我真的真的沒有想到!納爾才剛剛出現在召喚師峽穀中,而我們的又一個新英雄將要在這個補丁當中橫空出世了。老實說我本來覺得還需要三個月才能發布新英雄的,但是Azir已經登錄測試服,而且似乎他還帶來了我們等待已久的恕瑞瑪版本。
Azir非常獨特的以隨從為基礎的技能使其操作空間非常複雜。雖然他需要一定的操作,但是如果你能很好的掌握這個英雄將會為你帶來很大的收獲。
讓我們先看一下Azir的屬性和技能效果吧!
基礎屬性
生命值 390(+80)
生命回複 6.0+(0.55)
法力值280+(42)
法力回複6.5+(0.65)
射程525
攻擊力43(+2.8)
攻擊速度0.556(+1.5%)
護甲14(+3)
魔法抗性30(+0)
移動速度335
Azir的基礎屬性與法師英雄都差不多。她的生命值並沒有特別的高,但是還是比一些其他的法師英雄高一些的。他在一級時候的法力值相當的高,隻比卡爾瑪,風女和娜美遜色一些,讓他可以在需要的時候頻繁使用技能來發揮自己的作用。
他的基礎攻擊力和攻擊速度都相當的低。不過作為法師來說,高攻擊力根本沒有必要,但是攻擊速度方麵卻限製了他的部分能力,這一點我稍後會提到。另外他還是一個很脆的英雄,在遊戲的任何時間點護甲都是相對較低的。
Azir是區域控製型法師,他在自己想要作戰的區域內會變得非常強大,可是在這個範圍之外被對手抓到的話又會變得非常脆弱。他羸弱的護甲和可憐的移動速度,使其在麵對像劫和泰隆這樣爆發型的AD刺客是尤為脆弱,但是如果他可以利用技能將敵人分割,Azir依然有機會獲得優勢。
他的技能大多數都是圍繞著W技能設計的,W技能會從地麵召喚出一個黃沙戰士為Azir而戰。這個被召喚出來的戰士可以利用Q技能改變位置或者隨著他的E技能進行位移,但是在沒有技能的時候他無法改變這些戰士的位置。Azir的絕大多數傷害都來自於黃沙戰士的普通攻擊,使得他的爆發能力一般,可是卻有非常客觀的持續輸出能力。
技能詳解
Azir的被動技能分為兩個部分。
第一部分很直接:Azir冷卻縮減屬性可以提高他的攻擊速度,每1%的冷卻縮減可以提高其2%的攻擊速度。
這個被動對於他來說非常強大,因為選擇減CD的出裝本來就可以讓你通過不斷的召喚黃沙戰士增強對於區域的控製。不過,攻擊速度對於Azir來說也是一個非常好的屬性,這讓他法術加成的戰士可以更快的進行攻擊。
Azir被動的第二部分是一個主動效果。
Azir每三分鍾可以在被摧毀的防禦塔上升起日輪之盤(敵方的高地水晶和基地前的防禦塔免疫此效果)一次。Azir的日輪之盤行為與防禦塔相似不過一分鍾後會破碎,點擊日輪值盤來激活它。這個技能如果正確使用的話會有非常驚豔的效果,同樣這也提升了Azir以區域控製為主的遊戲風格:
*可以用來勾引那些認為團戰實力相當的敵人
*如果你的走位很尷尬可以為你進行掩護
*可以幫助你們防守,拖延到你的隊友趕來
*曾加了有效的推線能力,因為你可以在對手的內塔上使用這個技能(但是不能在高地上使用),防止對手進行反推
總之,恕瑞瑪的遺產是一個獨特的強力技能,但是要合理的使用這個技能,因為它的冷卻時間很長。
Q技能:馭沙術
全等級70法力消耗,射程800,技能冷卻時間10/9/8/7/6秒
Azir命令所有的黃沙士兵衝向目標位置。黃沙士兵會對他們遇到的敵人造成60/90/120/150/180+0.6法術強度的魔法傷害,並且對所有通過的敵人施加20%的可疊加減速效果。
這是Azir的主要消耗技能。喜歡使用法條的朋友應該覺得有點像發條Q技能的影子;這個技能可以讓你的每個黃沙戰士最多遠離你800的距離,對於遇到的所有敵人造成減速效果。與發條的Q技能相似,這個技能同時可以完成兩個目的:消耗對手並且改變你戰士的位置。
Azir的大多數傷害來自於他黃沙戰士的普通攻擊,所以正確的放置他們的位置是重中之重。Q技能有著相當的冷卻縮減和法力消耗,讓你可以相當容易的改變黃沙戰士的位置,因為他們的召喚距離並不是很遠。
W技能:喚沙術
全等級40法力消耗,射程450,技能冷卻時間全等級1.5秒
Azir從地麵召喚一個無法被選中的黃沙士兵,持續九秒——一個恕瑞瑪士兵的記憶影像。當Azir在近戰範圍內對敵人使用普攻攻擊時,黃沙士兵會代替他進行攻擊,造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170+0.7法術強度的直線魔法傷害。即使不在Azir的普攻射程內,黃沙士兵依然會進行攻擊。
W技能是Azir其他技能的核心,以至於在遊戲中你必須先要加一點W技能。你會在鼠標位置召喚出一個恕瑞瑪黃沙戰士,並且在他的作戰半徑內為你進行普攻。
如果Azir對任何黃沙戰士射程內的目標點擊右鍵,這個黃沙戰士都會替他進行普攻。黃沙戰士的普攻可以穿透多個目標,使其成為非常強大的清兵技能。
另外這個技能與維克茲的W與蔚的E技能相似,都是需要充能的技能,最多可以儲存兩個戰士,召喚的冷卻時間是1.5秒。這使得我們可以很輕易的連續召喚出兩個黃沙戰士,然後再使用Q技能改變他們的位置,黃沙戰士無法攻擊防禦塔,因為敵方防禦塔使用W技能可以對其造成大量的魔法傷害,這同時強調了Azir的推塔能力。
W技能對我來說感覺是一個點一下就創造奇跡的技能,,因為黃沙戰士的傷害受到Azir等級的加成而不是W技能的等級。升級W技能唯一的意義就在於它可以讓你充能的速度更快一些。
E技能:流沙術
全等級60法力消耗,射程1100,技能冷卻時間23/21/19/17/15秒
Azir衝向目標黃沙士兵。對敵方造成60/90/120/150/180 +0.4法術強度的魔法傷害並且將目標擊飛0.5秒。如果Azir擊中了敵方英雄,那麼他將停下,獲得一個持續4秒可以吸收60/100/140/180/220 +15%額外生命值的護盾。
流沙術是以改變Azir的位置為基礎的技能。這個技能隻能以現有的黃沙戰士為目標使用,然後將Azir拉到黃沙戰士的位置上,並且在他移動的過程中可以擊飛所有遇到的目標。如果Azir命中了一個敵方英雄,他會停止衝鋒,然後獲得一個給予額外生命值的護盾。
這個技能如果可以正確使用的話可以有著非常有趣的應用。Azir是一個很擅於在自己的領域內戰鬥的英雄,但是如果你選擇追擊一個敵方英雄,你最好的辦法是在目標處召喚一個黃沙戰士然後衝過去,然後用Q技能將黃沙戰士移動過去到敵方英雄位置上。如果你將你的黃沙戰士放到了身後或者牆的另外一側,你也可以把這個技能當成一個逃生技能。
流沙術或許是Azir大招最好的一個前置技能,因為他的大招根本就與他的這些隨從沒有什麼關係。Azir的大招需要英雄在最佳的位置來發揮其全部的作用,所以使用E技能移動到黃沙戰士的位置可以很好的為你的大招調整位置。
大招:君主之域
全等級法力消耗100,射程250,技能冷卻時間140/120/100秒
Azir召喚出一隊的持盾士兵向前進發,擊退敵人並且對他們造成 150/225/300 +0.5法術強度的魔法傷害。當士兵衝鋒之後,他們會站成一堵牆,阻擋敵人的移動和衝刺持續5/6/7秒。Azir的領域會阻止敵人進入,即使他們使用衝刺類的技能也無濟於事,對於通過人牆的友方英雄,他們可以獲得20%的移動速度加成。此技能不會與Azir的普攻或者法術產生互動效果。
Azir的大招是一個並不能直接與他的黃沙戰士產生互動的技能。這個技能感覺上就是一個會移動的風牆,擊退路上所有的敵人並且造成大量的傷害。Azir的大招是一個極佳的團隊分割技能,不僅僅它的擊退效果可以改變敵人的位置,同時這個技能本身還是一堵堅固的障礙物。
敵人無法走過或者試圖穿過這個牆壁,使其成為了一個限製像盧錫安或者銳雯這類英雄很好的手段。不過友方英雄可以直接從雙向通過這個人牆,並且像傑斯的E技能一樣獲得移動速度的提升。這使得Azir的大招成為了一個強大的團戰技能,此外你還可以利用這個技能幫助隊友逃生,或者去下路遊走。
Azir看起來最適合中路,或者在上路也有可能,他與奧莉安娜以及拉克絲同屬於區域限製型的法師。
在對線階段,他有著非常強大的消耗能力。在地上召喚出一個黃沙戰士,然後用Q技能將其送到敵方英雄的附近,可以讓你不必親身走到對手周圍就對其造成傷害。黃沙戰士還是一個非常強大的區域限製技能,可以非常有效的限製對手的補刀。
另外Azir的遊走能力也非常強,特別是當他有了大招之後。按照以下方法,你可以完成一次致命的gank:
*在你去遊走的過程中放下兩個黃沙戰士
*進入技能範圍後將黃沙戰士丟到對手附近
*衝向黃沙戰士,最好可以在敵方英雄的身後
*使用大招,切斷對手的逃生路線並且將其推向你的隊友
目前為止最克製Azir的英雄,應該就是像劫和泰隆這種一波爆發式的刺客英雄了。如果Azir將他全部的技能都用完了,那麼像劫這樣的英雄可以很輕易的接近他。現在他遠離自己的黃沙戰士,可是威脅就在眼前。更不幸的是Azir現在W技能沒有充能了。所以Azir不得不在手中留下一層W效果以備不時之需,雖然這對於他的消耗能力會有所影響。隻要走位正確,Azir可以客服他全部的弱點,並且將敵人一直消耗到可以一波帶走的程度。
團戰表現
如果團戰的位置固定在一個範圍內,那麼Azir可以有非常驚人的團戰表現。他的大招可以嚴重的風格敵人,並且黃沙戰士可以輸出大量的傷害。但是在遊戲後期他有了一些冷卻縮減屬性之後,Q技能的冷卻時間應該會相當短,所以想要改變他戰士的位置會變得非常簡單。Azir可以事先召喚出黃沙戰士把他們放到合適的位置來早早的為團戰做準備。
如果對手選擇主動的撤退那麼Azir的處境可能有些尷尬。他在追擊對手的時候比較很差,雖然如果有隊友可以先手的話他還是有一定的作戰能力的。
Azir的撤退能力也很強。他的大招可以很好的將敵人推開,而他的黃沙戰士的存在讓敵人不敢輕易進入你的控製區域。
Azir這個英雄的感覺很獨特,他的技能都很好的圍繞著其“君主”的主題,而他的每一個技能都可以涉及到對於他黨羽的操縱感。他的動畫與恕瑞瑪有很強的關聯性,其中包含了很多的黃沙和銅色的風格,所以他的技能都有很強的主題性。他的一舉一動都會帶來很強的響應感覺,而且他的配音也非常的棒,總之這是一個相當精彩的英雄。
他的皮膚看起來也挺不錯的。銀河戰士Azir有藍色的外表和法術效果。任何喜歡科幻係列皮膚的玩家都會考慮這款皮膚的。
沒有恕瑞瑪就沒有未來!
Azir應該很快就會在召喚師峽穀中上線了!納爾和Azir之間如此之短的發布間隔讓我覺得這個英雄肯定已經準備好一段時間了,但是拳頭公司一直把他留到了恕瑞瑪的版本才發售。應該新版本會在下周就上線了,所以我覺得在那不久之後黃沙之主就會展露他的麵容。一起期待吧!