在漫漫的衝天梯路上,身心俱疲,無奈之下原創一套娛樂加上分的卡組——巨人惡魔術卡組!下麵就把這套卡組帶給大家,希望會帶給各位耳目一新的感覺。卡組強度方麵最對抗速攻卡組方麵比較疲怠,但是到了後期絕對是無人能擋啊!
單卡解釋及combo運用:
力量的代價:在配合方麵可以配合阿曼尼狂戰士或者暴怒的狼人打出高傷害,也可以讓一個隨從buff後使用暗影烈焰清場,主要運用於輸出。
死亡纏繞:可以解對麵小怪過牌(這個就不多說了),還可以打在自己的阿曼尼狂戰士或者暴怒的狼人身上來提高傷害,當法師的烈焰衝擊使用還是不錯的。
虛空行者:主要因為前期防禦力比較低,先上一個嘲諷,然後出一個阿曼尼狂戰士或者日怒也是前期過度的好手段,而且作為惡魔,屬性方麵也是不錯。
年輕的酒仙:這張卡當初帶的原因是因為大王老是直接被空靈召喚者跳了出來,於是怒帶了一張,但後來發現其實配合起來也是不錯的在使用力量的代價過後可以送回手牌,不用消滅,把日怒或者阿古斯彈上手再出一次,洛歐塞布再lock一回,感覺還是比較好的,雖然這張卡比較逗,不過我是選擇帶了。
日怒保衛者:前期實在沒有隨從的時候可以裸出,身材2/3就像一個小雪人一樣。有大隨從的時候可以嘲諷配合,反正就2費,實在不虧。
阿曼尼狂戰士&暴怒狂戰士:前期打傷害的核心卡,身材方麵絕對不虧,一個2/3,一個3/3,阿曼尼可以換得到董大師,暴怒殺圖騰也是一絕。激活的手法也是很簡單,打一個北郡牧師或者虛空行者或者結網蛛什麼的都能激活,再不然就死亡纏繞,激活方式花樣百變。放在一起講主要是因為它們的作用是一樣的,都是為了前期搶血,彌補2費3費曲線。
感知惡魔:檢索惡魔隨從入手,3費過後就到了我們的舞台,檢索到什麼都基本可以在未來1-2回合打出,全份牌就8張惡魔,檢索到虛空行者就基本很快可以打出,檢索到空靈召喚者或者深淵領主的話就非常完美了,下一回合就可以馬上使用,如果其其它高費用的隨從就當時後備吧。反正虛空行者和空靈召喚者我都帶了2,深淵領主帶了1,檢索到的機會還是比較大的,臉太黑的別噴我…
暗影箭:當時我見到賢哲的惡魔術是帶了2的,我覺得這張人氣這麼低的卡為什麼要帶啊?
後來我在想,如果前期威脅比較大的話,3費可以用暗影箭,例如擊殺黑暗教徒鑄甲師之類的或者一個成型的送葬者,現在NAXX的新卡太imba了,身材也基本屬於中上水平,這張卡基本不會浪費,前期和中期這張卡都是解怪的好卡。我是如果在對麵場麵威脅不大的話會在3費階段使用感知惡魔,威脅大的話就使用暗影箭。
地獄烈焰:主要作用都是用作解場,沒什麼特別。
暗影烈焰:解場神器不解釋。但是地獄烈焰和暗影烈焰這兩張實屬環境卡,過遇到的對手都是以鋪場速攻為主的,我建議這兩張卡都可以微調,1地獄烈焰+2暗影烈焰或者2地獄烈焰+1暗影烈焰,數量不過3.
深淵領主:這張卡的冷門程度堪比逗比風暴,主要是因為副作用太大,5點對自身的傷害還是比較高的,不過這張卡可以加速熔核巨人的出場速度,而且在空靈召喚者消滅後可以從手牌直接打出,一個5/6身材的隨從在4-5費回合還是挺有震懾力的,套個盾什麼的,至少也可以換掉對手1到2個隨從吧。
空靈召喚者:中期核心卡,有了它續航力得以保證(除非被沉默了),對手在消滅了這個隨從之後發現又下了一個更具威脅性的隨從,這感覺很爽吧(可我跳了大王的幾率比飛刀殺死我一個1費的隨從幾率還要高啊- -),這張卡對麵不解不是,解了也不是,就算出個虛空行者也不錯啊!
阿古斯防禦者:主要套盾,跟大王術方向無異,有時候把盾套在暴怒狂戰士或者空靈召喚者身上,牧師看到這個…
末日守衛:主要貪圖惡魔屬性,不過有時候被空靈召喚者跳了出來的話,那個作用可就大了,必要時可以用來補刀,衝鋒的屬性真心讚,動物園核心卡大家懂的。
洛歐塞布:主要都是彌補5費的曲線,lock對手一回合有時候可以改變很多情況了。NAXX之後堪稱最強最實用橙卡,沒理由不帶啊。
靈魂虹吸:主要用來解後期的大隨從,有時候回複生命值可以讓你逆轉戰局。
恐懼地獄火:這張卡在這裏還是要說一下,這張卡6/6/6的身材雖說不上是優秀,但起碼不虧,首先第一可以彌補6費的曲線,其次如果用空靈召喚者亡語觸發打出來的話,馬上就賺了節奏,主動打出的話,當AOE使用,這裏可以激活阿曼尼狂戰士和暴怒狂戰士的激怒,主要這裏是旋風斬這張卡啟發了我,我就想術士可不可以也有這個效果呢?於是我發現地獄火這張卡有這個功能,於是我就帶上了,結果發現效果拔群,極度推薦,這個真心點讚!
熔核巨人:傷害不俗。在前期的激烈打拚當中,即使不頻繁使用技能對自己造成傷害,也會因為對手的猛攻或者自己卡片造成副作用所造成傷害,所以這個卡組要打出熔核巨人這張卡實在不難,也是一個典型大王術的標配。配合嘲諷或者暗影烈焰也是起到不錯的效果。
加拉克蘇斯大王:Key卡。惡魔屬性,可以給感知惡魔檢索。逆天橙卡,隻要在合適的時候打出,基本勝局就奠定了,強度太高,找不到不帶的理由。
個人認為可的替換卡片:
年輕的酒仙、暗影箭、深淵領主
先不論卡片好壞,但是因為針對某些場合、某些情況(簡稱環境)而言,必須要替換某些卡片來爭取更多勝利的可能,所有有的卡片就要自己去取舍了。
我沒有帶靈魂之火,因為其實這張卡在即使是典型大王術裏麵也不夠穩定,經常會丟了很多重要的卡片,而在這副卡組裏麵,不缺軟硬解,軟解:暗影箭、地獄烈焰、暗影烈焰、靈魂虹吸。硬解:各種高質量隨從的舍身肉搏。前者基本說解就解,後者因為這副卡組的隨從生命比較高,即使用隨從解隨從,我方隨從也不至於馬上消滅,其次如果用空靈召喚者換對麵的隨從的話,我方更是不虧。而我方隻要撐到後期的話有這麼多高質量的隨從,傷害根本不缺,更何況這8點傷害?所以我就放棄了靈魂之火了。
3費的話我沒有帶虛空恐魔和惡魔守衛,前者身材雖然不虧,但是如果直接打出而相鄰沒有隨從的話也就沒有什麼作為,因為基本前期對方都會不斷解你的場,然後鋪自己的場,摞出的話3/3身材略微尷尬。假如用空靈召喚者亡語後拖出來的話,也沒有什麼優勢,最起碼拖到虛空行者可以擋子彈,拖到其它大隨從可以賺節奏,所以沒有帶。而惡魔守衛,雖然身材不錯,但由於要破壞一個法力水晶,理論上起碼虧了兩回合的節奏,我們其實也不缺這嘲諷的隨從啊,所以也沒有帶。
如果不喜歡深淵領主的換,可以換一個末日守衛進去,我是貪圖他4費的曲線和身材就帶了它,這個其實可以換的。暗影箭也是看環境而更改。本來想帶一張女王的,可惜沒有位置,裸出最多也是騙解,意義不大,後期咱們無窮的地獄火讓對麵愛解不解,所以也沒有帶,黑騎也是因為其實覺得自己不缺解場所以也沒有帶,其實如果這兩張都想帶的話,可以去掉深淵領主或者恐懼地獄火而加入牌組。
對戰心得:
其實這個沒什麼好說的,都是心態的問題,不要以為對麵一味的獵人動物園就覺得這個世界都是這樣的,即使咱們一時之間贏不了,也沒有關係,不代表以後都贏不了,看臉的遊戲,大家都看臉,對不?對付快攻,前期就跟他隨從互換,盡量保持在高血量的狀態下,解對方的場,反正咱們也不缺手牌,後期也不缺隨從,能換則換,苟活都後期就是咱們的天下了。對付控製型卡組,首先算好他們有多少張控,盡量用不帶重要的隨從交換對方的控,反正到了後期咱們拚後期續航還是傷害咱們絕對不輸,隻要前期盡量不要被對麵鋪場就可以了。
這套卡組是我在早輪天梯上麵看到一個動物園玩家帶了阿曼尼狂戰士而特發奇想的,反正大家都那麼奇葩,我就抱著嚐試的想法的構築卡組了,結果這就是我最終構築出來的卡組,沒有在天梯裏麵試運行過,因為現在天梯環境太惡劣,多數人為了上分而用那些沒有娛樂性可言清一色的亡語獵或者亡語動物園,個人感覺上比牧師更加惡心,完全就是為了上分而不擇手段,我覺得這樣就失去了打天梯的意義了。我覺得應該是各個職業都分布得很平均,群雄並起,並不是像現在的土豪戰、亡語獵、動物園三分天下。不過我相信的是,隻要隨著時間的推移,將會有更多的新卡片加入到遊戲裏麵,到時一定可以打破這個格局!