今天給大家帶來了爐石傳說中韓大師賽亞軍魔法之風的無斬殺大王術攻略,這套改良大王術希望能給各位術士玩家以新的啟發。
高築牆緩稱王!魔法之風的無斬殺大王術!快來看看吧。
魔法之風的這套大王術十分全麵,要啥有啥,我們從幾個方麵分析:
1 能打仗的:前期可以沉默上古看守者,中期有四大巨人和兩個暮光龍,無麵最差也能無麵一個巨人,洛歐塞布和淤泥也能對對方造成麻煩,後期有此恨綿綿無絕期的66地獄火。
2 能挨打的:兩個日怒,一個阿古斯,兩個淤泥,最多的時候可以有8堵牆,如果願意還可以無麵一個。
3 幹特殊活的:破法的蘑菇頭,破盾的黑騎士,補血的大地之環,沉默的貓頭鷹。
4 殺一個人的:一個死亡纏繞,兩個靈魂之火,兩個靈魂虹吸,另外,每個巨人本身的8點攻擊就是一個硬解。。。
5 殺很多人的:兩個地獄烈焰和兩個暗影烈焰,4個AOE,最少3點傷害。
6 大王:大王是一把武器,大王是每回合的一個66占場,大王有時還是一次加血,隻要對方沒有犧牲契約,大王就是你的王。
整體思路
雖然表麵上這套牌沒有斬殺線,但是其實4個巨人個個都是大殺器,所以這套牌既可以通過消耗對麵的血量完成斬殺,也可以與對手拚大後期,到了後期一回合一個66,不能斬殺誰也擋不住。
斬殺動物園:
與薩滿打後期,牌都不多了,但是大王有bug技能地獄火:
技術細節
1 高築牆,緩稱王
變大王的動畫雖然炫酷,但是不要著急變大王,否則容易被對方斬殺,我們的口號是:前後牆,後有王,學習挖掘機技術哪家強?我們看到在對戰德魯伊時,魔法之風在有三堵牆的情況下才選擇變大王:
2 算準斬殺線
因為這套牌牆多,所以不用太擔心血量,隻要不能被斬殺就可以。我們看到在對戰薩滿時,魔法之風在12血時並沒有選擇單架巨人,而選擇了上兩個巨人:
反思:削弱火車王對大王術帶來的影響
火車王增加到5費,影響最大的可能不是奇跡賊,而是傳統的手牌術。奇跡賊可以用奧術傀儡代替火車王,但是奧術傀儡+力量代價+力量代價+無麵的combo雖然能打24,看起來比火車王+力量代價+無麵打20還高,但是前者還是有很多弊端,比如:
1 奧術傀儡+力量代價+力量代價+無麵需要的牌多了一張,湊齊的難度增加了許多,容易卡手。
2 很多時候不得不用掉無麵或力量代價,使得奧術傀儡變得十分尷尬。
3 火車王可以與暗影烈焰組成一套強力aoe,但是奧術傀儡不行。
所以與其退而求其次,不如放棄斬殺,另辟蹊徑。
但是,火車王削弱對大王術的好處也不少,最直接的影響就是對手的斬殺線降低了,節奏變慢了,大王術更有充裕的時間來變大王,而且不用過分擔心被斬殺。
結論:因為火車王的削弱對手牌術正反兩方麵的影響,選擇放棄斬殺線、加入洛歐塞布,淤泥噴射者等優質隨從使大王術更加穩定而強力。
以上就是最新爐石傳說魔法之風無斬殺大王術卡組分析,希望能對各位靠大王術衝天梯的玩家帶來幫助。