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最終幻想14全新流派斧術士輸出玩法

2014/10/7 13:50:25 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:528 標簽: 最終幻想14

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【飛翔導讀】而現有的戰士技能無法做到有效的輸出。首先戰士的多數技能都是提升仇恨的,其特技也是為防禦而設計,而額外技能隻有用格鬥家和劍術士製約了起多樣性。

今天小編為大家帶來最終幻想14全新流派斧術士輸出玩法,這就是被騎士逼的走投無路,研究變換出來的新特職:斧術士。

而現有的戰士技能無法做到有效的輸出。首先戰士的多數技能都是提升仇恨的,其特技也是為防禦而設計,而額外技能隻有用格鬥家和劍術士製約了起多樣性。

那如何做到一個血厚且擁有可怕DPS的輔助職業呢?樓主現在非完全體斧術士的額外技能是這樣的。特職的額外技能隻有5個,而基本職業的額外技能是有10個的哦!

還有兩個技能沒有練出來所以在輔助上麵沒有達標。下麵是完全體的所需技能詳解。

弓箭手:

5星的核心技能,CD不要斷。

兩星技能,持續時間是短板,適用度小。

5星技能,傷害提升很誘人,比起2次舍身來說,複唱多了20秒。想要不OT就用弓的靜者強擊了。

格鬥家技能:

跟“直線射擊"配合,那暴擊率,真是酸爽。

救命神器。

槍術士技能:

暫時沒有發掘出太大的作用,續航輸出而已。

配合猛者強擊+自帶的狂暴達到80%的傷害提升,1400的暴擊,OT滅團治得擁有。

比起療傷來說,雖然隻能自用,不過效果顯著。

幻術士技能:石膚。即刻詠唱瞬發救人用。

咒術師技能 :

隻能配合石膚術,局限性太小。

輸出手法應當放棄之前的仇恨手法,改為下麵的3個技能循環手法來輸出:

  • 最終幻想
最終幻想
(11)最終幻想

 最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的遊戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合並為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演遊戲(RPG)遊戲係列。   在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

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