很多人在論壇討論魔力寶貝手遊裏麵暴擊點數和暴擊百分比到底哪個是加暴擊率哪個是加暴擊傷害的,這裏為大家帶來實測數據。
小弓手不才,做了一個小實驗,加暴擊百分比天賦的暴擊傷害和不加暴擊百分比的暴擊傷害做比較,如果傷害相同,說明暴擊百分比是增加暴擊率的,如果傷害不同,說明暴擊百分比是增加暴擊傷害的。
實測對象:我接了一個家族比武的任務,把傭兵和寶寶統統卸掉,就留一個人物,用亂射技能,主目標為同一個,並且隻看第一下的暴擊傷害,不出暴,逃跑重來。
好了,方案已經做好,我準備去做測試了。
臉真黑,逃跑了三十多次。
由於我是弓手,所以隻能看物暴的,歡迎法係朋友實測一下法係的天賦。
加物暴百分比亂射第一下暴擊傷害是6027。
不加物暴百分比亂射第一下暴擊傷害是5348。
結果就是,物暴點數是加暴擊率,物暴百分比是加暴擊傷害的。
以上就是關於魔力寶貝手遊暴擊點數和暴擊百分比的區別的實驗。