作發售前由於Dragon Slayer係列主創人木屋善夫的離職,Dragon Slayer係列解體而從係列中獨立出來自成一個係列。

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