裝等要求73,2.1版要求邂逅篇1層打通後才可進入。2.1版開荒時期適用一般攻略法,2.2版和2.1版後期裝備壓製後,再配以超越之力,更推薦速推攻略法。推薦隊伍中至少有兩個會沉默技能的職業,沒有兩人以上的話2.1開荒基本打不過去,因為此時高壓電流的麻痹效果還無法治愈解除。
該副本中,一旦團滅,玩家將回到初始出生點,而團滅前已經成功擊殺的各係統也將全部複活,全隊將需要重新從第一區的監視係統開始打。
首先看下邂逅篇2層的地圖,其中自衛係統是最終BOSS,各區都有一個球型小BOSS,也都各會一個特殊技能。在和自衛係統戰鬥時,自衛係統會使用其他仍然存活的係統的特殊技能。如果之前打死了某個係統,那麼在和自衛係統戰鬥時便不會再用該係統的特殊技能,但相反BOSS會得到一項對應的加成(參照下麵的列表)。推薦路線如圖綠色所示路線,該路線也是後期用速推打法速刷時常走的路線。需要注意4點:
一是,無論哪個區的BOSS,隻要被打到都會積累一層所受物理傷害增加的DEBUFF,所以不僅限於自衛係統,之前便可以采取3~4層換T的方式來減輕Healer壓力。
二是,一定不要去打防疫係統,倒不是為了不讓自衛係統使出病毒,而是因為打掉防疫係統後,自衛係統會得到攻擊加速效果,使得讀條較慢的一些技能會變得讀條很快,很難躲開或打斷(尤其是高壓電流)。
三是,2.16版無法采取速推打法,因為該版本的自衛係統使用物體199的攻擊頻率比上個版本和下個版本都快很多,本來物體199的攻擊頻率約為每5秒1次,而2.16版調整後的攻擊頻率約為每1秒1次,就算全隊裝備水平很高也根本加不回來。
四是,一旦進入戰鬥,直至最終BOSS都將一直處於和警戒係統的交戰狀態中,但是無法選取目標進行攻擊,所以當打完一個BOSS要移動到下一區的時候要注意Healer的魔量恢複狀況,考慮到開荒的難度以及需要經常沉默打斷高壓電流,詩人在該副本可以說是必備的。
如果想要開啟全地圖的話,可以按1→3→5→6區的順序打一遍東線,難度會比綠色推薦路線略高一些,7區那裏隻要打完4區後走到7區門口就可以了。
該副本常用宏示例
第一區:監視係統
常見攻擊模式:真空波→排斥炮→高壓電流
待隊中兩名負責沉默打斷高壓電流技能的玩家,商量好打斷順序後,再開戰。排斥炮在邂逅1就遇到過,注意躲好即可。真空波是全屏傷害,Healer團隊治療加好即可。
第二區:淨化係統
常見攻擊模式:排斥炮→高壓電流→壓倉水,打法同上,壓倉水時躲到技能範圍外即可。
第三區:防衛係統
常見攻擊模式:排斥炮→高壓電流→雷光鏈,打法同上。
第四區:迎擊係統
常見攻擊模式:排斥炮→高壓電流→重力場,打法同上。
第五區:焚燒係統
常見攻擊模式:排斥炮→高壓電流→火焰流,打法同上,火焰流攻擊範圍為類似於極泰坦地裂Ⅴ那種,正麵固定的5方向直線範圍攻擊,但並不難躲。
第六區:最終BOSS自衛係統
一般打法(傳病毒法):(推薦2.1版開荒時使用)
由於2.16版物體199的攻擊頻率大大加快,所以一旦讓自衛係統完成充能,基本等於團滅。另外,不用擔心病毒會同時傳給多人的情況出現,這種情況並不存在。
當BOSS的HP到達70%、50%、30%的時候,會使用分解吸收,每當看到BOSS使用分解吸收,T都記得開下減傷BUFF。第一次分解吸收後不久,病毒就會出現。
速推打法的原理:(推薦2.2版,或其它2.1x版後期裝備碾壓時使用)
無論1→2→4→6還是1→3→5→6的路線,都由於沒有打掉免疫係統,所以導致自衛係統會在戰鬥時使用病毒技能,但是如果刻意讓BOSS完成充能的話,那麼自衛係統在戰鬥時便隻會使用物體199一種攻擊方式,而且攻擊頻率約5秒1次,傷害並不足以瞬間造成減員導致團滅。這樣不僅省去了傳遞病毒的麻煩,也不需要考慮換T的問題了,甚至連走位都省了,隻需要T扛好,其餘人集中在BOSS背後輸出,而倆Healer一直刷團血便可。但前提是需要較高的裝備水平來保證自己的血量以及Healer的治療量。不過由於2.16版的技能調整,物體199的攻擊頻率大大加快,約每1秒1次,使得速推打法無法實現,不過此後的版本還會調整回去,並且未來版本中由於超越之力的導入將使得難度大踏步的降低。
速推打法的流行作法是,在充能到最後一層時,先等待20~30秒,然後在充能完成前就開始戰鬥。原因是,大約50秒左右時間會將BOSS的HP打至70%,促使BOSS使用解體吸收技能,而病毒隻會在第一次解體吸收後使用,此時隻需要打斷高壓電流,直到充能完成時BOSS的HP還未掉到70%,不會使用病毒,可以安心輸出,待充能完成後直接進入無限使用物體199的階段。
當然,想要使用速推打法的話,全隊8個人就必須在BOSS門口白白的等上好幾分鍾,直至BOSS充能至最後一層。如果治療量不足可采取1T+3Healer的編製,如果DPS不足可采取1T+5DPS的編製。
第七區屬於費力不討好的自殘型BOSS,如果某些人覺得打完防疫係統後,打自衛係統就不用傳病毒了,那不如先想想病毒本來就是防疫係統的看家特殊技能……更何況打完後自衛係統得到了攻擊加速效果,自衛係統難度反而增加了。