今天為大家帶來爐石傳說奧秘流神恩騎卡組攻略分享,快攻騎早在5月左右就出現,這個卡組速度很快,也很萬能,但由於環境的改變這個卡組逐漸消失了。然而,現在快攻騎一個好打的對手手牌術又出現在了天梯之中,我認為這是一個重新玩快攻騎的好時機。我也多次測試過這個卡組,一些卡的選擇可能有些討論的地方(下麵會提到),但多數卡是在這個卡組中固定的。
可能卡組中很多卡不需要多解釋(如送葬者、真銀聖劍),但也有一些卡可能會看上去有些奇怪,所以我會解釋為什麼它們在卡組中如此重要。
銀色侍從:銀色侍從是我想首先討論的一張卡,因為可能會有很多人會對它有疑問。可能在現在看來如果想打得快的話1費選擇上送葬者和麻瘋侏儒要更好一些,然而這張卡在該卡組內非常重要是有幾個原因的。
不僅是能很好地配合叫囂的中士,加上力量祝福的話就接近一個2費的銀色指揮官。銀色侍從同時也內配合救贖,由於聖盾的存在你還能在生而平等之後用它去換對麵的一個大生物之後活下來。所以總體來說這張1費的隨從用處很多,也很煩人,所以是不可替換的。
救贖:一開始構思這個卡組的時候就考慮到帶奧秘。一開始我嚐試了複仇、救贖和崇高犧牲,但測試之後發現複仇和崇高犧牲的效果都很一般,但救贖這張卡我很喜歡。
上個賽季我用快攻法上的傳說,而那個卡組也教了我一些很重要的東西。在一個卡組中,你隻需要兩張奧秘配合瘋狂的科學家,所以我最後隻留下了兩張救贖。
而救贖這個奧秘如此強的原因不僅它的價值很高,同時也能讓你的節奏更快一些。幾乎卡組中的任何一個隨從在救贖觸發之後都很值,更不要題戰利品貯藏者、麥田傀儡、麻瘋侏儒和銀色侍從了。
這張奧秘非常好用,費用也不高。通常在起手的時候我會換掉它,找瘋狂的科學家,不過如果你的對手是德魯伊或和法師(英雄技能可以解你的1費生物)的話,可以考慮留下救贖。
瘋狂的科學家:可能會有人認為卡組中隻有兩張奧秘,瘋狂的科學家作用不是很大。不過能免費抽到並且幫你掛上去的掛是相當值的。光看這張卡的話,一個2費身材還行的隨從,還可以buff你的送葬者。
生而平等、奉獻:我見到的多數快攻騎卡組似乎都去掉了這個combo。任何打過天梯的玩家都知道這套combo的強大,而這個combo在這個卡組裏尤其好用,因為這兩張卡分開用也很強。
有時候遇到嘲諷可以生而平等之後用一個小隨從去換掉,而缺傷害的時候也可以打一張奉獻。同時這個combo對快攻騎也很重要,所以我也絕不會去掉這兩張卡。
鐵喙貓頭鷹:隻帶了一張,但目前的環境中任何快攻卡組都有必要帶。雖然生而平等和叫囂的中士都可以幫助過牆,但現在淤泥噴射者仍然是一個大問題。
幾乎每個中速或是控製流的卡組都會帶兩張淤泥噴射者,這也就意味著你幾乎每次都會見到它。一般來說我會把鐵喙貓頭鷹留給淤泥噴射者,除非有一個必須要我去沉默的目標(如提裏奧弗丁、戰爭古樹)。由於這張卡偏慢,所以帶兩張顯得有點多,一張是必要的。
舞動之劍:也是一張我很喜歡的卡,這張卡好用的理由也有幾個原因。如果是後手的話舞動之劍是必留的,先手的話有1費、2費之後也會留舞動之劍。
舞動之劍就是這個卡組所需要的,首先它很適合打快攻,還能buff你的送葬者,更可以讓你的神恩術多抽一張卡。從另一方麵看,這張卡很像牧師的黑暗教徒,不同的是它的攻高了一點,並且可以幫你多抽一張卡。
神恩術:很關鍵的一張卡,雖然你可以沒摸到神恩術的情況下贏(次數很多),但有一張神恩術往往能決定輸贏。不過手上有神恩術的時候也要多考慮,不要隨意地出牌,也要想下對手會有什麼行動。一般在4費或5費回合我會選擇使用神恩術抽幾張卡,因為那是最好的機會。
每個卡組都有能很快打空手牌的選擇,如激活、靈魂之火、旋風斬+鑄甲師+斬殺,所以你也要大致了解這些東西什麼時候可能會出現,之後決定自己的神恩術什麼時候用。
同時關於神恩術也有一條基本的準則,那就是盡量打空自己的手牌,這一點非常重要,所有有時候即使我不用真銀聖劍,我也會在4費的時候用出去,這樣手上的高費卡就少了一張。有時候你的出牌選擇可能不是最好的,但如果能用神恩術抽到更多牌的話也是可以的。
火車王裏諾艾:即使是削成了5費,火車王在這個卡組內的地位依然不可撼動。5費打6一般發生在中後期,而那時候4費和5費的區別其實不是那麼大。
當然現在不能生而平等+奉獻+火車王了,但這個問題對我來說並不大。這是一張很好用的快攻卡,即使是成了5費也幫助我贏了不少局遊戲。
起手選擇
關於起手其實上麵提到了不少,但這裏會更具體地介紹一下。這個卡組就是要打得快打得疼。起手的時候1費卡越多越好,這樣開局的時候你可以打得很快,也有能力控住場。控場在前期尤其重要,而不斷鋪場就可以很好地做到這一點。
打不同的職業起手也略有不同(下麵會討論),但除了獵人和術士之外神恩術是必留的。神恩術是決定輸贏的一張卡,如何其他卡都是1費的話起手就很完美了。不過這個卡組的曲線也不錯,我也會選擇先手留1張1費、1張2費和1張3費。你需要盡量保證前三回合有事可以做。
遊戲策略
雖然這個卡組圍繞神恩術,但也很講究很多卡之間的交互,卡組中有很多小combo(送葬者+亡語、瘋狂的科學家+奧秘、銀色侍從+叫囂的中士、神恩術+舞動之劍)。
使用這個卡組的時候就要考慮這些combo,靠它們建立一些優勢。不要僅僅在2費回合的時候選擇瘋狂的科學家而不是戰利品貯藏者,更要知道為什麼前者更好。
比如說,打戰士的話我甚至會在1費硬幣上瘋狂的科學家而不是用麻瘋侏儒,因為麻瘋侏儒很可能被一個監工打掉而失去了場控,但瘋狂的科學家就必須要用一個熾炎戰斧解掉。
另外需要知道的是這是一個快攻卡組,但和動物園、獵人都不同,你需要控場。真銀聖劍我會更多用來解場而不是打臉,並且在前期盡量解掉對麵的隨從同時保證我的隨從能活下來。如果你有場麵上的優勢一般就可以贏了。
打臉固然好,但你要保證對麵不能很容易地用出阿古斯防禦者或是進行一些很賺的交換。總結來說,這個卡組的思路是時刻考慮神恩術,同時不斷控場。
職業對陣
手牌術
打手牌術很容易,在前期你能很容易地打出成噸的傷害,而對手不斷生命分流的話也幫了你不少忙。不僅是如此,術士每次使用生命分流還幫你的神恩術能多抽一張卡。
生而平等+奉獻用來解對麵的巨人是很好用的一套combo,並且我也經常會在第四回合用一張生而平等,讓對手不能架起剛剛上場的一個大生物。如果對手能早一些抽到大地之環先知的話會有些麻煩,但更重要的是打手牌術在開始就決定誰會贏了。
奧秘法
也很好對付的一個對手,中速奧秘法的卡組中對付快攻流的手段並不多。在後期的時候對手是有能力掌控節奏的,但如果你在這之前優勢很大的話對手也是沒辦法翻盤的。
法力浮龍是一張比較麻煩的卡,所以我起手的時候會選擇留一張叫囂的中士。瘋狂的科學家和救贖在這裏也是必留的。你並不怕對手的英雄技能,比如說第一回合上了一個麻瘋侏儒,對手用2費把它點掉了,這樣並不虧。
冰法
由於現在獵人少了很多,冰法就突然出現了。需要注意的一點是絕對不要在起手的時候換掉鐵喙貓頭鷹。為什麼?因為末日預言者是唯一個個能針對這個卡組前期的一個方式。雖然生而平等也是一種解末日預言者的方式,但我一般不會選擇留下。
神恩術在這裏也很好用,還有麥田傀儡和銀色侍從。如果你手順的話對麵的奧秘也不是大問題。同時要注意阿萊克絲塔薩,沒有什麼比觸發一個寒冰屏障之後對手又回到15血更悲傷的了。
海巨人薩滿
我個人的觀點是打這個卡組的時候勝負取決於前期。大地震擊是張很煩的法術,不僅可以完美解麻瘋侏儒、銀色侍從,還可以組織送葬者和麥田傀儡。然而你不能防這張卡而出牌。如果第一回合有麻瘋侏儒和銀色侍從的話,優先選擇前者,如果對麵沒有大地震擊的話麻瘋侏儒可以有解圖騰的能力。
閃電風暴其實並不那麼可怕,但這是你需要防的一點。一般打薩滿我都會留著真銀聖劍和叫囂的中士去解對麵的野性狼魂。雖然上麵提到過控場很重要,但我一般會無視對麵的鬼靈爬行者,除非我能一回合完美解掉,否則就不要管,讓對手那它和你的隨從換。
打臉獵
從削弱之後我隻見過快攻獵,而這個卡組打快攻獵是很容易的,除非是對麵第一回合送葬者+硬幣+亡語隨從。鐵喙貓頭鷹在這裏可以用來沉默很多東西,所以起手的時候是必留的。
同時由於隨從在這裏更重要,我不會留神恩術,如果沒瘋狂的科學家的話我也不會把救贖換掉。雖然獵人有照明彈,但這是你需要承擔的風險。
土豪戰
打土豪戰卡組大致五五開。土豪戰中有很多防快攻的卡(尤其是現在的死亡之咬),不過也有很多牌是做不了什麼事的。你的打法讓盾牌格擋幾乎沒有作用。由於現在戰士旋風斬和絕命亂鬥帶得很少了,所以鋪場是可以的。
鐵喙貓頭鷹需要留著沉默淤泥噴射者(可能是對手唯一的嘲諷)而不是沉默一個鑄甲師。鑄甲師可能是一個麻煩的隨從,一般我會選擇用生而平等解。真銀聖劍和舞動之劍在這裏是必留的。
控製流聖騎士
可能沒有一個卡組的前期能力有比控製流聖騎士還差的了,你需要利用這個優勢在早期鋪場輸出傷害。在這裏唯一需要注意的就是尋找沉默的目標(一般是淤泥噴射者或弗丁)。
第四回合一般是對麵用真銀聖劍或是奉獻解場的時候,所以你盡量要保證送葬者和麥田傀儡保持在3血。總結來說,開局盡快打傷害,在對麵能治療之前就帶走他。
亡語牧師
難對付的一個對手。這個卡組前期能力很強,但牧師也有很多針對的方式,如肉用僵屍、送葬者、北郡牧師等。起手要盡量找1費的隨從,同時叫囂的中士和舞動之劍是必留的,這兩張卡是你對抗牧師很好用的東西。
同時你也要知道牧師前期的治療能力和各種combo。秘教暗影祭司在這裏幾乎可以拉每一個卡組中的隨從,所以我一般會提前把價值高的隨從換掉(麻瘋侏儒、戰利品貯藏者)。
然而牧師雖然厲害,但清場手段隻有神聖新星和奧金尼+治療之環。你打的時候不需要防這兩個清場,如果對手沒抽到的話你的機會就很大了。神恩術在這裏也很關鍵,但不值得你換掉低費的隨從找神恩術。
動物園
可能是最難打的一個卡組,動物園做的事幾乎和這個卡組一樣,但他的效率更高,因為他的隨從更多,還有靈魂之火。在這裏需要記住的就是解場,盡量控製住場麵。盡管現在手牌術也不少,但你一定要假設對麵是個動物園。
救贖在這裏必留,即使是有瘋狂的科學家的時候。在這裏你的優勢是你的滾雪球能力可能比對麵強一些。一旦場麵控製住了就不難打,但這一點很難做到。奉獻在這裏特別重要,可以清掉對麵多數的隨從,所以你最好在對麵能上一個阿古斯防禦者之前用奉獻清一波場。
替換方案
這個卡組很便宜,隻帶了一張橙卡火車王。如果你沒有或是分解掉火車王的話,你可以嚐試一下奧術傀儡。然而我認為卡組中每一張卡都是經過考慮的,所以沒了火車王會差很多。
雖然可以換,但情況允許的話不推薦用奧術傀儡替換,火車王帶來的6點傷害是很重要的。除了火車王之外的卡都很便宜,並且幫助建立這個卡組的核心。