傭兵係統更新之後,不少玩家不由得生出了了掛機讓傭兵打怪自己睡覺的美好願望,但是事情真的有那麼簡單麼?小編今天為大家帶來龍之穀傭兵輸出測試掛機美夢破滅。
昨天不小心開了個埃雷娜,然後屁顛屁顛的去升級,升到10級實在無聊就決定去測測傷害,雖然知道傷害很低,但是以為是傭兵有一個減傷係數的設定,就像傭兵獲得的經驗隻有1/10一樣,最後看到結果,真是醉了。
打的對象是台風普通看門牛:
打之前先用自己的號試驗了下怪屬性。
技能用的1級落雷,魔法部分71%+5,傷害:
光屬性魔HIT,傷害運算:
傷害=(魔攻麵板*技能百分百+尾數)*(1+光攻)*(1-光抗)*(1+最終)*(1-怪魔法防禦)。
7524魔防對於80級減傷7%。
傷害=(5990*71%+5)*(1+0)*(1-10%)*(1+0)*(1-7%)=3563.9
可見看門牛屬性無誤。
10級埃雷娜屬性
技能
光屬性魔技能,運算同上。
傷害=(魔攻麵板*技能百分百+尾數)*(1+光攻)*(1-光抗)*(1+最終)*(1-怪魔法防禦)
埃雷娜隻有10級,7524魔防在10級的時候妥妥的滿防禦了,減傷85%。
那麼所計算出來的傷害應該在3588.8~3747.7的範圍內。
實際傷害如下:
244!
這數字直接嚇尿了有木有,也就是說這個傷害隻有理論值的1/15 這設定。
好吧,我接受這個設定。那麼其他幾個自發的常規技能又如何?
這些技能沒有光抗的約束,理應傷害更高,然後按1/15的設定傷害也應該是200~300的樣子,
埃雷娜的技能應該是3HIT一組,或者1+3的模式。
但是62*3, 850*3,1420*3是鬧哪樣啊!我覺得智商被碾壓了!
結論:
唔,傭兵的致命挺高的,什麼?你問我傷害?那我隻能說挺萌的~