遊戲內同伴的屬性信息特別多,一部分新人玩家們是不是看暈了,不知道更應該關注哪個呢?今天小編為大家帶來梅露可物語同伴信息分析
體力-同伴的生命力。變為0的話就無法戰鬥,隻能退場。
攻擊力-表示同伴的攻擊力。
攻擊間隔-表示同伴的攻擊間隔。攻擊間隔越短,攻擊次數越多。
攻擊距離-表示同伴可以攻擊到的範圍。攻擊距離越長就可以捕捉到更遠的目標進行攻擊
攻擊範圍-攻擊時傷害的範圍。根據攻擊距離來判定移動和攻擊,攻擊時傷害範圍就是攻擊範圍。即使在攻擊範圍內,增加同時攻擊數也不能造成傷害。
耐性-表示同伴的耐性。耐性越強,即使受到傷害也不容易後退,後退的距離也越短,所以適合作為肉盾使用。
移動速度-表示同伴的移動力。在探險時同伴可以迅速地移動。
大家在同伴信息欄處向左滑動屏幕,即可看到第二頁同伴信息-屬性修正;屬性修正其實很簡單;例如,平常我們打火隊是80%的傷害,但是補正了火屬性的符文後,對火隊的傷害就是100%了呢!當然,同伴的每個屬性都是可以通過符文進行修正的,所以大家在裝飾符文時要根據實際推的圖的屬性或公會戰時防禦寵的屬性而隨時修正哦~