在魔靈召喚遊戲中,很多玩家對魔靈的技能描述不是很明白,不知道各魔靈技能加成效果實際有多少,這裏給大家整合了絕大多路魔靈技能加成效果。
風 瓦爾基裏
1技能:350% 攻擊敵人致死時隨機釋放2技能
2技能:500% 攻擊敵人至死時 獲得無敵狀態一回合
3技能:300%*3 隨機攻擊 處於無敵狀態時 將無視防禦
水 鳳凰
1技能:350% 概率眩暈
2技能:400% 爆擊時 觸發眩暈
3技能:不是特別精準 等我能100%確定了再發
風 幻影神偷
1技能:300% 概率眩暈
2技能:500% 爆擊時 觸發眩暈
3技能:120%*3 AOE 幾率眩暈
火 忍者
1技能:300% 對敵人造成1回合持續傷害
2技能:200%*2 概率眩暈
3技能:受到致命傷害時(什麼是致命傷害?就是傷害值大於你當前生命值的傷害),50%概率使其無效化
水 皮埃雷
1技能:160%*2 概率消除敵人增益狀態
2技能:350% 攻擊並冰凍敵人
3技能:70%*(4~6)AOE 發出4~6發撲克牌攻擊敵人
火 犬神
1技能:300%
2技能:同上 但是不享受1技能升級的傷害和破甲加成
3技能:攻擊敵人致死時 獲得追加回合
光 兌換版魔法弓手
1技能:300% 敵人處於異常狀態時 增加15%傷害 可疊加
2技能:250% AOE 爆擊時 觸發減速
3技能:500% 概率破甲或眩暈敵人
水 甲骨文
1技能:116%*3 爆擊時 增加自身15%進度條
2技能:200% AOE 清除敵軍所有增益狀態(可以清除任何增益buff 包括無敵、免疫,但是可以被抵抗)
3技能:恢複我軍全體50%生命值 但自身會陷入睡眠狀態一回合
水 九尾狐
1技能:116%*3 單體 幾率觸發冰凍
2技能:350% 吸取等量生命值
3技能:300% AOE 清除敵方增益buff(無敵 免疫都可以清,但可以被抵抗)
風 精靈
1技能:300% 爆擊後 增加爆擊率
2技能:100%*3 AOE 幾率降低敵人命中率
3技能:600% 攻擊後偷取敵人速度(給敵人一個減速debuff{能被抵抗},給自己附加一個加速buff)
水 方舟天使
1技能:350% 防禦加成
2技能:恢複友軍單體50%生命值
3技能:立即恢複友軍全體30%生命值 並在接下來的三回合持續恢複15%生命值
暗 瓦爾基裏
1技能:350% 殺死敵人後 隨機放一次2技能
2技能:500%殺死敵人後 獲得無敵狀態1回合
3技能:消耗己軍15%生命值 造成敵方15%生命值+350%攻擊加成的傷害(前者是無視防禦的)
風 甲骨文
1技能:116%*3 爆擊後增加自己15%的進度條
2技能:650% 給敵方目標掛上炸彈和3回合持續傷害
3技能:350% AOE 引爆敵方所有炸彈和持續傷害(有一定加成)
火 九尾狐
1技能:116%*3 幾率造成3回合持續傷害
2技能:幾率使敵人進入睡眠狀態 增加50%效果命中
3技能:150%*5 單體 恢複造成傷害50%的體力
火 吸血鬼
1技能:125%*2 恢複造成傷害30%的體力
2技能:400% 攻擊時 提升30%的爆擊幾率
3技能:爆擊時 增加全隊20%進度條
風 小醜
1:250% 幾率禁療
2:200% AOE 隨機附加異常狀態
3:65%*3 AOE 無視防禦
風 鳥身女妖
1技能:300%
2技能:180%*4(隨機攻擊)
3技能:600% 概率減防或破甲
風 皮挨雷
1技能:150%*2 概率消除敵人增益buff
2技能:450% 造成一回合持續傷害
3技能:150%*5 概率破防
光 龍騎士
1技能:400% 爆擊時 在2回合內對敵人造成持續傷害
2技能:600% 敵人數量越少 威力越大
3技能:免疫無法行動,隊友每次受到無法行動效果時 增加自身15%攻擊力 持續到戰鬥結束
光 龍
1技能:350%
2技能:回複全隊麵板攻擊*3的體力
3技能:350% AOE 對黑暗屬性的敵人總會爆擊
光 忍者
1技能:300% 概率造成1回合持續傷害
2技能:400% 概率減少敵人30%攻擊條
3技能:300% AOE 概率減命中
風 魅魔
1技能:300% 概率使敵人在一回合內睡眠
2技能:500% 幾率禁療 攻擊處於睡眠狀態的敵人將爆擊
3技能:150%*5 隨機攻擊 在3回合內造成持續傷害
風 鳳凰
1技能:350% 概率眩暈
2技能:暫時測不了
3技能:350% AOE 敵人死亡時 無冷卻
火 神秘人
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敵人時 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩暈
3技能:133%*3 AOE 概率減速 對生命值小於30%的敵人 必定爆擊
風 孫悟空
1技能:350% 幾率眩暈
2技能:550% 幾率破甲 攻擊後增加自己50%的進度條
3技能:自身受到傷害減少25%,當隊友被攻擊時,25%概率用1技能進行反擊
火 醉酒大師
1技能:300% 概率降低敵人攻擊
2技能:150%*3 攻擊敵人致死後獲得追加回合
3技能:600% 攻擊後 增加攻擊力
水 醉酒大師
1技能:300% 概率減少攻擊
2技能:全隊回複麵板攻擊*3的生命值 並減少被爆擊概率
3技能:600% 攻擊後加速
風 醉酒大師
1技能:300% 概率減低敵人攻擊
2技能:全隊回複麵板攻擊*3的生命值 並降低被爆擊概率
3技能:180%*3 概率減低敵人防禦
風 神秘人
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敵人時 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩暈
3技能:133%*3 AOE 概率降低命中 減速敵軍進度條
光 甲骨文
1技能:116%*3 爆擊後 增加自身15%進度條
2技能:200% AOE 清除敵軍增益 跟水火奧二技能一樣
3技能:解除全隊的異常狀態 並回複15%體力
火 幻影神偷
1技能:300% 概率眩暈
2技能:500% 爆擊時 觸發眩暈
3技能:自身體力高於50%時 增加自身50%攻擊力
火 龍騎士
1技能:400% 爆擊時 在2回合內對敵人造成持續傷害
2技能:600% 敵人數量越少 威力越大
3技能:攻擊不會出現未命中(這裏解釋一下,不出現未命中不是指異常狀態必中,而是指打屬性相克的敵人或者自身有減命中debuff時,不會出現未命中!可以理解為強擊的對立麵“弱擊”),30%概率使攻擊者陷入眩暈狀態
火 甲骨文
1技能:116%*3 爆擊後 增加自身15%進度條
2技能:200% AOE 清除敵軍增益 跟水火奧二技能一樣
3技能:當自身弱化狀態超過兩個時,自動清除所有異常狀態(不是立即清除,而是在你的回合自動清除),每個異常狀態回複自身15%體力,隊友5%體力
火 龍
1技能:350%
2技能:66%*4 AOE幾率造成持續傷害
3技能:380% AOE 攻擊並最大程度緩衝技能冷卻時間
火 鳳凰
1技能:350% 概率眩暈
2技能:暫時測不了
3技能:每回合回複其他隊友10%體力 自身死亡時 滿血複活(有CD
暗 奇美拉
1技能:350% 概率造成持續傷害
2技能:在3回合內增加攻擊並免疫異常狀態
3技能:爆擊時 追加攻擊 每次追加攻擊傷害減半 最多追加兩次攻擊