鳥德在6.0版本中的變化算是非常巨大的,由於機製的變化,輸出的循環方式和以前有了很大的不同,各位鳥德愛好者們需要盡快適應。
平衡德魯伊作為一個輸出職業擁有特有的機製,日月蝕能量係統。5.0以來的能量循環係統已經大改重做,所以無論你對新機製熟悉與否,對新機製的解釋都是很有幫助的。
新的日月蝕機製
獨特的日月蝕係統是平衡德輸出循環關鍵,和5.0不同,平衡能量條現在會自動循環,在日光和月光兩側轉換,每次循環時間為40秒(從月光側 到日光側再回到月光側)(20秒如果是沉醉天賦)。法術、天賦和其他效果不再產生平衡能量。
當它在左邊時你的奧秘法術會得到加強,在右邊時自然法術會得到加強。相關法術在能量條達到日月蝕兩端時獲得最多加成,能量條會在端點停留5秒左右然後繼續向另一邊循環。
你可通過你頭像下方的能量條觀察日月蝕位置或者通過頭頂和動作條裏的法術提示。
輸出篇
單目標基本輸出循環
保持梟獸形態
盡可能保持目標身上倆個dot。現在隻有月火術一個dot圖標,當你在月蝕一側時為月火,當你在日蝕一側時為陽炎。
使用星湧術,不浪費3層充能,月蝕下施法時會buff你下2發星火,日蝕下施放buff你下3發憤怒。星湧術現在也提供月光或日光增效。
月光增效使下2次星火術造成的傷害提高30%。
日光增效使下3次憤怒造成的傷害提高30%。
如果你用星辰耀斑,在每次能量條達到中間時使用。
使用星火或憤怒填充餘下時間。
循環細節
月火術持續40秒,每次循環施放一次。最佳時機為達到100點月亮能量時,會使你月火術初始傷害提高100%
陽炎術持續24秒,正常情況下每次循環可能會需要施放兩次。最佳時機為剛好在日蝕階段開始時和在日蝕端點時。
星湧術最好在接近日月蝕兩端時使用 這樣星火憤怒會獲得最高加成。然後墜星觸發會給你提供充能,確保不要堆滿3層。
如果觸發達到3層充能,立刻施放星湧。
如果兩層充能,你通常會立刻施放星湧或者很快施放,避免可能達到3。
如果沒有或1層充能,在快到達下一個日月蝕端點時施放。
進階技巧可以使用溝通星界。站著不動時使用溝通星界通常會損失你的整體dps,然後你可以在移動中使用通過溝通星界雕紋來達到能量條另一端,利用你的移動時間。你也可以通過它調整能量條到合適位置在關鍵時刻達到峰值輸出,不過這時你往往會預留超凡之盟如果可能的話。
長冷卻技能
超凡之盟 一個強大的輸出技能,尤其在多目標情況下。現在結束時不會重置到能量條中間,所以可以合理的在循環時任何時刻使用。在超凡期間,保持目標dot,使用星湧和星火或憤怒,取決於星湧獲得哪個增效。
化身(天賦)通常的,一般和超凡之盟一起使用,除非你有4 t17 套裝效果會減少超凡之盟冷卻
自然之力(天賦)召喚一個樹人持續15秒。你可以稍微提高樹人的dps通過在觸發增益buff時施放它們。
多目標/AOE
多目標作戰時,通常情況保持所有目標dots。如果目標比較集中,對其中一個目標施放陽炎會作用於它附近5碼範圍內所有目標,所以很值得這麼做。對於存活時間較短的目標時,上月火術可能會不值得。
3個或者更多目標,使用星辰墜落來消耗充能次數而不是星湧,盡可能在月蝕階段時使用它。
5個或者更多目標,如果目標集中,引導颶風在剩下的時間裏而不是讀星火或憤怒。
移動戰
在運動戰中我們的選擇是有限的。使用一個星湧充能通常是好的,但如果不得不移動時間很長,通常你能能做的就是月火陽炎機關槍來製造少許傷害 這不會帶來dps負麵影響因為快照機製已經移除。
另一種選擇是使用幾秒溝通星界來接近日月蝕端點但是這很棘手。
最好的處理移動戰的方法是你去嚐試計劃你的施法。嚐試去計劃施法,使你在移動時能施放預留下來的循環中的一些瞬發法術。
特殊技能
複生:現在為瞬發法術,所以幾乎可以無延遲使用。確保提醒被戰複的人不要立刻接受複活,如果你之前戰複他們的位置是危險的。
狂奔怒吼:作為一個獨特的德魯伊技能,在許多戰鬥場合非常有用給團隊提供移動加速,留意在能使隊友受益時使用它。
日光術:優秀的具有範圍沉默的遠程打斷技能。冷卻時間較長意味著一般不會安排到團隊打斷鏈中,不過可以把它作為個有效的替補補充打斷。
樹皮:經常使用來保證自己存活。不占公共cd可以隨時使用。即將到來的傷害會對你造成危險時本能的使用它。
急奔:隻能在獵豹形態下使用它但在一些危險情況下有它的作用。
淨化腐蝕:在小規模的團隊時,可能沒有治療能解除詛咒或毒藥,這時記得使用它。
安撫:沒有盜賊或lr時,你可能會是唯一個能驅散激怒效果的人。
屬性&天賦&雕文
屬性
智力是平衡德的主屬性,所有裝備都應該帶智力。(某些飾品除外)
精神是治療專屬屬性,對DPS沒有任何幫助。
急速在多目標輸出中屬於最優屬性,你可以針對不同戰鬥來考慮屬性搭配。
全能屬性在提升DPS上弱於其他屬性,但它可以帶來傷害減免,如果你在RAID中更傾向於生存,可以考慮選擇它。
天賦
每層天賦有多種選擇。
15級:豹之迅捷通常是一個有用不壞的選擇。野性位移可以很好避免一些致死情況,但是它會花費你倆個公共cd變回梟獸形態。
30級:伊瑟拉之賜和塞納裏奧結界的治療量接近,但伊瑟拉之賜不需要任何公共cd或是讓你分心。
45級:這一層完全取決於當前戰鬥用怎麼樣的控製技更合適。台風最獨特也最常用。
60級:第一個強化輸出的天賦 。化身和叢林總體上傷害相當,但化身更加可控,此外叢林不作用於星辰墜落,所以多目標戰鬥中不會使用它 化身是絕大多數情況下選擇。
75級:又是三個控製技能。烏索爾旋風是其中唯一可以遠程施放的技能,可以很好幫助補控。蠻力重擊和驚魂咆哮在需要打斷的場合選擇他們。
90級:現在隻是純粹帶來治療效果的天賦。自然守護很不錯,當你按下它時給團隊帶來免費治療而不影響你的傷害。野性之心會讓你進入治療模式,短時間內扔出些回春,使用它會讓你一段時間內放棄傷害。
100級:第二個強化輸出的天賦 對於單體目標,沉醉勝出因為施法時間減少。星辰耀斑對多目標戰鬥更有效。
在地下城、試煉場挑戰模式中,你可能會遇到許多多目標場合,所以你通常會避免使用叢林和沉醉,化身和星辰耀斑是更好選擇。
雕紋
隻有少數幾個雕紋會影響傷害。
星辰定位雕紋: 限製星辰墜落攻擊你想攻擊的目標,地下城裏可能比較重要保證你不引到額外小怪。在團隊本裏通常不需要,你往往想砸到每個怪。
超凡之盟雕紋:多目標時通常會略微縮短超凡聯盟持續時間。當期間大部分使用星火術時和低急速情況下,會略微增加超凡利用,不過不太可能對pve很有用。
溝通星界雕紋:如上文所述,讓你在移動中調整能量條。
除了這些,還有一些方便使用的雕紋
狂奔怒吼雕紋:一個很好的雕紋,極大的提高了這個技能的價值。
月之守護雕紋:提高最大生命值。
糾纏能量雕文:方便升級和探索。
以上就是魔獸世界6.0鳥德機製變化和新輸出循環。