文明:太空移動速度修改方法詳細修改代碼一覽
打開X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,開啟CivBETraits。
在最低下上麵加入:
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE (以亞洲勢力為例子) PS:括號裏全刪掉啊,不然會出錯,包括括號 UNITCOMBAT_NAVALMELEE (海軍近戰單位) 20 (加20的移動)
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_CARRIER (航母 20
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_NAVALRANGED (海軍遠程 20
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_RECON (偵查 5
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_MELEE (近戰,如士兵 5
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_ARCHER (遠程,如槍手 5
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_MOUNTED (載具,吉普 5
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_SIEGE (攻城單位,如攻城蟲子 5
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_FIGHTER (飛機 5
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_HELICOPTER (直升機,如外星人漂浮 5
|
TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE UNITCOMBAT_GUN (火藥單位,如外星人什麼什麼我也不知道怎麼翻譯 5
|
|
如果殖民者和工人的移動速度也要改的話,打開上級菜單 Units中的Units,搜索UNIT_SETTLER,在4下麵添加UNITCOMBAT_MELEE。意思是將殖民者加入到戰鬥近戰單位類裏了,原則上無其他不良影響,我在文明4裏已試過。