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《高爾夫之星》新手攻略

2014/10/5 10:31:15來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:406標簽:高爾夫之星

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【飛翔導讀】《高爾夫之星》作為一款相當寫實的高爾夫類體育遊戲,玩家想從新手變成高玩,有很長的一段路要走。下麵就給各位玩家講解一些新手方麵的知識,助你更快走上高手之路。

《高爾夫之星》作為一款相當寫實的高爾夫類體育遊戲,玩家想從新手變成高玩,有很長的一段路要走。下麵就給各位玩家講解一些新手方麵的知識,助你更快走上高手之路。

一、基礎篇

高爾夫進階終極奧義:你的每一杆都是為了離球洞更近一些!(廢話!)

球杆篇:對於職業以下的玩家,對球杆的選擇基本可以無視。當然,RMB玩家也可以直接無視我。菜鳥級別的玩家完成一定杆數就能得到大概10 15 15 10的罕見杆,這種球杆不需要升級,足夠讓不準備迎娶白富美,升職CEO,走上人生巔峰的玩家滿足。說實話,在進入半職業之前,就算給你一個平均值在100以上的頂級球杆,你也絕對不是職業水平玩家的對手。

所以對於球杆來說,新人玩家千萬不要往裏麵砸錢。這是血淚的教訓。

當你進入半職業之後,每周都會有職業挑戰賽,一般說來,正常發揮都有希望贏得寶貴的高級箱券。這玩意抽獎還是挺靠譜的,平局值13以上的球杆基本是抽3中1。樓主在49級的時候抽中了一個20 25 25 10的傳說杆。可能算運氣超好吧。基本上平均值低於14的都直接賣掉換錢。進入職業選手之前,你千萬不要盲目強化升級,那絕對是跟你自己過不去。那些寶貴的幸運強化券,是留給你的獨特以上杆的。

角色篇:努力賺金幣吧,少年!

進入遊戲後,有三個遊戲角色可以選擇。除了那兩個基礎人物之外,記住攢到795個金幣的第一時間一定要去買一個金發蘿莉妹子。多一個人就意味著多N多衣服,每件衣服可以加3到17個屬性點。所以新人玩家最重要的事情就是攢錢買衣服。目標是在45級之前,買光3萬遊戲幣以內的所有衣服。

晉級篇

對於新手玩家來說,晉級是很痛苦的事情,一旦晉級之後,你會發現在1vs1比賽中,你誰也打不過。樓主玩到30多級才知道可以晉級,結果橫虐菜鳥區的我進了職業賽勝率由80%直線掉了一半。
遊戲分為新手、菜鳥、業餘、半職業、職業等五個等級,職業之上都是名譽獎勵,比如全國巡回賽A\B。晉級到半職業選手就可以打挑戰賽贏箱券。除此之外,晉級也沒什麼不同,就是打比賽的時候球洞更遠了一點。
一般說來在晉級考試上,低於標準杆分別2、3、4、5杆就能直接晉級了。多打幾次熟悉賽道,智商比大猩猩高的都能晉級。

二、進階篇

技能篇

在成為職業選手之前,必須要做的事情,就是把技能學滿。有的技能可學可不學。
左曲球:必須學滿的技能。可以增加6%的擊球距離和160%的擊球弧線,絕大多數賽道第一杆都是左曲球。
右曲球:醬油技能。和左曲球一樣,但是沒有左曲球打的遠
劈起球:落地後不怎麼滾,等於無腦推杆,球距30yd至100yd必備技能。基本不用考慮風向、坡度和3yd以內的高度落差。黃字過紅線1到2%,藍字差紅線1到2%就差不多。雖然對於高手來說肯定還要考慮的更細致全麵些,但是對於新手來說,在球沒有傾斜角度,果嶺無坡的情況下完美擊球後距離球洞一般都在5yd之內。必滿技能。
長草、沙坑:必滿技能,和長草沙坑總喜歡親密接觸的童鞋一定深有體會。
高球:京都破廟洞必備技能。這個技能又被稱為隨風亂飄,當出現2M以上的風速時慎用。很多人喜歡用他打落差比較大的果嶺吊杆和中遠距離杆,但個人感覺有風的時候不如直接打。
低球:隻有森林賽道的晉級考試那個大樹倒下的洞能用,其他時候基本沒啥用。3m大風的時候可以用來打果嶺杆。
回旋球:果嶺前方有沙坑或者障礙的,一般選擇回旋球,但極少會用到。
切滾球和削高球:適合比較愛滾的場地,一般極少用到。新人不需要點。切滾球是職業以上高手打果嶺的必備技能。特別適合上甘嶺一樣的果嶺。具體操作需要漫長的時間來適應,原因隻有一個,打切滾球比打推杆小分高。那種全是坑道的果嶺,一般人都打不進去。再高的手也沒那個本事。

三、技能篇

技能一共分四個。
從樓主的經驗來看,對於新人來說。最合理的加點方式是在保持兩個85%以上的前提下,最大化加第一個技能。當你在進入全國聯賽和世界聯賽之前,擊球距離是第一位的。
很多新人在10人大賽中發現,明明我已經打的小鳥很完美,可別人就是能比我少一杆。這不是他打的好,蒙出來的老鷹,而是他擊球距離比你長太多。尤其是標準杆4杆以上的,級別高的選手都會非常容易打出老鷹。
新人衡量加點的最好方式:京都賽道第8洞二號擊球點,能打出老鷹。第一杆右曲球(躲開樹),第二杆左曲球、第三杆左曲球或劈起球。

當你進入職業級選手之後,很多球道擊球距離已經足夠打出老鷹的時候,準確性就更重要了,這時候要盡可能的將後兩個保持在95%以上。這樣在你打斜坡球和高落差球的時候,可以保證準確性。

四、擊球篇

上文簡單說過,藍字力度小,黃字力度大。藍字黃字的區別是高度落差,藍字表示擊球點比球洞高,黃字表示擊球點比球洞低。
擊球力度,一般來說,在不考慮風速、果嶺坡度的時候,落差大約等於紅線加減藍黃字差。
比如說前方果嶺球洞藍字11。落點為球洞。擊球紅線力度是95%。那麼你最佳擊球力度是83% 完美擊球理論上一杆中。

但是黃字11的時候一般說來不是調整擊球力度的,是調整落球點的。也就是把落球點前移大約11yd的位置。然後紅線擊球。
這個方法適用於不用特殊球技擊球的多數賽道(如切滾、劈起球等)。無風、果嶺無坡的情況下,距離球洞一般不超過5yd。坡道球篇
停球在坡道上,球體和地麵切線成一定角度時。如球左傾3度。調整落球點向右3到5yd。
同理上下傾斜調整擊球力度,增加擊球力度百分比等同與傾斜角度加減1到2%。
比如上傾3個藍格子,調整力度減少2%
------------但這個不太準,需要適應後才能作數,但一般調整力度上下浮動不超過3%
沙坑球加力度2%--5%
長草球沒準。因為草長短不一,有的草甚至加全力都未必能有預想效果。
果嶺附近的長草球一般加3%的力度。20yd以內加2%
-------------經驗之談,多數情況下好用,並不適用所有球道。完全看草長短和上下傾斜角度。

刮風篇

打到世界聯賽,就會發現特麼全是4M以上的風。要命啊。。。。。
風的影響和三個東西有關。
擊球距離、擊球高度、擊球特技。
劈起球基本可以無視3M以下的風,200yd以內低球可以勉強對付2M以內的風。
遇到4M的大風打高球,鬼都不知道會飄到哪裏去。偏個20yd算你準。
風對於高手來說,是絕對考驗,一般都是調整落球點,向反方向移動。
具體公式是
調整距離=擊球距離/100+風速+1或者2
比如300yd刮4M大風,一般橫向移動是3+4+2=9yd
150yd刮1M小風,一般橫向移動是1.5+1+1=3yd

擊球總結篇

280yd球距,3M大風,高度落差黃字7yd 西南逆風3M大風 球麵傾斜角度左傾4度。
係統提示紅線擊球力度95%
請計算擊球力度和落球點方向以及和球洞距離
這個應用題還是留給樓下算把。。。。
把這個算明白了,恭喜你,你就出師了,你絕對可以打進全國職業A。
另外,很抱歉的說聲,出題的樓主蒙圈了。。。。。。。。。。。。
正確的打法是用低球,大概先右移落球點7yd 再前移2yd 全力擊球。擊球時候過紅線一點。(因為很難把握完美擊球)---------樓主算了好久,好像還不對。

小技巧篇

因為很難保證擊球力度,所以要盡可能的調整和落球點。像上文的情況,你可以根據情況適當移動落球點,這樣就可以全力擊球。保證力度的準確性。

刮風的時候,根據風向稍微選擇擊球的紅線偏左或者偏右。因為你就是大神也不能保證次次完美擊球。但你能控製偏左點或者偏右點。
所謂經驗就是如此。

高爾夫講究的就是控製。不是差不多,大概齊就行。
因為隻要是控製,就可以量化,想要打成高階選手。必須量化到極致。
上麵的說法隻是理論係統,到實際應用,還得看你擊球的時候你老婆來不來電話。。。。。。
這一節的內容比較繁瑣,我的語言組織雖然還算湊合,但枯燥難懂是一定的。
能夠完全理解和掌握的,至少得是全國聯賽A以上的選手。當然,你要是RMB戰士,各種道具全加上,也不用這個。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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