在魔靈召喚遊戲中,10月28日完成了一次大規模更新,此次新增艾登叢林、佩倫古城、德帕恩山、澤羅卡遺址四個全新劇情區域,同時保護、意誌等符文套裝來襲,並且修複調整了大量魔靈的技能,下麵給大家帶來此次更新的詳細內容。
[v1.3.1 更新內容]
? 新增4個全新劇情地區
- 艾登叢林、佩倫古城、德帕恩山、澤羅卡遺址。
- 新增全新劇情地區相關的劇情任務。
? 意誌[2套裝]
- 戰鬥開始時適用1回合免疫效果的符文。
意誌符文效果可重疊,所以當佩戴所有3套符文時,可免疫3回合。
此外,不僅是在戰鬥開始時,進入下個關卡時都會適用(秘密地下城除外),但複活時無法使用,並可通過解除技能進行解除。
? 保護[2套裝]
- 戰鬥開始時,可在2回合內給隊友賦予可吸收自身10%體力護盾的符文。
佩戴3套所有符文時,將生成吸收基本體力30%的護盾。
與4名隊友重疊佩戴3套所有符文時,可各生成最高吸收120%體力的護盾,且與魔靈通過技能賦予的護盾不同,將單獨適用。
此外,與意誌符文相同,不僅是在戰鬥開始時,進入下個關卡時都會適用(秘密地下城除外),但複活時無法使用,並可通過解除技能進行解除。
? 反擊[2套裝]
- 作為以15%的概率用技能1進行反擊的符文,在佩戴6套裝時,將以45%的概率進行反擊。
反擊時所造成的傷害,是原傷害值的75%。
- 反擊時不會減少回合數
- 反擊的反擊不適用
- 反擊時不會觸發扼殺(被動)技能 (獲得追加回合時,僅在自己的回合時才會觸發)
- 反擊時不會觸發暴走符文效果 (獲得追加回合時,僅在自己的回合時才會觸發)
- 反擊時可正常適用絕望符文效果
- 反擊時可正常適用連續攻擊效果 (火屬性犬神、水屬性精靈等)
? 應報[2套裝]
- 每當失去體力上限 7%的體力時,可增加4%攻擊條的符文。
體力恢複後再次失去體力時將再次觸發,單次失去的體力不足7%時不會觸發。佩戴3套所有符文時,每當失去體力上限7%的體力時,將會增加12%的攻擊條。但被強擊時,因每次受到的傷害是單獨計算的,所以單次強擊所失去的體力不足7%時,將不會觸發。
? 對部分魔靈的技能Bug進行了修複及調整
? 對部分魔靈的技能說明進行了優化
? 對魔靈技能平衡進行了調整
? 部分魔靈技能的適用規則有所變化
- 被挑釁的魔靈死亡時,其挑釁效果也將消失。
- 已被反擊、複仇的目標,無法再次進行再反擊、再複仇。
? 對試煉之塔進行了改善
*試煉之塔的改善工作,預計將在10月31日試煉之塔刷新時同時進行。
- 可0消耗能量再次挑戰已通關的層數。(但不會再次獲得獎勵)
- 5層、15層、25層...等,以5層為一個單位通關時,將獲得額外水晶獎勵,且層數越高獎勵越豐富。
- 新增[Hard難度],並可再次獲得與Normal難度一樣的獎勵。
- 在[Hard難度]中,無法用同樣的魔靈參加戰鬥。
? 優化了額符文界麵UI
? 符文保管空間將擴大至120個
- 因此項內容會對服務器造成超負荷影響,所以短期內無法進行較大的擴大,但往後會加強改善。
? 召喚師昵稱僅為數字時,將無法再次生成
? 強化魔靈後,滾動條為止將繼續維持
? 修複了設備設定為飛行模式時,許願神殿出錯的問題
? 修複了競技場列表刷新時間顯示有誤的問題
? Lv.7以下將無法使用聊天功能(僅限中國服務器)
? IOS修改內容
- 修複了IPhone 6 Plus分辨率相關問題。
- 修複了在某種環境下無法使用屏幕旋轉、縮放功能的問題。
- 修複了部分iOS設備中遊戲閃退的問題。