在文明:太空遊戲中,新手玩家大多會遇到各種問題,這裏給大家彙總了一些新手常見問題的解決方法。
新手前期一般會有如下問題:
1.科技樹看不懂,無從點起,甚至怪罪於圖標和樹狀圖;
2.健康問題解決不了;
3.勝利條件各種不清楚;
4.不知道怎麼對付異蟲;
5.對瘴氣的厭煩,覺得處理難。
分享一下解決問題的方法:
1.最原始的工具:文明百科
曆代文明都是很照顧新手入門的,所有遊戲中,教學做得最好的就是文明係列了,越到不懂的單位,名詞,建築,科技等,右上角的問號一直在那等著裏。
2.有人說太空和文明5相比代入感很差,我說正相反!代入感必須強!強到你想自由發展都自由不了!(對抗低級電腦除外,你隨便玩)
你想在這個星球生存,必須很細致的處理好周圍的環境和資源。
舉個簡單的例子,小怪獸多是不是?要代入感不是?研究和了解他們的習性啊!我從百科和接觸怪獸知道了:怪獸基本上是中立的,大都隻會在巢穴邊走動,你越靠近巢穴他們攻擊值越高,攻城蟲移動力隻有1,傾向純正1點所有怪獸就永遠不會主動攻擊你的探險家。
那麼問題來了,對付怪獸到底哪家強?純正的探險家啊!直搗黃龍有木有?直接端了它們的窩啊!它們就走了啊!
科技樹不知道怎麼點?左上角的篩選在等著你。還是一樣要代入感,你得設身處地的考慮自己,比如你家在平原,錘子沒有或很少,你點開科技樹還要給我先發展糧食科技,我就想問你腦子被小怪獸吃了嗎?
請你左上角篩選一下齒輪,找個回合數少的科技乖乖點了就是。曆代文明科技樹都是線性的,到了網狀你就慌了麼?不適應就說不適應,說不好的人那就乖乖去玩文明5。其實仔細歸納一下,上下左右還是有區別的,往上是工業類,下是計算機技術類,左是科學類,右是生態資源類,眼睛加腦子不就解決了麼?
還得說到任務係統,這個任務係統比任何提示都要牛X和實用,會給你不錯的獎勵,還會一步步引導你到勝利路線去,而且切切實實的在增加你的遊戲代入感,你了解了任務係統,想玩壞都難。勝利條件不知道?看任務,看百科,很簡單,我就不多說了。
3.所有數據問題真的得靠社會優勢來解決
這部遊戲很講究你的每一步的決策,社會優勢點得好點得不好,差別會很大,社會優勢垂直和橫向的點法,獎勵還不一樣,一樣得分析你缺少和優勢的資源,來優化社會優勢的點法,相信你所有數據上的問題都能得到解決。
比如:你周圍的補給站和基礎資源多,垂直的點最右邊的工業優勢吧,利用好貿易和商路還有資源加成,你的金錢和健康問題一定會得到很大層度的改善。
4.還有其它種問題,其實解決方法都離不開你的腦子,還沒動腦就說遊戲差的人,可能就會錯過擺在你硬盤裏的一部好遊戲。