今天小編為大家帶來幻想神域工作室的存在平民玩家福利,工作室的存在的確在一定程度上,削弱了遊戲的可玩度(隻是對於沒閹割過的原版來說), 但是更多的是帶福利給玩家階級,下麵舉例說明一下。
1、由於此遊戲的吃金係統過多過於密集,很多地方都需要用到大量的金,如精鑄,升星,煉金,料理,刷秘石,甚至釣魚的魚餌和BUFF都是這麼貴。試想如果沒有工作室給你刷金,你連最基本的生活都不能自理是多麼痛苦? 你們小學生去刷本次次刷不過,是多麼難受,想必那時候你們又要鬼叫了。
2、 由於工作室的引入,導致的金價下跌,更多的情況其實還是服務於0R黨和平民玩家,EG,一件風龍速度首飾,1800J市價,同樣的。 金價和RMB兌換比例是衡定的,所以這裏不計算你買時裝的價格,我們來看用這1800J去在遊戲花費掉。五星一共是32件裝備,1000J上下,算上精鑄的吃金幣係統和材料價格。 也就是說,當金幣貶值到,風龍首飾一件180J的時候,你連5星都強不起。 而現在,30塊錢,你可以多1萬+的攻擊。這就是差距。
3、我們來談談對比土豪(RMB玩家)和平民之間的花銷情況。 其實無論金價是漲是跌,RMB玩家總能用RMB收到自己想要的東西(但他會衡量和取舍),而土豪大部分的花銷其實是在時裝坑(抽獎)而非裝備上,金價的貶值,其實是間接的拉近了土豪和平民玩家之間的裝備差異和戰鬥力。 還是舉之前的例子吧, 其實升星也就是個平民福利,我不懂為什麼那麼多人噴。 60橙5星1000J左右,用的最歡的就是0R黨和平民,可是罵的最凶的也是你們。 而土豪看著自己的65,140的0星幻刀歎了口氣,轉而去默默的收紫金礦了。因為土豪是土豪,不是傻B。
4、這點其實就是由1來延伸的,吃金係統的泛濫和賺J係統的單一與貧瘠(各種閹割,各種封堵,如釣魚等),以及崩壞的市場秩序(小部分影響而已)。 使得玩家覺得,這遊戲玩家根本連唯一的遊戲B都賺不到。 一個遊戲你連最基本的市場體製都沒有,怎麼談市場調節和平衡呢。簡單點說,你天天上班但是卻拿不到工資連盒飯都買不起,吃不飽。你怎麼活下去呢?更別說日常娛樂活動了。工作室的角色就是代替遊戲(政府)本身來負責印鈔票,讓你最起碼可以拿到工資,可以溫飽。