文明太空這款遊戲中的建築物是一切基礎屬性的基石,關於建築物的屬性相信玩過帝國時代的玩家一定不會陌生,比如一個房子可以增加10個人口,一片農田可以采集定量的食物一樣,在文明太空這款遊戲中玩家可以通過修改來增加各個建築物的屬性,就好比可以讓帝國時代中建造一個普通的房屋就可以讓人口達到滿值之類的。
在</Traits>或</Trait_YieldChanges>下麵新開一行,加入以下: <Trait_ImprovementYieldChanges>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> 泛亞特性
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType> 農場
<YieldType>YIELD_FOOD</YieldType> 食物加成
<Yield>1</Yield> 加1個食物
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_ENERGY</YieldType> 能源加成
<Yield>1</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType> 產能
<Yield>1</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType> 文化
<Yield>1</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType> 科技點
<Yield>1</Yield>
</Row>
</Trait_ImprovementYieldChanges>
也就是說現在造一個農場,你就得到+2食物+1產能+1能量+1文化+1科技點的農場。同理地球景觀就把<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>替換為<ImprovementType>IMPROVEMENT_TERRASCAPE</ImprovementType>
地表設施名稱參見X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Terrain下的CivBEImprovements。
IMPROVEMENT_TERRASCAPE 地球景觀 (讓她對得起6元的維護費吧)
IMPROVEMENT_MINE 礦井
IMPROVEMENT_GENERATOR 發電機
IMPROVEMENT_QUARRY 采石場
IMPROVEMENT_PLANTATION 種植園
IMPROVEMENT_PADDOCK 圍欄
IMPROVEMENT_FIRAXITE_MINE 火山晶礦場
IMPROVEMENT_FLOAT_STONE_QUARRY 浮空石礦場
IMPROVEMENT_WORK_BARGE 工船(海上的)
IMPROVEMENT_PETROL_WELL 油井
IMPROVEMENT_GEOTHERMAL_WELL 地熱井
IMPROVEMENT_XENOMASS_WELL 異形物質井
IMPROVEMENT_ACADEMY 學院
IMPROVEMENT_MANUFACTORY 製造廠
IMPROVEMENT_ARRAY 陣列
IMPROVEMENT_NODE 節點
IMPROVEMENT_DOME 穹頂(這是什麼,還沒玩到過哎)
IMPROVEMENT_BIOWELL 生化井