刀塔傳奇曾經的三廢英雄火槍在新版本開放了覺醒後迎來了自己的春天,這裏為大家帶來覺醒火槍的JJC價值分析。
火槍是《刀塔傳奇》物攻最高的家夥,他是個執著於單點和暴擊的極端分子。在這個分身係猖獗的年代裏,他落寞的身影幾乎無人問津。他的覺醒並沒有像火女那樣華麗多彩、令人遐想;也不如藍胖那樣轟轟烈烈、值得人期待。但是...
但是,他是一個被低估的獵人,在當今版本,我甚至認為是最佳的敵法師殺手之一,點殺敵法的速度,甚至超越了巨魔!
覺醒火槍的朋友,往往是奔著團本高輸出去的,那麼火槍覺醒後的是否也有jjc的實戰價值?
在正文前,仍然要感激公會小夥伴FBの虐心提供的一係列火槍覺醒數據(本區第一個覺醒火槍!),讓我們一起來見證一個曾被喻為“三廢”的英雄,是如何在jjc運用得自如的。
一、覺醒後的屬性對比
1、之所以拿這三者作比較,是因為這三者都是常規點殺敵法的物理好手
2、隻以dps的角度來比較,牽扯到物攻、物暴、吸血、命中和閃避,其他屬性不做比較
3、火槍是覺醒後的屬性圖,在物攻和物暴上有多一件裝備的優勢,讀者可供參考
ps:火槍覺醒後的智力為1035>敵法的1013<白虎的1090
評價:除了物攻和物暴分別碾壓小黑和巨魔,值得注意的是,覺醒後火槍的命中為+32,還記得紫4切敵法灰常牛逼的巨魔嗎?無奈巨魔進階後的命中慘不忍睹。另外,這些屬性還沒有計算火槍覺醒技能帶來的273點敏捷額外加成!
二、覺醒技能性價比
283點暴擊經貼吧大神親測,使得火槍的物理攻擊和物理技能提升的暴擊概率大大提升,暴擊率一般在70%左右,保守說5次攻擊能有3次暴擊,但具體你非要說你臉黑,暴擊不了,我也沒辦法。但這隻是概率問題,高概率帶來的收益無需去斤斤計較。
小節:通過比較,我們可以得出結論,覺醒技能大大提升了火槍的dps,實際物攻接近4600,實際物暴超過1600!
三、jjc戰報講解
1、雙方實力相當,攻守方皆未帶白虎,具有可比性
2、防守方由於攜帶人馬,開場在護盾的掩護下率先發難,跳動的綠字便是證明,但有一點值得關注,攻方智力最高的是火槍!火槍那小身板遭得住敵法?我們拭目以待!
3、僅僅兩三個回合,回防的進攻方敵法配合火槍幾乎把防守方敵法點殺。紅字5716,充分說明了火槍單點的可怕!
4、防守方敵法一死,隊伍的防線形同虛設,後方菊花被進攻方敵法和猴子的幻象幹擾得痛不欲生,一姐第一次大就這麼交了。
5、一姐的第二次大再被騙,可見猴子的殘局容錯率還是要略高於一姐,但就本局而言,這已經無關痛癢了,畢竟進攻方四人存活,雙T健在,防守方已經無力逆轉了。
6、直接上數據圖了,防守方沒有猴子等分身係英雄,火槍的高攻單點都實實在在地切中要害,6w+的輸出和對方敵法2千5的傷害形成鮮明對比!
四、總結
我們看到,火槍在麵對沒有猴子的敵法隊伍時表現出的戰略意義非常大,高命中、吸血和閃避,以及優秀的站位,能迅速點殺敵法,而且幾乎無傷!
目前jjc,分身係縱橫,猴子、小娜迦以及靈魂守衛,火槍的實際用途較小,但瑕不掩瑜,針對沒有分身係的敵法隊伍,簡直一用就上癮!並且,火槍在團本的價值早已被開發,除了第9章、第13章,火槍配合減甲流,簡直是表演高輸出的舞台。
在老區,由於金幣十連的積攢,遍地的五星火槍。雖然不推薦優先覺醒火槍,但是對於喜歡暴力點殺的朋友來說,火槍還是不錯的後備覺醒英雄。
綜上所述,火槍這個英雄在競技場和副本中的價值還是很有可取之處的,玩家們可以作為後背覺醒英雄使用。