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魔獸世界6.0法師哪個天賦dps高 三係天賦dps對比分析

2014/10/14 9:07:15 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:23640 標簽: 魔獸世界6.0

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【飛翔導讀】在魔獸世界6.0中,法師在測試服裏近期重新爬回dps一線集團,讓我們一起看看是什麼促使法師dps提升的吧。

魔獸世界6.0中,法師在測試服裏近期重新爬回dps一線集團,讓我們一起看看是什麼促使法師dps提升的吧。給大家分享一下6.0fs三係天賦的橫縱向對比數據。

最近beta幾個版本法師三係的DPS平衡已經趨於尾聲,但是值得一提的是,所有的職業平衡都是針對100級的,前夕版本的平衡意義並不大,但是我想總會有人想知道,比如無聊如我。於是整理了一下與大家一起分享分享。

測試環境:奧格85級單體木樁(團隊木樁全是miss),第六層天賦統一選用能量符文,全身裝備等級536(不要在意),4T16(重要,後麵會提),553黑血+伊莫蘇斯淨化之縛,其他都是522散件,火係和奧係相對平穩,隻打一個法陣的時間,即3分鍾,冰係看臉過於嚴重,所以打了6分鍾

注意,由於是90級打85級木樁,有碾壓機製在,所以相比較100級,傷害顯得比較高。

長求總

關於專精:

1.火係輸出手法比5.4更簡單,而且是三專精最高。

2.單體輸出奧係和火係非常接近也可選擇。

3.目標個數>=2請不要猶豫選擇火係,奧格1號如果需要你AOE的話你就選奧法去奧爆吧。

4.忘了冰係吧,這苦逼孩子現在暫時不適合進本。

關於第五層天賦

1.炸彈天賦看個人喜好來,寒冰炸彈和活動炸彈的爆炸範圍是10碼,虛空風暴是8碼粑粑偏心!

2.不穩定魔法其實很穩定,基本不會觸發……單體的表現比AOE更好;臉帝請不要猶豫。

3.新星天賦有可控爆發的優點,整體上和炸彈持平;火奧不選它就真的沒有技能CD需要看了呀。

單體目標

火係

活動炸彈

傷害構成

不穩定魔法

傷害構成

衝擊波

傷害構成

具體細節: 由於操控時間剔出輸出循環,所以爆發也變的簡單,最美好的爆發是三連炎爆後貼燃燒,而沒有4T16的話是很難做到的。

活動炸彈:和當前手法沒有變化;

不穩定魔法:30%幾率由火球觸發,被動效果,懶人必備;

衝擊波:兩層充能,25sCD,傷害驚人,不帶來點燃;一般是卡CD用,或者等到黑血層數高了再用;以後有了100級天賦選擇水晶配合也許能美如畫;

奧係

虛空風暴

構成

不穩定魔法

構成

超級新星

構成

具體細節:

手法相比現在變化不大,最明顯的感覺是讀條慢了不少,而且藍耗降低,很多時候4層充能下一飛彈一奧衝藍還是要溢出,需要穿插一飛彈兩奧衝的手法。

虛空風暴:手感最好最安逸的天賦;由於虛空風暴現在受到奧術充能加成,所以保持4層充能下掛虛空就非常重要,飛彈改成了可以疊3層,而由於4T16的加持,可以輕易地近乎全程保持4層充能狀態,和100級時候經常要打彈幕重新疊的手感完全不同;

不穩定魔法:最坑爹的地方在於這個天賦對奧係隻有15%幾率由奧衝觸發。另一個的問題就是飛彈觸發相對少了,其他沒什麼變化,彈幕的使用變多,打起來反而有點緊張感。

超級新星:動畫效果不錯,傷害不受奧術充能加成,但還是那麼吊,有兩層充能也可以作為控藍線和觸發飛彈來使用,最近鬧的沸沸揚揚的水晶奧法秒人就是靠它了。

冰係

要不是我親手測的我也不會相信

寒冰炸彈

構成

不穩定魔法

構成

寒冰新星(少打了一分鍾,實在不忍心繼續了)

構成

冰係你腫麼了

事實是這樣:

由於我的角色90級毆打85級的木樁,理論上有碾壓,但是冰刺這個東西莫名其妙的沒有收到碾壓BUFF加成,於是就顯得冰係慘不忍睹了。 抽樁子的時候寒冰箭打十幾萬一下,出去的冰刺傷害隻有幾千甚至幾百,與36%的精通明顯不符。

粗略地采用將寒冰箭和霜火箭的比例相加然後乘以0.36來計算,重新得出冰係的三個天賦的DPS:

寒冰炸彈:213.3K

不穩定魔法:226.4K

寒冰新星:214.2K

與另外兩係差距大約在20%,還是不能接受……

分析下為什麼冰係被火奧甩開這麼多:

1.火係的主要屬性暴擊、奧係的主要屬性精通,在現在版本都是非常充足的(536裝等其實並不太充足,但是別急,往下看,但是冰係的主屬性濺射,在當前版本是幾乎沒有這樣的裝備的(沒記錯的話隻有卡德裏斯的劇毒圖騰這一件,大約提供5%濺射,霜火箭的觸發靠濺射,由於隻有可憐的8%基礎濺射,我搓了半天寒冰箭等不到一個霜火的感覺有多麼便秘你造嗎……急速不高搓的還特別慢。

2.水元素的“水流噴射”這個技能要到92級以後才能學會(水流噴射:水元素對目標引導噴水4s,這期間你的寒冰箭發射和命中都會給一個寒冰指,CD30s),所以,每一個寒冰寶珠的CD中我們都莫名其妙少了大約4個寒冰指,50秒我們靠臉來觸發寒冰指有10個就已經算突破天際了,所以這個技能的缺失是致命的。

具體細節:

冰係也是根據第五層選擇不同輸出手法相差很大的一係,甚至比火係還看臉,比如一個寒冰寶珠隻觸發了兩個寒冰指這種事情,那你這個循環就炸了,可以這麼說。

寒冰炸彈:除了配合寒冰寶珠使用外,平穩期在攢了兩個寒冰指後再掛它,BIUBIU兩下,不然這東西隻是一個圖標,圖標!轉完了都沒傷害的。

不穩定魔法:寒冰箭和霜火箭有20%幾率觸發,霜火箭嘛,這貨自己都沒觸發幾次,算了不指望了。

寒冰新星:兩層充能,傷害不俗,不提供寒冰指,但是會把目標冰凍(一打就破的那種),升級時候就選它,沒錯的。

重申一下,正式服開前夕後,由於裝等高,可能冰係的表現會稍微好一點點,不會有被甩兩條街這樣,不過至少一條街。

雙目標

找了半天終於在銀月城找到了吃碎冰雕文的雙木樁,80級木樁,一鞠躬。

雖然碎冰雕文有效了,但是冰刺BUG已然存在,所以隻給出最後修正過的結果

由於碾壓進一步放大,統計的單位就不寫了

冰法

寒冰炸彈:52.7

不穩定魔法:53.8

寒冰新星:53.6

不得不說,寒冰炸彈的手感真的非常糟糕,特別在AOE甩冰槍的時候,要讀條補個炸彈真是太不爽了,雖然傷害不錯。

不穩定魔法雖然最高,但是太看臉,需要爆發AOE的場合這個天賦完全是逗比。

奧法

虛空風暴:50.1

不穩定魔法:50.4

超級新星:59.2

(別拿那種眼神看著我,我知道你們在想些什麼,不選超新星的話,奧格2、3、5之類的BOSS奧法還是洗洗睡吧)

我試過打彈幕清層和純單體手法兩種,結果是雙目標下使用單體手法明顯更高

無數事實表明奧法的不穩定魔法亟待BUFF,提高觸發率,15%真心逗;

火法

活動炸彈:68.2

不穩定魔法:59.4

衝擊波:68.2

我隻能說幸好前夕是個畸形版本,大家不會過分計較職業不平衡。

最無腦的不穩定魔法打的都比奧冰要死要活強,還輕鬆百倍。

如果,萬一,我是說萬一,BLZ對火法的AOE能力下刀的話,很可能從炎爆下手,提升直接傷害,降低DOT傷害,點燃的機製剛剛改過(持續4s變為6s,2s一跳變為1s一跳),應該不會再大改。

我記得beta裏火球和炎爆是被BUFF了兩次的吧。

多目標集中AOE(奧格房頂上的4個假人,隻打了3個,最右邊那個沒有拖進戰鬥)。

注意:

沒有做冰法的AOE測試(碎冰雕文對這裏的樁子無效),再說了,沒有強化暴風雪(暴風雪每次傷害降低寒冰寶珠0.5sCD)AOE不就是雙目標嘛。

奧法

虛空風暴

不穩定魔法

超級新星

具體細節:

是的,打了幾遍,試了不同的手法,真的隻比單體高一點點,某天賦除外(那個誰,說你呢)。

虛空風暴:保持4層充能的虛空風暴,快速疊加4層奧術充能並打彈幕,有飛彈優先打飛彈(飛彈引導比奧衝讀條要快)。

不穩定魔法:無腦4+1,飛彈不打。

超級新星:卡CD使用超級新星,其他同上。

3目標及以下依然不值得使用魔爆術。

火法

活動炸彈

不穩定魔法

衝擊波

具體細節:

集中多目標火法依然是親爹級別的。通用手法是在單體循環中插入了烈焰風暴,沒有跑到近身位使用龍息(懶,不要問我為什麼),沒有使用燃燒雕文。

活動炸彈:完全單體手法,副目標的炸彈掛不掛完全看心情,反正炸彈現在能被傳染,副目標的炸彈就算掛過一傳染就被覆蓋了。

衝擊波:完全單體手法。

由於虛空風暴的改版,奧法的分散多線輸出從此成為曆史,而少量的集中多目標表現相對疲軟,比非完全體的冰法表現更差;

預測火法會在前夕一個月的時間裏超神,衝破大氣層,直達火星;

在沒有100級天賦砸場子的情況下,三係的輸出複雜度大體是這樣:

冰法>奧法>火法,

爽快程度大體是這樣:

火法>>冰法>奧法

加上大臉盆有個隱藏BUFF:隨著飛行距離臉盆越來越大!親你還等什麼,快去加入火係豪華午餐吧

PS:接下來幾天若是有大刀砍下來,各位看官自行斟酌,選擇性消化。

關於第六層天賦的選擇,由於不管是90級還是100級,這一層的天賦表現的都比較平均,所以不單獨作比較了,值得一提的是,鏡像(最左邊的一個)CD2min,持續40s,傷害非常足,喜歡看自己爆發數據突破天際的同學千萬不要錯過。

以上就是魔獸世界6.0fs三係天賦的dps對比分析說明,希望對各位法師玩家有幫助。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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