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魔獸世界6.0邪DK簡易入門攻略

2014/10/22 10:22:32來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:4592標簽:魔獸世界6.0

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【飛翔導讀】給大家帶來魔獸世界6.0邪DK簡易入門攻略,一起來看看吧!

給大家帶來魔獸世界6.0邪DK簡易入門攻略,一起來看看吧!

首先,肯定有不少黑鋒的新兵蛋子們看到了前幾天的DPS模擬興奮的不行,哎呦臥槽,我大DK終於翻身農奴把歌唱了!模擬第五了有木有!!!!!可尼瑪定睛一看:這不是傳聞中高端的邪DK嗎?老子手殘玩不來啊!

看到這裏,作為一個非常牛逼非常嫻熟的高端職業老玩家就要給你們這群新玩具指點一下了:刷高AP疾病的時代已經過去!現在,邪DK已經回歸到了4.3時期的以天打為核心,盡量提高地鬼變身時間的時代,而且因為狂熱等一係列技能的移除,現在的邪DK已經毫無難度,老夫這篇文章,包教包會!

廢話不多說,先說屬性。

現在是前夕版本,你要知道的是,重鑄已經被移除了,現在堆屬性的手段完全回到了沒有重鑄的配裝年代。也就是說,以前把一些裝等差不多的屬性不同的裝備瀟灑的賣商店的小夥伴們,我就靜靜的看著你們轉著圈的哭,那麼,說到這裏問題就來了,挖掘機,不對,邪DK到底要堆什麼屬性呢?

今天老夫跑到NGA上看了看帖子,嗯,看不懂。全尼瑪英文的啊!!!!!!!!!百度了半天終於知道了是精通大於急速大於暴擊。兩精通大於一力量。百度完了哥很有成就感的往下一翻,嗯,我看到了中英文翻譯對照,這時候哥的心情用心花路放裏的著名配角的台詞來形容就是:我!尼!瑪!

結論:邪DK屬性選擇是精通大於急速大於暴擊,一力量收益小於兩精通。

那麼有的同學會問了:王尼瑪,如果我有一件急速精通的裝備,可是裝等比我身上暴擊精通裝裝等略低,那我該如何選擇呢?

這裏就比較高端了,給大家一個屬性收益評分表如下:

力量:4.73

精通:2.73

急速:2.11

暴擊:2.09

那麼把你要換的兩件裝備上的屬性數值分別乘以他們的評分,然後數值相加就得到這件裝備的總評分,哪個評分高就用哪個。舉個栗子:

一件裝備是50力量,70急速,80精通,那麼他的評分就是:50X4.73+70X2.11+80X2.09

現在,趕緊去算算怎麼配裝合適吧!

屬性說完了,那麼來說說天賦:

個人覺得吧,除了第五層天賦,其他的影響都不大,100級天賦沒開,本來不用考慮,看好,我說的是本來,可問題是,第一層第一個天賦沒有100級天賦支持是沒有效果的!!!坑爹啊!所以,我建議還是選擇蟲群,吸血天賦可以在進階階段嚐試,對於一個黑風騎士團的新兵來說,給老子老老實實點蟲群!

那麼第五層天賦該選啥呢?聽我的,點腐蝕,因為邪DK最最怕的就是亂符文,冰血符文必須成對的打出成對的轉化為死亡符文,因此,另外兩個會讓你手忙腳亂!

那麼,手法應該是怎樣的?邪DK曆來都籠罩著一層神秘的麵紗,關於邪DK的平民手法也極少被人提起,說到邪DK,都覺得這是個跟貓德痛苦術一樣的高端職業,去找那麼邪DK的帖子,大多數新手們表示我每個字都認識我每句話都不懂,於是在邪DK麵前累覺不愛的人越來越多,導致他越發神秘。

其實呢,快照機製取消後邪DK已經從愛因斯坦們手裏回到了王尼瑪們手裏,看到這裏,各位千萬別有心理壓力,邪DK,現在真的很簡單。

首先,要明白一個要點,就是我們的符文是要最大限度的為天打服務,我們的符能是要最大限度的為地狗服務!我們的膿瘡打擊,是為了轉化死亡符文的。

那麼問題就來了,挖掘機,我呸,問題就是我們該如何保證最大限度的天打和最大限度的地狗變身覆蓋率?

起手天鬼是可以的,你要是覺得自己反應夠快,也可以在飾品觸發的一瞬間天鬼,可以為天鬼多爭取幾秒的力量覆蓋,個人覺得意義不大,而且天鬼的一個共CD可能導致你起手就亂符文,當然,這種情況幾乎不可能發生。天鬼之後上疾病直接兩天打兩膿瘡,然後甩大便泄幹淨符能,注意,第一個細節來了,如果你的前兩個大便沒能觸發符文腐蝕,直接符文武器增效然後玩命天打,期間注意別讓符文溢出,這時候不出意外你的地狗會在這一輪機槍一樣的攻擊中變身,記得給他留個邪符文或者死亡符文。如果腐蝕觸發了,看好天打冷卻,兩秒以內就先別用符文增效,打完這一輪符文以後等兩個膿瘡,等到兩對冰血符文全部顯示為死亡符文並且全部處於冷卻狀態時,一發增效,六發天打,帶你裝逼帶你飛。

那麼,還是有同學表示老夫說的太複雜,看不懂,那麼我給你這麼說吧:邪DK的核心技能是天打,我的測試數據裏傷害構成第一就是天打,占總傷害的20%,隻高不低。我們又知道,膿瘡會把兩個成對的冰血符文轉化成死亡符文,那麼,我們隻要讓膿瘡總是成對的轉化冰血符文用於天打那麼我們就可以把天打最大化了,所以你在應對符文的問題上,其實隻需要一個符文監視插件,以及記住一條原則:隻有當成對的冰血符文可用時才打膿瘡,其餘時間一律天打,一個簡單的判定方法就是:當膿瘡和天打都能用的時候,打天打,當膿瘡可用天打不可用時,打膿瘡,當然,這個判定方法簡單的代價就是,在某些情況下會讓你判斷失誤,比如當天打跟膿瘡同時完成冷卻的時候,該打哪個?這裏會出現好幾種情況,隻憑技能冷卻無法準確判斷,還是要看符文,當然,如果你不追求很極限的傷害,隻求別被朋友笑話的話,記住一條,有天打打天打,沒天打打膿瘡,可以幫你應對80%以上的情況。

上麵是關於符文的分配,那麼關於符能該如何取舍?

我們知道,邪DK是帶狗職業,一般來講,帶狗職業的狗的傷害對總傷害影響是很大的,例如——核彈獵人。

那麼邪DK其實在4.3的時候狗的傷害也會占到總傷害的20%以上,所以在當時控鬼有很多講究,當時的邪DK打得高不高,多半看他會不會控鬼。

這個版本經過我的測試,地鬼的傷害在總傷害的比例上已經下降了許多,也就是說邪DK從以前的被狗凱瑞,到後來被DOT凱瑞,現在終於本體掌握了主動權。

前夕版本的控鬼其實很簡單,隻需要注意一個地方:在地鬼變身期間,維持一個高符能狀態,當然,這個高符能狀態熟練以後可以在地鬼變身結束前十秒開始維持,在期間天打為第一優先級,絕對的第一優先級,觸發末日突降後,如果地鬼變身時間小於一次平砍時間,那就等變身結束後再扔大便,如果大於一次平砍,可以直接扔,影響並不大。

在地鬼未變身期間,大便為第一優先級,注意,這個時期內大便比天打的優先級還要高,因為我們要盡快扔出五個大便讓地鬼變身奧特曼!

總結起來就是地鬼變身期間天打優先級高於大便,非變身期間大便優先級高於天打,聽著複雜,其實稍微練練簡單的一筆!

這裏是結論:

屬性:精通大於急速大於暴擊。

天賦:第一層蟲群,第五層腐蝕,其他隨意(注:這兩個天賦是新手推薦天賦,請根據自己水平定奪)

手法:地鬼變身期間,有天打打天打,沒天打打膿瘡,最後才選擇大便(觸發除外,觸發的使用情況請看上一樓),地鬼未變身期間,有大便扔大便,沒大便就天打,膿瘡刷符文。

在理解了邪DK的符文符能機製以及地狗的變身機製後,邪DK能寫出來的,就是這麼多了。

關於邪DK的手法說明是建立在對符文已經有所理解,並且不追求極限DPS的半入門玩家以及根本不想入門的玩家,想真正做到對所有情況都良好把握,請牢記符文原則,記住:是符文在左右技能,而不是技能在左右符文!什麼情況打什麼技能,最終的原則還是根據符文情況來選擇。邪DK的符文原則隻有一條:冰血成對。

更正:

1:單體循環中也可以加入凋零,並且凋零的優先級理論上應該高於天打,也就是說我們應該卡著CD的扔凋零。(注,這裏的凋零說的是枯萎凋零,30秒CD消耗跟天打一樣。)

2:天賦選擇上,第一層可以選擇吸血配合第五層分流,而且這是目前來說最優天賦,但是這個天賦組合真心不適合像樓上那幾位連天打是啥技能都不知道的新手。。。。

3:關於橙斧,我親自測試之後發現,用橙斧打出的傷害僅僅比用普通武器打出的傷害低大概5%,也就是說,在一些娛樂團裏,你完全可以帶著橙斧去裝逼。靈魂碎片會無限觸發,森羅萬象覆蓋率高達53%!




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    第 2 樓中國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2015/10/12 7:12:25
    簡單易懂,文風幽默,給我這個新手DK很大的幫助,樓主應該去nga發個貼!那裏需要幫助的人有很多。

    支持(4)蓋樓(回複)

    第 1 樓陝西渭南渭南職業技術學院 網友 客人 發表於: 2015/1/18 13:36:34
    牛逼呀,通俗易懂

    支持(4)蓋樓(回複)

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