最近安圖恩副本難度調整後,我們也重新討論過調整後的問題,並嚐試用各種方法進行挑戰
因此,筆者認為此攻略能為raid的準備提供哪怕微不足道的幫助.
於此奉上由TEAM NOLIFER全員提供,整合的攻略心得.並特別感謝整理出自身所負責的地城的????, ???, Overstray, Overstray.
首先,這個攻略心得,是基於”我們的突擊隊構成基準而撰寫,是一定程度上能保證通關的方法之一”,尤其在此次難度下調的補丁實裝之後,筆者認為這個攻略心得的可信賴度已經是首屈一指的.
當然,也有很多其他的攻略思路,如果各位能根據自身情況在我們的心得上進行變動時能有”這裏差不多就是這樣,最少也要如此”之類的想法的話,那便是對我們最大的鼓勵.
那麼,就開始正題吧.
內容構成
如果在攻略心得裏麵把地城內容一個一個詳細說明的話,那麼文章內容便稍顯繁雜,所以全文預定分成幾大部分,而本文主要講述安圖恩的概要與構成,各重要地城的詳細攻略則提供鏈接(坑,等吧).
至於安圖尼的攻略,可以參考?????君的帖子(貌似在重做,坑坑坑坑坑,先去看團子的吧),他的記述已經非常詳細了,所以這裏重點說明跟安圖尼不同的地方以及對應處理.
再次強調:本文主要內容是對安圖恩的概況的簡單說明,以及事前準備工作,各階段通關條件,隊伍構成的整合的說明.
一、關於安圖恩
安圖恩地城大致可以分為2個階段
-第一階段:阻滯安圖恩行動
-第二階段:討伐安圖恩
從劇情以及raid的流程來表述的話,第一階段的目的並不是對安圖恩進行決定性的打擊階段,而是以”使安圖恩喪失行動力”為目的的行動.因此,達成第一階段的判定為-通關4次堅固足部.
在安圖恩喪失行動力後,便能直接進入安圖恩身體,開始第二階段.討伐安圖恩的目標為:擊敗”等同於安圖恩另一個姿態的瑪提卡”然後破壞安圖恩心髒.則第二階段的流程為”擊敗瑪提卡”→破壞心髒.
二. 開始安圖恩副本前的準備.
在開始進入安圖恩地城前,筆者個人認為必須做好準備的事項有3個.
A:熟悉安圖尼中各怪物的行動模式.
首先值得慶幸的是,安圖恩與安圖尼中,各怪物的行動模式並沒有太多的不同點.可以大致認為安圖恩是安圖尼的英雄級難度(防禦力與血量為論外級別).不過,”如果不能熟悉安圖尼的行動模式的話,則意味著安圖恩也不可能順利攻略”(我會說第一次打安圖恩時在黑霧的第一個房間發呆了下直接就跪了麼)
根據實際內容來考慮的話,如果要攻略安圖恩,則熟練度要求最低為,當能源阻斷戰的BOSS你瞅啥達到使用敢瞪我就回血這個技能的條件後依然能持續與之周旋10分鍾不犯錯;麵對黑色火山的BOSS帥比瑪提卡的1階段金土血風與2階段的火水光暗也能從容地應對;在堅固足部的業火之克雷布開始召喚光柱,需要搬運僵屍抵消光環時,最少能熟練負責消滅1個光環,能負責2人份的能力則更佳.
而要熟悉各副本中怪物的行動模式,無非練至手熟爾.雖然有即使不知道行動模式亂打一通也可能通關的房間,但對大部分玩家來說,更多的是不理解怪物的行動模式就無法破解的地圖.所以,為了自己也為了隊友,請務必認真練習.
帥比馬提卡你跟我互艸了幾次啊……-_-
B 各種增益丶回複藥水類的準備
要準備攻略安圖恩的話,藥水是非常重要的要素之一.隻要最終通關了安圖恩,這些藥水的消耗就是有價值的.實際操作上筆者也不覺得能在這個方麵上節約金錢.以下是推薦在安圖恩中使用的藥水.
(從左到右從上到下依次為:頂級力量/智力靈藥;頂級生命靈藥;精神刺激藥水;鬥神之吼秘藥;霸體護甲藥水; 敏捷水晶-摩根處販賣)
(各種活動,氪金,煉金類百分比回複以及異常狀態解除的藥水)
其他用途的藥水,狂龍用於攻擊1階段的瑪提卡以逼出字符光球;各種屬性藥水是以防萬一時對應黑霧之源的第一個綠名托格;修理藥水對應各種需要持久戰的地圖(魔王契約萬歲)神靈的庇佑(對應可複活次數不足而又陷入危機的時候使用)
還有這個異常狀態抗性藥水(國服沒,上閃亮世界儀吧)
根據統計,完整通關一次安圖恩後以上藥水總和使用量大約為150-200個
C 隊伍成員間的實時交流與複活幣的使用控製
實際上,在攻略安圖恩的過程中,無論發生什麼情況都不奇怪.比如剩餘複活次數不足,將責任轉嫁他人等各種問題.最終或許會導致隊伍間的友情問題而導致突擊隊解散
因此,筆者覺得,要避免這等情況的最好方法便是增強隊伍成員間的交流,事先對所有可能出現的情況進行商討,製定出適合自身的對策.(盡量避免隊伍成員頻繁變動,磨合需要時間.)
另一個需要提及的問題便是情緒問題, 手殘,意識殘,躲不開必死技能之類的時候總會產生負麵的情緒從而蔓延至其他隊員處.在這個時候,請千萬記住,這隻是個遊戲,這次不成功沒關係,下次不出錯就好啦,隻要死明白了,知道怎麼死的,然後下次不犯錯誤.那麼就是有價值的嚐試.
畢竟,我們玩的是遊戲,不是麼?
那麼,以下便正式開始安圖恩攻略的正文(前言好長啊泥煤)
第一階段
-第一階段的目的:破壞安圖恩四肢使其喪失行動力無法進入異界裂縫.
(堅固之足A/B分別通關2次)
-要穩定通關足部4次,則需保證壓製住黑霧之源與艦炮防禦戰,震撼決戰區(又廢話)
-第一階段整體攻略流程
Step1:全隊伍進入黑霧之源通關共4次
Step2:通關並壓製住艦炮防禦戰與震撼決戰區
Step3:負責攻略堅固足部的隊伍專心攻略此2圖,其他隊伍負責持續壓製艦炮防禦戰,震撼決戰區,黑霧之源.
Step4:當堅固之足A/B各通關2次共4次後.第一階段通關.
大致的流程便是這樣,雖然看著簡單但是實際上操作可不容易.不僅要計算各個地城的複蘇時間,也要協調,計算各地城的通關時機以有效支援堅固足部隊伍.隻要決戰區,黑霧,艦炮任何一圖出現無法挽回的差錯,那麼對於足部地區的隊伍來說等待著他們的將是地獄.
1階段的最終目的為破壞安圖恩四肢使其喪失行動力.
1階段中各地城的特征
當通關一次堅固足部後,餘下3個地城將啟動複蘇機製,隨著時間經過重新出現.所以,各成員需要大致把握各地城的複蘇與對應影響發動時間及通關限時.
各地城的時間限製列表(或許會有少許出入)
*再次感謝為了測量數據而辛勤勞動的NOLIFER隊員們
如黑霧,決戰區,艦炮的複蘇後通關限製時間內未通關,則全圖產生岩漿爆發,請重新從通關4次黑霧開始.
超過複蘇後的通關時間限製的話則地圖上溢出岩漿強製失敗,勇士請從頭再來.
且當黑煙蔓延後,會出現類似幽靈列車的霧一般,從左到右移動的黑霧.進入黑煙中會受到無法攻擊,妨害移動,視線受阻等致命DEBUFF狀況.並且重新通關黑霧後也不會立刻消失,而是緩緩向左方退去. -_-;;
將信息整理一下的話,即為黑霧之源複蘇後的480秒通關期限間,在經過240秒之後,則會啟動黑霧蔓延模式,則負責黑霧之源的隊伍最好在4分鍾內通關.不然恐怕會給其他隊伍帶來困擾?_?;;
黑煙如上圖所示向右緩緩推進,進入黑煙之後什麼都幹不了呢
當黑煙出現之後,即使進入下個房間也依然不能擺脫,換句話說,當黑煙出現之後幾乎意味著本地城通關失敗,此時,raid隊長的判斷非常重要,需要及時決定繼續進行或停下整理重來.
此外,當艦炮的流星火雨模式啟動後,決戰區與足部的地圖會持續掉落熔岩隕石,簡直是藥水殺手.
第一階段的攻略思路(經過商討後目前整理出4種情況)
1. 隊伍整體火力有若幹不足的情況下.
5個隊伍開始後第一時間進入黑霧之源→成功通關4次後→負責堅固足部的2個隊伍各自專心通關負責的地城2次.→其餘3隊在此時負責壓製黑煙,艦炮,決戰區.
這個build的基礎,是負責黑霧與艦炮的隊伍必須擁有一定程度的火力.根據進度來預測的話,大約是黑霧,艦炮,決戰區A/B由3個隊伍負責,盡量抑製這幾個地圖使其不啟動特殊模式.所以要注意3個隊伍間的火力平衡.但即使如此也有壓製失敗的可能性.
2. 火力達到及格線的情況下.
5個隊伍開始後第一時間進入黑霧之源→成功通關4次後→負責黑煙的隊伍擔任壓製黑煙與艦炮的任務→剩下4隊分別負責決戰區A/B與堅固足部A/B
這個build的基礎,是有隊伍能同時負責壓製黑霧與艦炮.如果能在4分內通關黑煙的話,便大概有足夠的時間壓製艦炮了.根據個人觀察,大部分突擊隊都處於這個位置.
3. 在火力達標的基礎上,能組織出針對決戰區與足部的特化隊伍(NOLIFER隊便是基於此基礎上)
5個隊伍開始後第一時間進入黑霧之源→成功通關4次後→一個隊伍進入艦炮地城,配合黑霧地城的複蘇時間來控製艦炮的通關時間→此期間負責決戰區與足部的隊伍進入地城,負責決戰區的其中一隊在通關自己負責的地城後進入足部未通關的地城→足部特化隊伍的目標為在其他圖沉默期間通關2-3次足部→決戰區專用隊伍在360秒限製時間內保證A/B圖的壓製→負責艦炮與黑霧的隊伍在防守艦炮時根據黑霧的剩餘複蘇時間盡可能的延遲通關艦炮,而在黑霧複蘇後立即進入地城並在4分內通關(如果黑霧過早通關的情況下,在一定程度上配合艦炮的複蘇時間在boss房內計算通關時機)複雜思密達
以下說明表格
實際上我們隊伍中除了部分人之外,基本都不能即使隨意亂來也能碾壓怪物,所以以這種攻略思路來推進流程是最好的.其中最重要的一點就是
決戰區特化隊伍不能一個勁的隻管打,而是需要在另一個決戰區地城複蘇前1分左右通關當前決戰區地城,以造成複蘇時間交叉.黑霧,艦炮特化隊伍也請參照決戰區的方法進行處理.
最終結果為3隊合力通關4次足部
4.火力大量溢出的情況
5個隊伍開始後第一時間進入黑霧之源→成功通關4次後→2組極強火力的隊伍rush決戰區,1組rush艦炮,2組rush足部→通關決戰區的2組進入足部,並在4分內通關,同時已進入的2組也預計剛好通關→艦炮組此時回頭壓製黑霧,不過此時多半在半路中便出現通關宣告.
這個build..怎麼說呢,雖然看起來好像是’你tm在逗我’,不過也不是真的不可能的事情嘛(毆.總而言之,此組合重點在於負責決戰區的隊伍能在4分內通關足部,否則決戰區爆炸全體game over.
各隊伍成員構成推薦(有人敢不組金爸爸麼),
A.黑霧?艦炮隊伍---輸出2人(其中一人負責的守護艦炮任務),廣域AOE1個,金爹爹一個
B.堅固足部專用A隊---輔助控製1人,輸出2人,金爹爹1個
C.堅固足部專用B隊---控製1人,輸出2人,金爹爹1個)
D.決戰區/足部輔助C隊---控製1人,輸出2人,金爹爹1個
E 決戰區負責隊伍E—可無限控場時1控場不可時輔助控場2輸出1奶爸
第一階段中各地城攻略.
如前文所述,安圖恩與安圖尼中怪物的行動模式差異並不大.所以,以下說明是建立在對安圖尼中的怪物行動模式有足夠了解的情況下,對必要的關鍵點進行的解說.
第一階段結束
各隊伍各自順利推進下成功通過一階段7
通過後的CG,安圖恩喪失行動力
1階段的翻牌獎勵,藍色的結晶是安圖恩靈魂碎片,用來兌換各種裝備之類的.
1階段成功後,有10分鍾的休息整備時間,在此期間需要重新編成隊伍以挑戰第二階段.這時請各成員點擊畫麵上方的退出隊伍來(點錯退出突擊隊的就hhhhh)
第二階段
第二階段的目的:破壞安圖恩的心髒(換言之,通關黑色火山後再通關安圖恩心髒)
-第二階段中重要事項,為保證黑色火山的正常攻略,需要保持能源阻斷戰的地城HP等於或接近0,必要的時候還需要抑製孵化場
-第二階段整體攻略流程
Step1:全部隊伍進入能源阻斷戰地城,破壞地城內的5個能源傳輸裝置後進入你瞅啥的房間
Step2:各隊伍掌握好時機盡量同步通關能源阻斷戰.
Step3黑色火山特化隊伍進入地城
Step4在黑色火山隊伍攻略過程中,餘下4隊壓製能源阻斷戰並視情況阻止孵化.
Step5:黑色火山通關後通關安圖恩心髒5次.
一次性將能量阻斷戰地城的所有HP打掉是最重要的地方
關於攻略第2階段所需的build思路
第二階段與第一階段比起來相對(?)沒有那麼複雜,自身構成比較簡單.換言之,黑色火山特化隊伍隻需通關一次該圖,而餘下隊伍負責支援則可.
為了進入黑色火山,首先要做的是讓能源阻斷戰地城的HP歸零一次.作為首次通關安圖恩的隊伍的我們在剛進入第二階段的時候,也吃過沒有統一行動的虧,各種手忙腳亂,打的痛苦不堪.
總之 現在第二階段大致分成2種攻略思路.
A. 考慮阻止孵化的build
將阻止孵化場考慮進去的話,能防止攻略黑色火山過程中被突然從孵化場投放過來的精英孵化卵打個措手不及.不過清理孵化場需要分出1-2支火力略強的隊伍.
B. 不考慮孵化場的build
此組成隻將目標放在通關黑色火山. 支援組無視孵化場投放精英而隻將重點放在削減能源阻斷戰的HP上.在此情況下黑色火山隊的對應方法會在單獨的攻略中詳細說明.而支援組則優先巡回能源全房間清除能源傳送裝置(每個裝置大約可減少1%-4%hp).
雖然采用哪種方法都無所謂,不過如果整體火力不足的話,筆者比較推薦後一種方法.從結果上來看,阻止孵化比削減能源HP優先度低.但是黑色火山組必須第一時間清理投放下來的卵,不然必定會相當酸爽.
第二階段各地城攻略
第二階段結束
當黑色火山通關完畢之後,就隻剩下安圖恩心髒這個地城了
當時的延遲真的是能感覺的到
通關總計5次心髒後則整個安圖恩攻略完畢,不過由於心髒位置問題所以能用的技能也比較有限(?)(心髒再大點的話,不就更美了麼)
通關5次心髒後安圖恩攻略完畢
果然我的臉還不夠好-_-;;(至今為止我們隊裏臉最好的是??君了(某但丁鰻魚
後記
最初在各種不明覺厲的情況下過了感到很高興,到現在經過無數次試驗後終於能湊出這份攻略,但這果然還是比想象中要長啊
在此感謝為製作攻略提供各種幫助的NOLIFER隊員們
特別對隊伍構成與詳細描述地城中各種情況的???;寫出攻略文草案的???(為了love而live),撰寫堅固足部與能源阻斷戰2個地城的攻略的????!!,製作決戰區攻略的stram、overstray以及為作成攻略而提供各種意見並自身實驗回饋各種信息的其他隊員們.請允許我再次表示感謝.
雖然好像跟標題不符,不過請允許我再嘮叨一下吧,即使是我們隊伍,在一開始的時候進度也是羞於人知,筆者自己更是離預定目標差了有1-2分的程度,所以對初次準備攻略安圖恩的玩家們,我想說的是,請所有隊員一齊努力,不要因為一時的失敗而放棄調整,終究會看到突破口的.筆者認為信賴度與配合度極高的隊伍才是整個攻略的基礎.
有很多玩家評價安圖恩”都是神壕才能玩的”.但筆者認為隻要努力練習,各隊員配合進一步提高的話,是有某種程度上的可能性.不過Neople事先言明的基礎屬性條件需求也是不爭的事實.(我自己也覺得即使吃了這麼多buff,在打怪的時候也是小心翼翼如履薄冰- -;;),那麼現在想告知各位的就是非常現實的關於硬件條件上的問題,雖然說根據狀況每個人能發揮出自己1人份的能力與作用即可,但是,如果20人都是每人1人份的水準的話,想要通關或許需要更多努力.所以20人不隻能發揮20人的作用,而是在20人以上才能更加順利.
不過另一方麵,,雖然硬件條件非常優先無需多言,但筆者認為更重要的,是隊伍間的默契,當組建好隊伍後,務必磨合至如使用手足般得心應手.如此,方能第一時間發現,改善問題.
希望更多玩家能感受到安圖恩的樂趣