在新版本大幅度改革的時候,我對這次版本有著一些理解,那就是現在的dota2的基礎能力變得越來越重要了,一旦你的基本功不紮實的情況下,在比賽的時候差距可能會變得非常的明顯,今天小編為大家帶來DOTA2基礎變動對戰局的影響。
我更新這幾點來為大家分析一下基礎為何是核心。
(1)反補小兵將給予敵方更少的經驗
在原來的遊戲中dota2的反補僅僅是為了讓玩家少獲得金錢,到了現在這個最新的版本中反補不僅僅能夠讓對方的金錢受到減少,而且經驗也是會受到一定程度的影響,具體的影響是減少50%,在前期的對線上,一旦經驗落後,那麼很多時候的輸出都是會受到非常多的影響,所以一旦一個人的基礎補兵和反補方麵優勢的話在對線的時候會更加的容易,更加的輕鬆。
(2)地形的變革和增加道路
在地形上的變化不管是在dota還是在dota2方麵都是首次能夠變化這個大的一次,所以對於這次在地形上的變化現在還是褒貶不一,但是值得肯定的是這樣的想法還是非常好的,遊戲的新鮮感始終都是一種遊戲能夠堅持下去的理念,所以我還是非常支持這樣的變化,而且這樣的變化對於玩家來說也是會讓人發生一些變化的,在地形變化開始的時候我認為gank一定是會變得更加的頻繁,我的根據就是樹木的阻擋已經變得不是那麼全麵了,這樣的話足夠讓一些以前不能夠破壞地形的gank英雄更加的活躍起來。
(3)反應能力
在這樣gank更加頻繁的年代,反應能力更加顯得格外的重要,所以一個玩家對於gank 的反應能力也是至關重要的一點。
對於基本功我想任何一個人都是應該的重視起來,畢竟在遊戲中的發展都是需要不斷的進行提升的,我認為基本功現在是會越來越獲得重視,一個人的天賦雖然是非常的重要,但是更加應該重視的則是一個人的基礎,隻有在基礎做好的情況下才是能夠保持著自己的穩定,自己的成長,如果一直都是依賴著以前的東西,那麼不管怎麼努力都是白費的,所以注重基礎,沉澱自己,才是最棒的。