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魔獸世界6.0防戰天賦屬性介紹 手法攻略

2014/10/29 14:46:52 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:2551 標簽: 魔獸世界6.0防戰雕文寶石附魔

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【飛翔導讀】新版本裏雖然把所有職業屬性都壓縮了一遍,防戰作為5.4中傷害最足的坦,在6.0中也依然有著不錯的發揮。

魔獸世界6.0德拉諾之王中,防戰最突出的應該就是多出的那個角鬥之心姿態,這裏就給大家分享一下6.0防戰的天賦屬性介紹以及抗怪手法攻略。

WoD,我們發生了什麼變化

最明顯的變化,屬性被壓縮了。

各種天文數字已經不見了,一切看起來都很簡單整潔。

裝備上的命中等級和精準精準被移除。

所有玩家對首領級目標都有3%額外命中和3%額外精準的加成,以保證對首領級目標的命中率。坦克職業擁有6%的額外精準,以保證在正麵攻擊不會被招架。

裝備上的招架等級和躲閃等級被移除。

作為補償,防戰會從暴擊等級獲得招架等級。而躲閃等級淡出了防戰的視野。

狂暴姿態移除。

對於防戰來說沒什麼實際影響。

團隊減傷技能移除。

挫誌戰旗移除,集結呐喊僅DPS戰士可用,現在防戰不具備任何團隊減傷能力。

複仇之力移除。

由堅毅取而代之。堅毅作用機製與複仇之力類似,但堅毅隻提高坦克的自療能力和傷害吸收能力,不再提高傷害能力。

急速屬性收益提高。

新的被動技能分秒必爭可以使急速縮短戰士的GCD以及盾牌猛擊和雷霆一擊的CD。

技能概述

主動技能

盾牌猛擊——造成318%AP的傷害,並產生20點怒氣。盾牌猛擊暴擊可以使下一個英勇打擊不消耗怒氣,並且必定暴擊。6秒CD。

複仇——造成300%AP的傷害,並對兩個額外目標造成50%的 傷害。產生20點怒氣值。招架和躲閃可以重置複仇的冷卻時間。9秒CD。

這兩個技能是防戰怒氣的主要來源,在可用時應當立刻使用。

毀滅打擊——造成200%的武器傷害。毀滅打擊有30%幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間,並使其產生的怒氣提高5點。

防戰的主要填充技能,在盾牌猛擊和複仇均不可用的時候使用。

英勇打擊——造成105%的武器傷害。不占用GCD。1.5秒冷卻,30點怒氣。

當你坦克時,在觸發最後通牒,或者不屈打擊疊到5層以上時使用。

當你沒在坦克時,可以用於將怒氣轉換為傷害。

急速同時也可以縮短英勇打擊的CD,使其CD與GCD相同。

雷霆一擊——對8碼範圍內的所有敵人造成84%AP的傷害,並使其減速50%,持續6秒。6秒CD。

防戰的主要AE技能。由於不再有弱化打擊的效果,因此在單體循環下應當舍棄這個技能。

盾牌格擋——消耗60點怒氣,使格擋幾率提高100%,可產生精確格擋。持續6秒,12秒充能。

防戰的主動免傷技能之一。應盡量保持覆蓋。

盾牌屏障——消耗20點怒氣,吸收112.5%AP的傷害值。可額外消耗最多40點怒氣值提高吸收效果。

防戰的主動免傷技能之二。盾牌屏障在WoD改為由AP決定吸收量,因此力量,額外護甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大傷害來臨或盾牌格擋充能期間使用。

挫誌怒吼——降低10碼範圍內所有敵人對你造成的傷害20%。持續8秒。1分鍾冷卻。

防戰的短CD免傷技能,在無特殊安排的情況下可頻繁使用。

另外由於挫誌怒吼是Debuff類型的免傷,因此在某些場合可能無法發揮作用。

盾牆——降低受到的所有傷害40%。持續8秒。2分鍾冷卻。

破釜沉舟——回複30%的血量,並提高30%的血量上限。持續15秒。3分鍾冷卻。

防戰的長CD免傷技能,一般用於應對Boss的大傷害技能或壓力期。需要具體Boss具體安排。

被動技能

防禦壁壘——提高2%的躲閃幾率和10%的格擋幾率。這個技能不在技能書內顯示。

堅定的戍衛——防禦姿態下受到暴擊的幾率降低6%,提高15%耐力值,提高3%精準。這個技能不在技能書內顯示。

刃甲——提高攻擊強度,數值相當於你的額外護甲。這個技能不在技能書內顯示。

分秒必爭——急速可以縮短GCD以及盾牌猛擊和雷霆一擊的CD。這個技能不在技能書內顯示。

還擊——提高招架等級,數值相當於你的暴擊等級。這個技能不在技能書內顯示。

最後通牒——盾牌猛擊的暴擊可以使下一個英勇打擊不消耗怒氣,且必定暴擊。這個技能不在技能書內顯示。

劍盾猛攻——毀滅打擊有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間,並使其產生的怒氣提高5點。這個技能不在技能書內顯示。

精通:精確格擋——提高格擋幾率,精確格擋幾率以及攻擊強度。

板甲專精——全身裝備板甲時耐力值提高5%。

盾牌掌握——可以從所有資源獲得5%的額外精通。

激怒——盾牌猛擊和毀滅打擊的暴擊,精確格擋以及狂暴之怒可以觸發激怒,使你獲得10點怒氣,造成的物理傷害提高10%,持續8秒。

重傷——毀滅打擊和雷霆一擊使目標流血,在15秒內造成300%的武器傷害。

血之狂熱——自動攻擊的濺射可觸發血之狂熱,使你在3秒內回複3%的生命值。

堅毅——提高自身的治療能力和吸收效果。數值取決於耐力值和前10秒受到的(傷害減免前的)平均傷害。

德拉諾專精

強化格擋——防禦壁壘提高10%額外的格擋幾率。

強化防禦姿態——防禦姿態下護甲值提高5%。

強化英勇飛躍——使用英勇飛躍可以重置嘲諷的冷卻時間。

強化英勇投擲——移除英勇投擲的冷卻時間。

天賦概述

天賦並不存在一個固定的套路,每一套天賦都有其自身的適用麵和非適用麵。需要自己根據實際情況去選擇。

第一層

主宰——衝鋒的冷卻時間縮短至12秒。

再度衝鋒——可以連續衝鋒2次,每12秒隻能獲取一次怒氣。每次衝鋒有20秒的充能時間。

戰神——衝鋒可以使目標昏迷1.5秒。

第一層均為衝鋒相關的天賦,對於防戰,一般情況下選擇再度衝鋒即可。

特殊場合下也可能會用到戰神,需要根據實際情況調整。

第二層

狂怒回複——立刻恢複10%的生命值,並在5秒內恢複額外20%的生命值。1分鍾冷卻。

複蘇之風——生命值低於35%時獲得生命汲取,將造成傷害的10%轉換為生命值。

勝利在望——消耗10點怒氣。造成200%AP的傷害,並恢複15%的生命值。擊殺一個可獲得經驗或者榮譽的敵人可重置勝利在望的冷卻時間。30秒冷卻。

狂怒回複不占用GCD,CD時間不長,作為緊急恢複技能十分完美。

勝利在望配合新的延長15碼射程的雕文在一些場合也可以發揮奇效。

可根據實際情況調整。

防戰一般不考慮複蘇之風。

第三層

強力反擊——盾牌格擋或盾牌衝鋒激活時,盾牌猛擊的傷害提高30%。

猝死——自動攻擊有10%的幾率觸發猝死,可無視對方生命值使用斬殺,並且不消耗怒氣。

不屈打擊——毀滅打擊可以使英勇打擊的怒其消耗降低5點,持續6秒。可疊加6層,疊加至6層之後效果將不再刷新。

DPS相關的天賦。

強力反擊不會對循環產生任何改變,相對無腦一些,在大部分時間都有東西可坦的戰鬥中DPS收益最高。

和強力反擊相反,不屈打擊在換坦之後沒東西可坦的戰鬥中DPS收益最高。

猝死比較平庸,無論哪種情況DPS收益都差不多。

第四層

風暴之錘——對目標造成60%的武器傷害,並使其昏迷4秒。對永久免疫昏迷的目標造成4倍傷害。30碼範圍。30秒CD。

震蕩波——對前方10碼錐形範圍內的敵人造成125%AP的傷害,並使其昏迷4秒。若命中目標超過3個,則冷卻時間縮短20秒。40秒CD。

巨龍怒吼——對8碼範圍內所有敵人造成165%AP的傷害,擊退並擊倒敵人0.5秒。無視護甲並總是暴擊。

風暴之錘傷害並不會比毀滅打擊高太多,但由於具有30碼射程,在特定戰鬥下可發揮一定作用。

震蕩波在ADD頻繁的戰鬥中非常好用。

巨龍怒吼一般用於單體戰鬥中。

第五層

群體反射——反射對你和你的小隊或團隊成員施放的下一個法術,持續5秒。30秒CD,取代法術反射。

捍衛——高速跑到目標小隊或團隊成員身邊,攔截對其施放的下一次近戰或遠程攻擊,並使其受到的傷害降低20%,持續6秒。30秒CD,取代援護。

警戒——降低一個小隊或團隊成員受到的傷害30%,持續12秒。2分鍾CD。

群體反射是一個隻在特定場合發揮作用的天賦,通常情況下不會選擇。

捍衛和警戒都屬於對其他人施放的單體減傷技能,區別在於CD時間和免傷效果以及使用的自由度上(比如捍衛需要移動自己的位置)。

一般選擇警戒即可。

第六層

天神下凡——提高造成的傷害20%,並解除所有限製移動的效果,持續24秒。3分鍾冷卻。

浴血奮戰——12秒內所有的特殊攻擊及其濺射都可在6秒內造成30%的額外傷害。受到浴血奮戰效果的目標移動速度降低50%。1分鍾冷卻。

劍刃風暴——對8碼範圍內所有敵人每秒造成160%的武器傷害,持續6秒。劍刃風暴期間免疫所有限製移動和失去控製的效果。

劍刃風暴一般用於頻繁ADD的戰鬥中,和震蕩波配合建立群體仇恨。

浴血奮戰一般用於單體戰鬥增加輸出能力。

天神下凡一般不作考慮。

第七層

憤怒掌控——每消耗30點怒氣,便可使下列技能的CD時間縮短1秒。

天神下凡

浴血奮戰

劍刃風暴

風暴之錘

震蕩波

巨龍怒吼

挑戰戰旗

英勇飛躍

盾牆

挫誌怒吼

破釜沉舟

破壞者——對目標地點6碼範圍內的所有敵人造成每秒82.5%AP的傷害,持續10秒。同時使你的招架幾率提高30%,持續11秒。40碼範圍,1分鍾冷卻。

角鬥之心——防禦姿態的免傷效果提高5%,同時用角鬥姿態代替戰鬥姿態。

角鬥姿態下將不再具備坦克能力,成為一名傷害輸出角色。無法在戰鬥中切換姿態。

角鬥姿態——造成的物理傷害提高20%,並用盾牌衝鋒代替盾牌格擋。

憤怒掌控功能類似於SoO中的減CD飾品,泛用性最高,可用於任何戰鬥中。

破壞者是一個非常好用的定點範圍仇恨技能,可以用於對遠距離的目標產生初始仇恨,也可用於加強已經定點坦克的目標的仇恨。並且持續時間也比較長,對於短時間分波出現的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作為免傷技能並不十分可靠,在需要免傷的情況下最好考慮其他技能。

角鬥之心對於坦克隻有一個常駐5%免傷的效果,雖然很泛用,但缺乏功能性。在你認為不需要憤怒掌控的減CD效果的情況下可以選擇這個天賦。

雕文推薦

和天賦相同,雕文也不存在一個固定的插法,需要根據實際情況去選擇。

未列出的雕文不代表沒有用處,多關注一下自己的雕文,說不定哪個雕文在哪場戰鬥就能發揮奇效。

不滅怒火雕文——提高20點怒氣上限。

裝上就對了。

順劈斬雕文——英勇打擊可以攻擊兩個目標。排斥妨害打擊雕文。

在需要群拉的時候可以選擇。

英勇飛躍雕文——使用英勇飛躍後移動速度提高70%,持續3秒。

WoD的火箭腰帶效果是提高70%移動速度,持續5秒。且和爆發藥水共用CD,一場戰鬥中隻能使用一次。然後讓我們再看一遍這個雕文。

盾牌猛擊雕文——盾牌猛擊可以驅散一個魔法效果。

某些需要驅散的戰鬥中可能會用到。

勝利投擲雕文——使乘勝追擊和勝利在望的射程提高15碼。排斥乘勝追擊雕文。

在可以頻繁觸發乘勝追擊或者選擇勝利在望天賦的情況下可以有效提高這兩個技能的利用率。

長距衝鋒雕文——衝鋒的射程提高5碼。

在需要頻繁衝鋒的戰鬥中很有用處。

技能循環

WoD的改動使得防戰的技能循環精簡了不少,具體優先級較MoP也沒有產生變化。如果你MoP玩過防戰,在WoD可以很快上手。

防戰使用的是優先級係統,基本思路為使用進攻性技能產生怒氣,然後使用怒氣來開啟免傷技能。

你可以參考以下的循環。

單體循環

盾牌猛擊>複仇>風暴之錘/巨龍怒吼>毀滅打擊

群體循環

破壞者>劍刃風暴>震蕩波/巨龍怒吼>雷霆一擊>複仇>盾牌猛擊>毀滅打擊

免傷循環

覆蓋盾牌格擋,盾牌格擋不可用時覆蓋盾牌屏障。

屬性概述

WoD中移除了裝備上的閃招屬性,現在所有可用副屬性對坦克均有免傷收益。

耐力——提高生命值上限。

力量——提高攻擊強度及招架幾率。

暴擊——110點暴擊等級提高1%的暴擊幾率。防戰可以從暴擊等級獲得等量的招架等級。

急速——100點急速等級提高1%的急速。急速可以縮短防戰的GCD,以及盾牌猛擊和雷霆一擊的CD。

精通——110點精通等級轉換1點精通。1點精通可以提高0.5%的格擋幾率,1.5%的精確格擋幾率,以及1%的AP。由於盾牌屏障的改動,精通現在也可以提高盾牌屏障的吸收量了。

濺射——66點濺射等級提高1%濺射幾率。濺射可以使技能和自動攻擊獲得一次額外攻擊,造成當前攻擊30%的傷害。濺射也可以再次觸發濺射。防戰的自動攻擊濺射可獲得血之狂熱效果。

全能——130點全能等級提高1%造成的傷害和治療量,降低0.5%受到的傷害。

額外護甲——隻在項鏈,披風,戒指和飾品部位出現。額外護甲隻對坦克專精有效,並且坦克可以通過額外護甲獲得攻擊強度。

屬性優先級參考

這是一份用SimC的T17神話模式的防戰跑的免傷收益,可以作為一個參考。

SimC本身給的默認裝備和附魔選的實在是太蠢了,於是我自己選了幾套裝備重新跑了幾份,把其中TMI值比較低的一份放上來以供參考。

可以看出屬性優先級如下:

耐力>額外護甲>護甲>精通>=力量>暴擊>=全能>濺射>急速

附魔珠寶食物藥水選擇

WoD中的附魔部位也有所改變。

現在的可附魔部位有項鏈,披風,戒指以及武器。

其中項鏈可附魔75點副屬性,披風可附魔100點副屬性,戒指可附魔50點副屬性,武器可附魔觸發性屬性。

裝備上的珠寶插槽變成了一個隨機的額外屬性,插槽也取消了顏色限製。若你有幸出了一件帶插槽的裝備,你可以在插槽上插任意一種珠寶。

根據前麵的那份優先級,附魔食物藥水等可以做如下選擇

附魔

項鏈——75精通

披風——100精通&提高10%移動速度

戒指——50精通*2

武器——黑石之印

防戰武器有以下3種附魔

黑石之印——近戰攻擊偶爾會觸發500點護甲值,持續12秒。隻能在生命值低於50%的時候觸發。

雷神之印——近戰攻擊偶爾會觸發500點暴擊等級,持續6秒。激活期間攻擊或治療產生暴擊會延長效果的持續時間。

血環之印——近戰攻擊偶爾會觸發500點精通等級,持續12秒。

三種附魔在SimC的評分都非常接近,黑石之印稍微領先一點點。可以隨自己喜好選擇。

珠寶

強效塔拉迪特耐力水晶——50耐力

合劑

德拉諾耐力合劑——300耐力

食物

大份雷象肉排——112耐力

藥水

德拉諾護甲藥水——提高1500點護甲,持續25秒。

治療藥水或治療石

WoD中治療藥水和爆發藥水不再共用CD,因此坦克也需要常備大量的護甲藥水了。

各部位BIS(暫定)

頭部:[黑手的頭盔]

項鏈:[野獸之力項圈]附魔:75精通

肩膀:[黑手的護肩]

背部:[戈隆縫合大氅]附魔:100精通,提高10%移動速度

胸部:[浸血之心護胸]

護腕:[完美武力護腕]

手部:[黑手的護手](請遠離屍體)

腰帶:[烏克塔的響環腰帶]

腿部:[黑手的護腿]

腳部:[末日熔渣重靴]

戒指:[元素無敵之縛法符文指環]附魔:50精通

戒指:[攻堅爆破手指環]附魔:50精通

飾品:[爆裂熔爐之門]

飾品:[重擊護符]

武器:[皮匠的恐怖軍刺]附魔:黑石之印

盾牌:[克羅莫格的防護之掌]

在非戰火無插槽的前提下,這套裝備在全Buff之後將會有如下屬性:

513180血量(8553點耐力)

4038點護甲

845點額外護甲

4711點力量

7562點攻擊強度

39.15%精確格擋(1413點精通等級)

35.51%格擋幾率

26.52%招架幾率(1053點招架等級)

19.57%暴擊率(1053點暴擊等級)

6.61%急速(153點急速等級)

14.06%濺射(598點濺射等級)

7.61%全能(599點全能等級)

以上就是魔獸世界6.0防戰的屬性天賦介紹和抗怪手法攻略,想要了解更多遊戲攻略,請關注飛翔遊戲網。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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