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《最終幻想14》不花錢練滿生產職業攻略

2014/10/6 9:58:43來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:170標簽:最終幻想14

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【飛翔導讀】給大家帶來一篇《最終幻想14》不花錢練滿生產職業攻略,一起來看看吧。

給大家帶來一篇《最終幻想14》不花錢練滿生產職業攻略,一起來看看吧。

先說明我的生活職業是先雙采後製造的,當我雙采滿級過後賺了一些錢才回頭練生產的經常逛論壇,自己練生產的時候走過不少彎路~發現真的經驗分享帖子非常非常少~估計中國有句老話,教會徒弟餓死師傅的緣故吧!?但是怎麼說呢,我還是經常會給同服的其他製造朋友幫忙,不會有什麼競爭的概念,另外本人不是資產過8位數的大神,前期靠雙采自己的雙手賺了些本錢,也自己在摸索製造的精髓。


經驗分享開始:

1.練級的誤區,急著升級做新配方,盲目交理符

製造跟戰鬥的區別就在於戰鬥升級當然越快越好,製造卻不一定,有時候先苦後甜是最劃算的,舉個例子:

假如現在35級,想快點到40級做高級配方經驗高,馬上去做理符升到40或者更高,你會發現:做高級配方的時候低級材料不夠又要重新做低級配方比如40級裁縫回頭去做亞麻線,45級回頭去做白羊毛線,經驗已經縮水,但是你又不得不做,高級配方需要這些原料

做東西的經驗隨著等級的提高縮水,而所有的任務經驗、理符經驗回頭去交是不會變的,浪費的經驗就是浪費的材料,浪費的材料,就是錢

正確的做法是:不要心急做下一個階段的配方,做自己當前裝備和等級能夠搞定且品質足夠的原材料,比如裁縫的白羊毛線和呢絨、鍛造的白鋼錠,秘銀錠,秘銀鉚釘,鈷鐵鉚釘,雕金的綠金錠,煉金的鬼膠泡堿,製革的野豬革、盜龍革(毒蜥蜴革目前我隻發現用來交交理符),木匠的橡木木材、紅木木材,多看配方大全,預計哪些材料會被後麵大量用到,包括不是自己職業的高級配方,也得做,千萬別急,回頭需要做的時候簡易製作沒經驗了完全是得不償失,在做這些中間材料經驗值沒有縮水的時候認真做,有一定的HQ率是穩賺不虧的

2.舍不得做裝備

抱著我還沒賺到錢呢所以買不起裝備就不買,先練滿再賺錢的心態在現在這個時候是錯誤的,現在練製造業的已經不是第一梯隊第二梯隊了,該做裝備該買裝備的錢不能省。為什麼呢?

等你滿級發現製造石頭稀缺的時候就明白了,練級過程的低級裝備精煉分解越多你後麵越省力;

還有就是我經常告訴其他玩家的道理:裝備花點錢,省的是材料~如果你40級穿一身38的裝備做東西比你不更新裝備浪費的是更多的材料來獲得同等的經驗,前者做一個東西隨便能夠獲得3倍左右的經驗,後者縮水一大半,那麼升一級所花的原料也翻倍,省的材料,就是省的錢!還能收獲不少低級石頭,不要認為低級石頭沒用,用處大的很!

3.做一套48的裝等,到了48級吃個作業精度食物直接開始做1星材料到滿級

網上有人說製作到45然後交理符到滿,但是經過我細心發現一套48的裝備(精煉可以分解3級石頭!)加上合適的武器,然後吃上加工精度食物很容易達到275,急著滿級的後果是滿級後回頭做一星材料是要做很多很多很多很多很多次,而且還不能簡易製作;

好好利用一星材料漲吧,做一個我能有8000經驗~最後兩級做上來 可以賣可以自己用,畢竟一星材料NQ就好了,因為基本上手法沒問題的話全NQ材料做1星裝備,所以與其滿級後一直製作一星材料懶得加工,還不如利用這2級,加工即使不出HQ,也有經驗你也樂意用加工;另外由於你用了加工,HQ率高於1%,你也會有意外收獲

4.在經驗沒縮水之前多做製造、采集裝備

原因當然是精煉用了,要2星製作達標需要用到很多很多低級石頭,3星達標我不知道不過肯定也是天文數字。

我寫這個帖子的前提是現在開服這麼久了,很多人已經全職業滿級,所以再追求速度滿級意義已經沒那麼大了,所以本著練級為以後鋪路以及順便賺錢的原則分享的這些經驗

5.練級的順序

對於現在才開始練生活的人來講,理符應該是夠的,所以做理符肯定不錯,最好的順序當然是全職業保持一樣的速度練了…………但是是非常累的,我個人建議首先練裁縫+園藝或者鍛造+采礦,如果先裁縫滿級的話接下來是木匠滿級廚師37煉金滿級奔著拿核心技能的目的,好處在於拿到模範製作2,以及自己能夠製造各階段左邊裝備HQ了,好處多多,分解石頭提高自身HQ率,裁縫和木匠靠園藝采集

先鍛造+采礦的話好處在於接下來練很多職業的時候有HQ主副手,能做的部分當然沒有裁縫多,但是練裁縫的人太多的情況下還是不錯的,比如我們服的白鋼黑鐵鈷鐵錠和鉚釘爆貴,練級的過程中可以賺點錢,壞處是不能第一時間拿到製造業的核心技能

  • 最終幻想
最終幻想
(11) 最終幻想

最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的遊戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合並為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演遊戲(RPG)遊戲係列。   在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

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