正如同招式說明裏開頭那句“強化彈藥”那樣,強化了幾個技能的攻擊力,以及賦予了其產生異常狀態的特性。
這個被動技與“自由自在地使用多樣武器、多種彈藥的彈藥專家”這一設定非常符合。
但是在韓服NB之前,由於是個SP性價比很低的技能,“兵器強化”一直被人所誤解。
然後韓服在NB時,將“兵器強化”納入平衡性更改的計劃之中,才化身成現在如此強力的技能。
那麼,給大家說明一下現在的“兵器強化”是個怎樣的技能吧。
正文:大家一起來了解《兵器強化》吧
-1.技能欄的說明
這個是已經使用了達人契約的85級女彈藥的兵器強化。
兵器強化很平均地強化了幾個技能,火/光屬性的代表技能各強化了兩個。
前麵已經說過了,在韓服NB前,兵器強化是一直被人誤解的。
真的屬於那種想用但沒法用的技能,連人稱SP ATM機的女彈藥都沒有辦法使用的技能。
如此低SP性價比的技能就是韓服NB前的兵器強化。
現在已經變成了複利技能,實實在在地提升了不少傷害。
-2.適用於《兵器強化》的技能
-2.1《爆炎彈》
首先是爆炎彈。
如果滿了兵器強化的話,十個裏麵有七個是走魔蛋流路線的。
由於有了覺醒被動的傷害加成,男女彈藥的爆炎彈又有些不同。
實驗對象是戮蠱蟲王,引用基本設置。
戮蠱蟲王是昆蟲型的,可以看出是賦予了對昆蟲的追加傷害(16588/16590)。
爆炎彈自身的傷害提升至了78808與90338。
右圖的傷害是左圖的傷害的1.146倍,既提升了14.6%的傷害。
可以看出的確是接近“兵器強化”技能描述中的15%。
並且也賦予了燒傷。
但是燒傷傷害的大小並不是如此值得期待,不過似乎還是有意義的。
穿一些能夠加強異常狀態的裝備也是不錯的選擇。
作為參考,兵器強化後的爆炎彈燒傷是沒有狀態異常等級的。
現在來解決下先前的疑惑吧。
也許會有朋友說“你這算什麼話啊,男彈藥比女彈藥爆炎彈傷害要高好嗎!”
我做了個數據統計。
男彈藥:5000?% 女彈藥:4699% 女彈藥(被動覺醒後):5403%
再來比較一下男/女彈藥的聚合彈傷害,是56250%/60783%。
高下立判
-2.2《G-14手雷》
好的現在來說說G-14手雷。
在有了手雷精通之後,也成了主流輸出技能。
通過兵器強化所獲得的效果有增加傷害/燒傷兩種。
使用了被動覺醒後的右圖比左圖傷害要多出14.9%。
與技能描述中的1.15倍是非常接近。
與爆炎彈一樣,可以使狄瑞吉進入燒傷狀態。
-2.3《銀彈》
我也不知道為什麼兵器強化會帶上銀彈…
通過兵器強化所獲得的效果有增加傷害/感電兩種。
看到了個不太清楚來頭的傷害,估計是平A傷害吧。
被動覺醒後的銀彈比被動覺醒前的銀彈傷害要高26%。
雖然誤差有點大,不過你們懂就行。
銀彈也可以造成感電傷害。
-2.4《光子爆彈》
現在再來講講光子爆彈。
讓我大跌眼鏡的是,居然有TP強化技能。
通過兵器強化所獲得的效果有增加傷害/感電兩種。
右圖比左圖要高29%。
跟技能說明裏麵的數據差不多。
雖然是讓人頭暈目眩的技能裏的讓人眼花繚亂的感電狀態,
不過,產生感電的狄瑞吉看起來暖哄哄的。
-3.《兵器強化》的適用方式
在這裏要再進行一次實驗。
是關於“如何適用兵器強化”的內容。
結論是,ON/OFF的狀態是實時附加的。
我在這裏貼了個視頻。
和視頻看到的一樣,在一個地下城裏,如果開關“兵器強化”是可以實時賦予技能效果的。
也就是說,兵器強化是實時適用的。
最後。
沒有什麼比兵器強化可以無條件賦予異常狀態更讓我驚訝的了!
2014.10.05日追加的感想:
相信大家也感覺到了,兵器強化的技能與現在女彈藥的攻擊方式有點不太合拍。
銀彈、光子爆彈既沒有合適的異界套來支撐,而且其本身也是兩個讓人覺得雞肋的技能。
如果兵器強化用來增強一下其他主力技能、或者再增強一下剩下的兩個彈藥或者散彈槍/閃擊地雷之類的似乎也沒什麼關係。