今天小編為各位玩家帶來黑金海底地宮隨機戰鬥玩法詳解,以其大型事件隨機戰鬥的玩法為玩家們提供了主線任務之外的非凡進階之路。
巫師的海底秘境將無鎖定戰鬥的經典PVE玩法與水下地宮戰境的完美融合,當仁不讓地成為蒙特爾海上戰境的第一個大型地宮,在玩法上依據係統隨機設置的入口、出怪以及大型事件玩法。收集玩法更為有趣,探索意味更為濃厚,並且獎勵豐富。
係統為蒸汽和奇幻玩家分別設定了不同的入口坐標,在每次入口傳送門開啟時觸發一次,這促成了事件玩法的出現。玩家們隻需要在自己所屬陣營入口處等待,刷出怪物,在怪物沿路一直跑到兩條路交彙處,然後通過擊殺敵方陣營的怪物獲得事件獎勵。
刷怪的隨機性,則體現在玩家深入地宮戰境的過程中,遇到的亡語者米羅托(即老巫師)、法爾佩拉和見習巫師艾德妮/薇薇安-阿爾蒂等3位BOSS,在PVE中,老巫師米羅托大招不斷,並且以極快的速度消耗玩家的血量,在與其的對壘中玩家需要謹慎,以防隨時被幹掉。
依靠其區域性範圍技能,法爾佩拉遠程阻擊玩家,其以自己為中心對周圍近戰造成傷害的苦痛哀嚎尤其狠毒,玩家不可疏忽。隨機刷出的見習巫師艾德妮或/薇薇安-阿爾蒂近戰技能堪稱恐怖,玩家可以嚐試法師等遠程職業,譬如魔武者的遠近皆宜,就是最佳選擇。
大型事件玩法可以說是為玩家充分發揮自身綜合能力而推出的,它本質上是海底世界探險家與地宮怪物之間的高級PVE較量,也讓海底地宮戰鬥與海陸空載具大戰場實現了完美呼應。另外海底地宮本身的隨機模式戰鬥設置,兼顧事件玩法和收集玩法,最大程度地滿足玩家的探險熱情,這也是《黑金》遊戲一直致力於達成的目標。